В миде происходят небольшие изменения. Ввиду падения эффективности и популярности предыдущих мидеров, в мете появились новые, интересные герои. Причём многие из них ориентированы на долгую, жадную и даже немного грязную игру. Так что если Вы один из тех, кто не против замарать руки для победы — этот патч для вас.
Тинкер очень силёе в начале патча, когда никто не знает самых сильных героев, а также не понимает как наиболее эффективно закончить игру. В затяжном матче Тинкер может стать настоящей машиной для убийства, которая не против играть 1 vs 5.
Причём герой не стал сильнее, просто все остальные персонажи, включая персонажей которые его контрят, стали слабее. Игры длятся дольше, новые тренды ещё не полностью изучены и игроки на Тинкере имеют полный карт бланш.
Справится с ним помогут такие герои как Zeus и Spectre. В игре против Тинкера, в тактике "Найти и Уничтожить" обычно сложнее именно "Найти", поэтому эти два героя работают отлично. Тинкеру также не нравится играть против плотных персонажей, или персонажей с хорошей мобильностью и выживаемостью, наподобие Пака или Анти-мага. Ну и не стоит забывать про Nyx Assassin, которого в этом патче можно брать в первой фазе драфта.
Хускар был неплох и до патча. Герой не получил каких-то серьезных баффов, однако некоторые из героев которые очень ему мешали стали слабее. Lina и Shadow Fiend выпали из меты, что открыло путь Хускару по игре. Он очень не любит большое количество быстрого, физического урона с большой дистанции.
Причём в миде он играется очень жадно. Если посмотреть на статистику про-игр и пабов высокого уровня, почти все собирают Black King Bar только после покупки Phase Boots и Armlet of Mordiggian, а иногда даже задерживают его до покупки Heaven's Halberd.
Без БКБ Хускар драться может только в очень определенных ситуациях, и это редко когда работает. Поэтому герой скорее про ранний фарм, а подключаться полноценно он начинает только после покупки своего "стартового набора". Вот с ним он становится невероятно сильным героев на какой-то период времени и в теории может безнаказанно форсить Рошана, забирать строения и навязывать драки. У него даже кулдаунов толком нет — только кулдаун БКБ является ограничивающим фактором героя.
В лейте он немного переключается на другую позицию. Да, на 25-ом у него очень сильный ДПС-талант, однако до этого уровня у него также есть опция Aghanim's Scepter, которая даёт три секунды Провокации. Провокация, пожалуй, самый сильный контроль в игре. Его ничем нельзя снять, и даже Force Staff редко помогает, поскольку союзник смотрит в лицо Хускара. Причём на 20-ом Хускар даже может взять талант на уменьшение кулдауна этой самой Провокации, что снижает его до 7 секунд. 3 секунды контроля каждые 7 секунд это очень сильно, но и другой талант тоже не стоит игнорировать.
Единственный "старый" герой в этом списке. Панго был хорош в прошлом патче, получил мини-нерф который все проигнорировали, и он по прежнему хорош и в этом патче. Большое количество мобильности, хорошая выживаемость а также независимость от [missing item: black-king-bar делают его одним из сильнейших героев патча.</p> <p>В отличие от двух других героев]. Этот предмет слишком хорош на герое — нельзя игнорировать +50% урона для Swashbuckle, а также очень приятный эффект замедления. Вот уже после покупки Диффузов нужно начинать думать про поддержку команды через Blink Dagger и Aghanim's Shard. В некоторых играх также стоит задуматься о Eul's Scepter of Divinity или Lotus Orb, они отлично помогают против эффектов безмолвия. Но в большинстве случаев Панго хочет Skull Basher как можно скорее. Контроль сквозь БКБ нельзя недооценивать.
Мета в миде не сильно поменялась в новом патче. Герои как Ember Spirit и Puck не совсем пропали с радаров, а лишь уступили часть пространства новым, более жадным мидерам. Этот тренд очевиден и приводит к большому количеству интересных последствий, однако он вполне может развернуться в обратную сторону. Хотя мы не уверены успеет ли он это сделать до конца Апреля.
В следующий раз будем обсуждать последнюю кор-роль в игре: оффлейн, ну а пока делитесь своими мыслями по поводу мида в патче 7.32е.
Any day where the Tinker ban successfully gets through is a good day
I would not call pango nerfs "inconsequential". The shard nerf makes him near garbage against any roots now. Dark willow, Treant, Pit lord, literally just rod of atos. If you cant press shard before it happens you're in deep doo-doo.
Top tier mid-laner threads should be called "What to pick when Tinker is banned?". Ridiculous hero rework of which is long overdue
@Head Pain — agree very much, what I mean by inconsequential is that his winrate didn't take a particularly deep dive in terms of statistics. The hero is definitely much weaker in certain matchups against certain heroes, in the we are in agreement.
@Biurza — "what to pick when Tinker is banned and you don't know how to play Arc Warden". Maybe (almost definitely) I am just bad nowadays, but Arc is seemingly more frustrating than Tinker and that is an achievement in itself.
@KawaiiSocks - 100% agree with Arc us fucking OP, I just hate playing vs him. Like Ark, Tinker,, Clinkz, Silencer mid etc