7.37d First ImpressionsBy KawaiiSocks on

The new post-TI patch is here and while it is not a major systems overhaul, it is a pretty meaty one. Not necessarily in the amount of changes themselves, but potentially in the ripple effect we expect it will have on the overall meta. Today we want to have a quick look over what we consider to be the biggest changes to the game and discuss what the end result of these changes could be.

Вопрос ВыживаемостиBy KawaiiSocks on

Один из самых горячо обсуждаемых вопросов на данный момент — это инфляция ХП. С годами базовая и потенциальная выживаемость значительно возросла, что привело к снижению летальности сражений в Dota. Сегодня мы хотим добавить свой голос в это обсуждение, выделяя плюсы и минусы текущего подхода к ТТК (time-to-kill) в Доте.

Пожелания на The International 2025By KawaiiSocks on

Наши ежегодные блоги о The International всегда начинались с того, что TI назывался «самым крупным киберспортивным событием года». Это всегда был праздник Доты, демонстрация игры на высочайшем уровне в самой глубокой и сложной онлайн-игре, и мы по-прежнему считаем что игра заслуживает всей любви. Однако невозможно отрицать, что в этом году TI был немного тусклым, и сегодня мы хотим обсудить некоторые вещи, которые могут вернуть ему былую славу.

Наименьшее ПопулярностьНа этой неделе
Уроки с The InternationalBy KawaiiSocks on

Плей-офф The International в самом разгаре, и мета постепенно стабилизируется. Определённые идеи начинают отбрасываться, в то время как другие герои лишь набирают популярность. Сегодня мы хотим взглянуть на исключительных персонажей — героев, которые одновременно популярны и либо очень успешны, либо кажутся слабыми.

Обзор групповой стадии The InternationalBy KawaiiSocks on

Расписание групп наконец стало доступным. 16 команд были рассортированы в четыре группы по четыре команды. При этом на групповой стадии отсева не будет, так что в этом года каждая команда поиграет в плей-офф TI и будем иметь шанс показать себя на большой сцене. С учётом уровня команд это очень хорошо.

Разбираемся с Ringmaster'омBy KawaiiSocks on

Долгожданный Ringmaster наконец-то появился в игре, и кажется, что герой не просто жизнеспособен, но и невероятно силен. При этом его винрейт начинает выделяться только на более высоких уровнях игры, что означает, что раскрыть весь его потенциал не так уж и просто. Сегодня мы разберемся, почему герой так эффективен на высоком уровне игры и как повторить его успех.

Против Меты — саппортыBy KawaiiSocks on

7.37b мало изменил общую идею текущей меты. Мы по прежнему играем в игру, где Танки правят балом, а хилы очень сильны. Однако в Доте ко всему можно адаптироваться и иногда адаптации неочевидны, но очень сильны, при грамотном использовании. Поэтому сегодня поговорим про несколько героев, которые отлично смотрятся против метовых персонажей.

Победители патча 7.37By KawaiiSocks on

Как и ожидалось, новый патч по большей части сконцентрировался на решении проблем баланса. Многие герои, которых мы отмечали как чересчур сильных или слабых, были исправлены, и за счёт этого меты игры сильно изменилась. Сегодня мы бы хотели сконцентрироваться на трёх героях, которые по нашему мнению будут задавать мету в пабах.

Баффы, которые мы ждёмBy KawaiiSocks on

Аспекты добавили в баланс игры много хаоса, и поэтому понять какие герои слабые, а какие просто имеют слабые аспекты сложно. Сегодня мы сконцентрируемся на героях, которые по нашему мнению слабы вне зависимости от аспекта, и которым очень нужны баффы в следующем крупном патче.

Что мы хотим в новом, крупном патчеBy KawaiiSocks on

Обсуждать профессиональную мету сейчас излишне. С большой вероятностью скоро должен выйти небольшой патч, который должен исправить некоторые, очевидные огрехи в балансе. Вместо этого мы бы хотели обсудить игру в целом, и некоторые потенциальные проблемы, которые нас заботят.

Защищаем "плохие" АспектыBy KawaiiSocks on

Есть статистически плохие и слабые Аспекты, а есть “плохие” Аспекты, которые почему-то не нравятся большому количеству игроков, несмотря на то, что у них есть применения. Сегодня мы бы хотели поговорить про парочку таких Аспектов, а также разобраться когда и почему их стоит брать.

Аспекты, которые нужно баффатьBy KawaiiSocks on

Механика Аспектов очень интересна, однако потребуется время, чтобы довести её до сбалансированного состояния. На данный момент у некоторых героев Аспекты не являются ситуативными адаптациями, а банально делятся на “сильный” и “слабый”. Сегодня мы посмотрим на самые слабые Аспекты в игре, и поделимся своим мнением касательно потенциальных изменений.

Первые впечатления от 7.36сBy KawaiiSocks on

Нового патча долго ждать не пришлось. Сразу же после окончания квалификаций было выпущено обновление, в котором слегка поправили баланс. Сегодня разберемся что именно изменилось, и насколько сильно это влияет на мету игры.

TI Qualifiers Meta Highlights — EEU and SABy KawaiiSocks on

We continue analysing high level Dota to highlight some interesting fresh ideas. EEU and SA are two regions where games are highly chaotic and aggressive and it definitely shows in their draft and build preferences. Some of their ideas are a return to classics, while some are brand new, but all of them should be easily usable in your everyday pubs.

TI Qualifiers Meta Highlights — CN and NABy KawaiiSocks on

I got to watch (and even cast) some of the International qualifiers and there are many interesting new ideas to explore. Some of them seemed extremely dependent on good teamplay and high levels of coordination, while some can be easily used in pubs. Today we are going to look at the latter group

Знаете ли Вы, что можно безопасно войти через Steam в Ваш личный профиль Dota 2?

Войти через Steam

Level up your play
Hero Mastery
by Dotabuff
Новое!
Analyzing Matches...
Подтвержденные игрокиАктивный
Активность на форуме
Статистика ПобедНа этой неделе
Процент выбора герояНа этой неделе