К этому моменту самые преданные игроки уже прошли Crownfall и, вероятно, задаются вопросом: «Что дальше?». Похоже, что большой баланс-патч потребует времени, чтобы появиться в игре, а попытка разнообразить геймплей через использование героев вне меты кажется проигрышной стратегией. Но это не обязательно так. Сегодня мы рассмотрим героев, которые остались абсолютно незамеченными на недавних турнирах и отборочных, но могут творить чудеса в пабах.
Дополнительный плюс — есть большая вероятность, что этих героев скоро баффнут. Так что, если начать тренироваться на них сейчас, это может окупиться в ближайшем будущем.
Этот герой получает баффы на протяжении нескольких патчей подряд и может стать очень сильным с аспектом Divergence, причём без особых усилий со стороны игрока. Более того, мы бы сказали, что это единственный аспект для новичков, который сильнее альтернативы, но его нужно правильно использовать.
В отличие от неконтролируемых фамильяров Визажа или декоративной волчьей армии Ликана, неконтролируемые иллюзии PL обычно делают то, что от них ожидается: атакуют цели, множатся и сжигают ману. Невозможность сосредоточить урон на одной цели дорого обходится в Доте, но можно компенсировать это подавляющим хаосом, особенно в пабах.
Кроме того, вы всё ещё сохраняете контроль над иллюзиями от Spirit Lance, что позволяет приоритизировать определённые цели. А с Аганимом это отлично сочетается с ещё одним героем, которого профессиональная сцена практически игнорирует.
Комбо Phantom Lancer и Grimstroke уже достаточно известна. Аганимный Spirit Lance с Soulbind становится сильным на ранних этапах игры и не теряет своей силы, пока PL поддерживает фарм на уровне других керри. Однако это не единственная причина обратить внимание на Grimstroke.
Аспект Fine Art постепенно становится всё популярнее, и на то есть причины. Хотя управление полётом Stroke of Fate потребует практики, этот навык может быть невероятно сильным аргументом на стадии лайнинга и в мидгейме.
Когда способность прокачана до максимума, к седьмому уровню она становится эквивалентом первого уровня Finger of Death с кулдауном в 5 секунд. Попадать сложнее, но рядом с крипами или лагерями нейтралов она превращается в серьёзную угрозу, которую противник вынужден учитывать.
Кроме того, против более скоординированных команд и особенно против популярных героев, таких как Luna, Medusa и Beastmaster, необходимо бороться за стаки. В таких ситуациях Grimstroke становится, возможно, сильнейшим героем: при правильном использовании Stroke of Fate может нанести дополнительно ~1000 урона, если провести им по 4-ём стакам древних крипов. Часто крипов не убивает с одного заклинания, так что, имея немного вижена, враг не сможет приблизиться к ним, оставляя вашей команде серьёзное преимущество.
Ещё один недооценённый герой с интересным и неоценённым аспектом. Unfettered у Lifestealer — это не полная иммунность к дебаффам, но близка к ней. Учитывая, насколько важен BKB в текущей мете и как долго сообщество просило альтернативу BKB, удивительно, что так мало кто использует этот аспект, хотя причины сомнений понятны.
В целом, даже классического Lifestealer стоит изучить и заново открыть для себя. Его стадия лайнинга немного странная, так как у него низкий урон, что затрудняет денай крипов. Однако при атаке врагов это компенсируется врожденкой, которая буквально создана для борьбы с плотными персонажами. С максимальной прокачкой Infest это технически 60 дополнительного урона при атаке цели с 2k HP, что впечатляет, особенно с учётом того, что чаще всего этот показатель будет выше.
К 18-му уровню герой имеет +140 скорости атаки пассивно и +60 урона за счёт Innate, а также встроенный BKB на 7 секунд с относительно коротким кулдауном. Возможно, из-за плохого прироста характеристик герой не популярен, но в высокоуровневых пабах мы всё чаще видим Lifestealer, причём Unfettered становится популярным выбором против Beastmaster и Primal Beast.
Нельзя отрицать, что устоявшаяся мета немного однообразна. Это не значит, что игра в плохом состоянии, но определённо есть над чем работать. Мы заметили, что с годами паб-сцена стала уделять слишком много внимания профессиональной мете — тренд, который вреден для удовольствия от игры и не всегда эффективен в более низких рейтингах.
Поэтому мы призываем игроков пробовать новых героев и экспериментировать с идеями в пабах. Даже сейчас некоторые новые концепции на профессиональной сцене рождаются благодаря креативным игрокам, которые тестируют что-то необычное в своих играх на уровне Legend. Поделитесь своими нестандартными идеями в комментариях, пока мы пытаемся понять, является ли Kez недооценённым или сломанным.
phantom lancer gains base damage from all green damage from vlads, so he just gets 18% damage from all sources which is pretty cool, shame he dies to a light breeze