AniMajor приближается к своему завершению, однако в игре осталось около 30 героев, которых до сих пор никто не пикал. Героев, которых хотелось бы увидеть усиленными в следующем патче. Сегодня мы обсудим четверку персонажей, про которых забыли профессионалы, и которые не так сильны в пабах высокого уровня. И которым, по нашему мнению, срочно нужна порция баффов.
В игре однозначно есть саппорты, которые работают не очень хорошо без своего Shard'а. В первую очередь на ум приходит Варлок, ну или Shadow Shaman из прошлого патча. Однако, когда "не очень хорошо" превращается в "совсем не работает", начинаются проблемы.
КотЛу нужно почти 6000 золота, чтобы вернуться на тот уровень полезности, на котором он был пару лет назад. Потому что купить Will-o-Wisp стоит 4200, купить Recall — 1400. А без этих способностей, это просто очень быстрый дед, с непонятным нюком и возможностью заряжать союзников маной через Chakra Magic.
Эту способность ни в коем случае не стоит недооценивать, но заменить целого героя на возможность два раза подряд использовать какую-то способность другого героя — не тот размен, на который стоит идти. Дота не выигрывается 4 в 5, и она не выигрывается персонажами, которые слишком жадные для пятой позиции, и недостаточно сильные в лейте для четвертой.
У Снайпера однозначно проблемы с пониманием того, на какой роли им играть, но это не самая большая проблема. В мете просто слишком много плотности, чтобы Снайпер мог с ней справиться.
У героя нет стероида для затяжной игры, а тот стероид, который есть у героя наносит физический урон. Это означает, что со временем он становится всё менее и менее эффективным. Более того, МКБ, который так любит герой, несколько раз понерфили, при этом не увеличив герою свой урон. Героем в теории можно играть на четвертой позиции, но зачем? На четвертой позиции Снайпер плох не только в сравнении, но и просто в вакууме: у героя всего один стан, да и тот покупается за 4200 монет.
Нам нравятся гибкие герои. Нам нравится, что в Доте можно играть персонажами на нескольких ролях, а не слепо следовать мете. Снайпер может быть этим гибким персонажем, которого берут под разные ситуации и это нормально, что он не будет таким же сильным, как герой, который делает что-то одно. Но Снайперу, вне зависимости от роли или назначения по игре, очень нужны баффы, потому что на данный момент он не справляется ни с одной из своих обязанностей.
Баратрум не работает в играх высокого уровня по одной простой причине: он слишком явно инициирует. У противника слишком много возможностей отреагировать, что не есть хорошо. Если про-игроки зачастую умудряются ловить противников, инициирующих с Блинка, то понятное дело, что они успеют отреагировать на разгон.
Это означает что Spirit Breaker'у нужен либо БКБ, либо Shadow Blade, и это уже на ~1500 золота больше, чем нужно. Потому что гораздо проще взять героя со станом, которому нужен Blink Dagger. Это будет проще в исполнении и надежнее.
Более того, теперь даже не так хорошо работают стандартные комбинации с Dark Seer'ом и другими героями с бонусами к скорости передвижения. Мы даже не уверены в том, что простые баффы помогут герою: возможно было бы неплохо, если бы неуязвимость к магии от Aghanim's Shard сняли с Nether Strike на Bulldoze.
Последнее крупное изменение: добавление мемного, но не самого эффективного Shard'а. С тех пор герой получил несколько небольших нерфов, небольшое увеличение брони, а потом про него все забыли. Казалось бы: много магического, процентного, мгновенного урона должны были хорошо вписаться в мету, но это не так, и на то есть ряд причин.
Первая причина это мобильность. В мете, конечно, не так много Spirit'ов и Puck'а, как это было в прошлом патче, но Блинков хватает. Причём Зевс не так силён на линии, чтобы добраться до своих защитных опций раньше, чем противник купит себе этот Блинк. Изменения талантов и предметов на дальность применения заклинаний тоже не помогает.
Вторая проблема в том, что даже на пике своей силы, Зевс не может убить врага мгновенно. Сейчас даже ловкачи первой позиции имеют по 3000+ здоровья, что означает что у них будет возможность нажать БКБ, Сатаник, Time Walk, Sunder или ещё одну из многих защитных опций, которые могут перевернуть ситуацию. Зевс не работает, когда он не может гарантированно взорвать цель, и в текущей мете он обычно не может. Возможно ему не хватает как раз тех самых 2% на Static Field.
Согласны ли Вы с нашим списком героев, которые должны быть усилены? На каких героев Вам хотелось бы увидеть баффы в патче 7.30?
HOHO HAHA
つ ◕_◕ ༽つ Buff Mid/Carry Vengeful Spirit つ ◕_◕ ༽つ
How about QoP, Brew, Chen?
meta now is 2 dps cores. hard to win with just one
Can we buff Venge? I haven't seen her in a game in ages.
Venge is my most played hero. Haven't played ner in a year
@zopad what`s wrong with QoP? She has flexible playstyle, no?
Giving bulldoze upright magic immunity is op. I think giving it charges that replenish and being able to put it on allies with slightly worse numbers might work for a shrad.
Kotl and CK feel so nasty together. Although both of them are not in a good place right now, they might work for enabling more greedy mids.
Dazzle shard is so op but a good shard without a good enough hero wont work. For example warlock was always good in providing sustain and phenomenon on teamfight. Making warlocks slow similar to CM's shard would be really amazing. Casting and moving while chanelling. Warlocks kit is so good and putting shard in any of her ability worth considering. Imagine making fatal bond damage pure and undisepelable.
lol imba
"The last big change to the hero was the addition of a pretty meme-y Aghanim’s Shard." That Zeus shard slows for 100% for 2.5 seconds, definitely something you feel, also gives you one more spell for bursting heroes with the static field damage
I play venge recently and actually, she's pretty decent, went from 3700 to 4200 playing mostly her and some other supps.
Sniper needs like 6 agility growth per level and Zeus needs 6 intel growth per level in order for them to be viable in the mid to late game.
DR CLINKER!!!
I STRONGLY disagree about KOTL. That hero was busted beyond comprehension, yes shard and aghs - not the changes he needed but definitely the ones he deserved and that shit still strong AF at any stage of the game esp late game, the heck am I even reading?!
На Лон Друида
I wish to see Lich getting buffed slightly.
Clinkz
Arrows:
24/36/48/60 > 30/40/50/60