Следующий патч должен выйти уже относительно скоро, а это означает, что многие игроки заотят вернуться в свою любимую игру. Мы не можем подготовить игроков к потенциальной новой мете, однако мы можем обсудить как сделать возвращение проще и легче, а также доказать, что возможно позиция возвращающегося игрока является очень выгодной.
Одна из крупных проблем всех игроков в том, что они "застревают" на одном уровне. Это особенно применимо к игрокам с маленькими пулами героев, которые постоянно играют на одной и той же роли. При таком подходе, игрок начинает с резкого роста ММР, но потом достаточно быстро достигает своего плато.
Причина, по которой это происходит, очень проста: игрок достаточно скоро начинает играть "на автомате", особенно если он спамит одного-двух персонажей. Это не обязательно что-то плохое. В доте нужно уметь быстро принимать решения и это зачастую большой плюс.
Зачастую, но не всегда.
Меняется мета, меняются Ваши противники и меняются Ваши союзники. То, что работало ~500 ммр назад, не будет работать в лобби более высокого уровня. Именно поэтому, относительно небольшая пауза может пойти на пользу.
Через какое-то время, Вы начнете забывать свои привычки. У Вас не будет той самой игры "на автомате", что будет вынуждать Ваш мозг анализировать ситуации и принимать решения. Это также позволит Вам заметить свои ошибки.
Для получения этого эффекта, даже не надо брать перерыв. На самом деле можно просто обойтись сменой роли, или хотя бы героев. Параллельно с тем, что это заставит Ващ мозг работать активнее, это также даст Вам больше понимания игры в целом, что никогда не бывает лишним.
Новые патчи это новая мета, поэтому все находятся в относительно равных условиях. Первые пару недель после выхода патча имеет смысл играть на комфортных Вам героях.
Может показаться, что это заявление противоречит предыдущему, однако для игроков после очень долгой паузы в первую очередь важно вернуть мышечную память. И уже после этого начинать экспериментировать.
В первые дни патча гораздо важнее понимание Доты в целом и умение играть на разных персонажах. Поэтому никогда не переставайте тренировать именно этот аспект, а также читайте списки изменений.
Знание — сила. Для игроков, которые не играли какое-то время в Доту, патч-ноуты могут дать больше. У таких игроков не будет ожиданий или предубеждений касательно героев, и они с меньшей вероятностью пропустят какое-то ключевое изменение.
Мы обязательно обсудим самые крупные изменений патча, однако если Вам по-настоящему интересно, всегда смотрите или читайте кого-то ещё. Патчи в Доте огромные, и очень просто пропустить какие-то важные вещи.
Неприятные сюрпризы в Доте — залог поражения, поэтому всегда старайтесь быть подготовленными.
Последний совет, который мы дадим, это найти какого-то товарища или группу товарищей, с которыми Вы сможете играть на постоянной основе. С ростом игры, потерялась часть ощущения коммьюнити, и это нужно возвращать. Если Вам будет с кем обсуждать игру или даже спорить, развиваться Вы будете быстрее.
Более того, не стоит недооценивать игры с союзниками, ниже Вас рангом. У них, возможно, нет Ваших плохих привычек и они, скорее всего, знают что-то, чего не знаете Вы, просто потому что Дота настолько большая и сложная игра.
Также такие игры неплохо поднимают уверенность в себе. Для игроков на миде и на первой позиции это очень важно.
А что Вы хотите увидеть в следующем патче? Собираетесь ли Вы играть целыми днями, когда выйдет новый герой? Какие советы Вы можете дать игрокам, которые собираются вернуться в Доту?
Let's get it
I'm looking forward to a medium sized patch, I don't like the huge ones that drop 99 hero changes and 20 item adjustments; it's just a bit too much at one time. I prefer to read the patch notes once, not three times.
lets goo gigantic patchh! can't wait!
I mean i'm just playing this game to pick LS... but the changes on 7.23 made him a dead hero, he seriously needs his old feast back... he needs buff!!
I hate it when they do the hero and item and general changes separately. Back to the older style of patches when we had 3 big patches a year with all the significant changes in them at once, please.
Yes give my ls back pls. Good strength per lv gain, old feast !!
@Nori
Couldn't agree more) Lifestealer lost a lot of flavor and his niche. He might have gotten more versatile and flexible, but the changes also made him rather generic, which doesn't suit Dota at all. He is more of a Lifegainer now -_-
Started playing again after 8 months break of DotA. Players are still toxic XD
I live by the patch notes. It tells me both who not to play and who to exorcise people with.
Уютненькая статейка :)
Ищу девочку любой позиции, рейтинг до 2к https://steamcommunity.com/profiles/76561198349347678/ писать сюда)
Со всем согласен! После каждого патча игра будто бы новая. Приходится осваивать и "прочувствовать" героем, их анимации, характеристики. Сложнее всего это делать во время проходящих турниров. Сегодня матч, а перед ним бах.. и новый патч. Как то на турнире по Дота 2 на https://gamelix.com/ru/dota-2/tournaments/1 такая лажа произошла, что по итогу вышел лишь на 3 место