К этому моменту самые преданные игроки уже прошли Crownfall и, вероятно, задаются вопросом: «Что дальше?». Похоже, что большой баланс-патч потребует времени, чтобы появиться в игре, а попытка разнообразить геймплей через использование героев вне меты кажется проигрышной стратегией. Но это не обязательно так. Сегодня мы рассмотрим героев, которые остались абсолютно незамеченными на недавних турнирах и отборочных, но могут творить чудеса в пабах.
Дополнительный плюс — есть большая вероятность, что этих героев скоро баффнут. Так что, если начать тренироваться на них сейчас, это может окупиться в ближайшем будущем.
Этот герой получает баффы на протяжении нескольких патчей подряд и может стать очень сильным с аспектом Divergence, причём без особых усилий со стороны игрока. Более того, мы бы сказали, что это единственный аспект для новичков, который сильнее альтернативы, но его нужно правильно использовать.
В отличие от неконтролируемых фамильяров Визажа или декоративной волчьей армии Ликана, неконтролируемые иллюзии PL обычно делают то, что от них ожидается: атакуют цели, множатся и сжигают ману. Невозможность сосредоточить урон на одной цели дорого обходится в Доте, но можно компенсировать это подавляющим хаосом, особенно в пабах.
Кроме того, вы всё ещё сохраняете контроль над иллюзиями от Spirit Lance, что позволяет приоритизировать определённые цели. А с Аганимом это отлично сочетается с ещё одним героем, которого профессиональная сцена практически игнорирует.
Комбо Phantom Lancer и Grimstroke уже достаточно известна. Аганимный Spirit Lance с Soulbind становится сильным на ранних этапах игры и не теряет своей силы, пока PL поддерживает фарм на уровне других керри. Однако это не единственная причина обратить внимание на Grimstroke.
Аспект Fine Art постепенно становится всё популярнее, и на то есть причины. Хотя управление полётом Stroke of Fate потребует практики, этот навык может быть невероятно сильным аргументом на стадии лайнинга и в мидгейме.
Когда способность прокачана до максимума, к седьмому уровню она становится эквивалентом первого уровня Finger of Death с кулдауном в 5 секунд. Попадать сложнее, но рядом с крипами или лагерями нейтралов она превращается в серьёзную угрозу, которую противник вынужден учитывать.
Кроме того, против более скоординированных команд и особенно против популярных героев, таких как Luna, Medusa и Beastmaster, необходимо бороться за стаки. В таких ситуациях Grimstroke становится, возможно, сильнейшим героем: при правильном использовании Stroke of Fate может нанести дополнительно ~1000 урона, если провести им по 4-ём стакам древних крипов. Часто крипов не убивает с одного заклинания, так что, имея немного вижена, враг не сможет приблизиться к ним, оставляя вашей команде серьёзное преимущество.
Ещё один недооценённый герой с интересным и неоценённым аспектом. Unfettered у Lifestealer — это не полная иммунность к дебаффам, но близка к ней. Учитывая, насколько важен BKB в текущей мете и как долго сообщество просило альтернативу BKB, удивительно, что так мало кто использует этот аспект, хотя причины сомнений понятны.
В целом, даже классического Lifestealer стоит изучить и заново открыть для себя. Его стадия лайнинга немного странная, так как у него низкий урон, что затрудняет денай крипов. Однако при атаке врагов это компенсируется врожденкой, которая буквально создана для борьбы с плотными персонажами. С максимальной прокачкой Infest это технически 60 дополнительного урона при атаке цели с 2k HP, что впечатляет, особенно с учётом того, что чаще всего этот показатель будет выше.
К 18-му уровню герой имеет +140 скорости атаки пассивно и +60 урона за счёт Innate, а также встроенный BKB на 7 секунд с относительно коротким кулдауном. Возможно, из-за плохого прироста характеристик герой не популярен, но в высокоуровневых пабах мы всё чаще видим Lifestealer, причём Unfettered становится популярным выбором против Beastmaster и Primal Beast.
Нельзя отрицать, что устоявшаяся мета немного однообразна. Это не значит, что игра в плохом состоянии, но определённо есть над чем работать. Мы заметили, что с годами паб-сцена стала уделять слишком много внимания профессиональной мете — тренд, который вреден для удовольствия от игры и не всегда эффективен в более низких рейтингах.
Поэтому мы призываем игроков пробовать новых героев и экспериментировать с идеями в пабах. Даже сейчас некоторые новые концепции на профессиональной сцене рождаются благодаря креативным игрокам, которые тестируют что-то необычное в своих играх на уровне Legend. Поделитесь своими нестандартными идеями в комментариях, пока мы пытаемся понять, является ли Kez недооценённым или сломанным.
phantom lancer gains base damage from all green damage from vlads, so he just gets 18% damage from all sources which is pretty cool, shame he dies to a light breeze
PL isn't good this meta cause the heroes that are in meta are illusion killing heroes such as AXE, LUNA, WARLOCK and MEDUSA etc. and he needs aghs to be effective early to mid just too costly best to go with luna with a built in farming item
Talk about Nyx Assassin and why players build Dagon 5 ok him nowadays please.
It is not harder to connect with Fine Art Facet, if you just click on the ground like normal, it will do the default stroke of fate. It is just a free damage buff and helps you farm out of vision. The other facet is situationally good because you can have hard dispel with shard. Prefer Fine Art.
I am a fan of PL, but I can't say it's good now. He is very weak at the beginning and needs a lot of items to fight. With Diffusial and Manta you have 1500hp and axe is killing you in 1 second. Also illusions now are too weak and don't deal a damage