Долгожданный Ringmaster наконец-то появился в игре, и кажется, что герой не просто жизнеспособен, но и невероятно силен. При этом его винрейт начинает выделяться только на более высоких уровнях игры, что означает, что раскрыть весь его потенциал не так уж и просто. Сегодня мы разберемся, почему герой так эффективен на высоком уровне игры и как повторить его успех.
Способности Ringmaster сильно ориентированы на поддержку, и это может быть причиной его невыразительных результатов в играх ниже 3k. Героя нельзя использовать как керри, он не подходит для мида и не должен играть на оффлейне. Мы твердо убеждены, что выбирать Ringmaster на любую из основных ролей — это ошибка, и он показывает себя лучше всего как агрессивная четвёртая позиция.
Его этап лейнинга очень хорош по нескольким причинам. Самая значимая — это его стартовые характеристики: у героя почти полная дальняя атака, неплохой урон и одна из самых высоких стартовых скоростей передвижения в игре. Это позволяет ему выбирать когда отступить, а когда преследовать врагов.
Потенциальные 180 урона на первом уровне — это практически имбаланс. Для того чтобы стабильно попадать способностью, потребуется сетап, но большинство оффлейн-героев имеют стан или замедление, с которыми можно комбинировать Tame the Beasts. Вы также можете использовать Impalement Arts для самостоятельного сетапа, но это менее надежно. Эта способность работает лучше всего, когда можно гарантировать попадание, так как её снаряд очень медленный и легко доджится.
Его ультимейт, Wheel of Wonder, — это мощный контроль в тифайтах, а также неплохой зонинг, который может привести к долгому эффекту Провокации. Однако стоит учесть, что в отличие от всех других эффектов Провокации в игре, этот эффект можно снять сильным рассеиванием, поэтому Abaddon, Oracle и Legion Commander легко могут спасти своих союзников. Также он не пробивает иммунитет к магии. Поэтому по сути это просто стан по области с условиями.
И, наконец, есть Сувениры, которые являются интересным дополнением к набору способностей героя. Cushion и Tonic понятны и довольно прямолинейны. А вот Funhouse Mirror немного страннен, потому что в отличие от большинства других способностей, создающих иллюзии, оно не снимает базовые негативные эффекты с героя. Это не критично, но стоит иметь в виду.
В плане предметов для Ringmaster нет большого простора для креативности. Будучи саппортом, его выбор предметов достаточно очевиден. Покупайте предметы для сэйва, возможно, Aether Lens для увеличения дальности действия Tame the Beasts, а также приобретите Shard, если играете против невидимых героев.
На 15 уровне можно рассмотреть покупку Blink Dagger, так как с талантом на иммунитет к дебаффам на Tame the Beasts Ringmaster может стать хорошим инициатором. Прыгайте на вражеских саппортов, используйте свои способности для их контроля и применяйте Escape Act для сэйва. Это довольно простая и мощная комбинация.
Наконец, не стоит недооценивать ауры и командные предметы, такие как Pipe of Insight и Guardian Greaves. Они могут выходить из меты и возвращаться, в зависимости от балансовых изменений, но на данный момент Mekansm и его производные невероятно сильны.
Что касается талантов, то они, на наш взгляд, достаточно очевидны, учитывая утилитарный стиль игры героя. Мы хотим получить максимум контроля от героя. На 10 уровне вроде надо подумать, так как Escape Act имеет ограниченную дальность применения, однако это не настолько сильный сэйв, чтобы его раскачивать, поэтому увеличение области действия Tame the Beasts — правильный выбор. На 25-ом есть талант, который может Вас переубедить, но об этом позже.
Уровни 15 и 20 также не вызывают сомнений. Теоретически можно рассмотреть талант на Impalement Arts на 20 уровне, так как он наносит урон в процентах. Однако он становится лучше, чем фиксированный урон +300 у Tame the Beasts, только на целях с более чем 6000 здоровья. Такие цели в текущей мете бывают, но они всё равно редкость. Дополнительная секунда замедления приятна, но учитывая стиль игры Ringmaster в поздних стадиях, который строится вокруг атаки вражеских саппортов, в этом нет необходимости.
На 25 уровне мы советуем идти против меты и выбирать талант на Escape Act. Да, дальность применения ограничена, особенно с учетом выбора таланта на 10 уровне, но в поздних стадиях игры наличие сильного диспела может быть полезнее, чем слегка увеличенная область ультимейта. Дать своему керри возможность использовать БКБ и Satanic важнее, чем потенциально поймать дополнительную цель в ультимейт.
Ringmaster менее уникален по сравнению с последними героями, которых добавляли в Доту. В данный момент герой очень силен, но мы пока не заметили в нём что-то по-настоящему уникальное. И не совсем понимаем в каких именно ситуациях он будет лучшим пиком.
Тем не менее, герой ощущается очень круто. Его набор способностей логичен и приятно синергирует в игре. Так что как герой для разнообразия игровых механик он может и не так интересен, но вот как герой для разнообразия геймлея он очень хорош.
А что вы думаете о герое? Возможно, мы упустили что-то действительно уникальное в Ringmaster? Поделитесь своими мыслями в комментариях ниже!
first?
Who's the artist for the ringmaster background it looks superb
The skill teased in the reveal has gotta be added with a Facet or Aghs
understanding why valve can't fix its patch for a goddamn week
Castrated hero pushed out days b4 TI for no good reason other then nobody wanted to finish him. Honestly there's almost no reason for him to exist, he brings nothing new to the table. Looks like a hero that would be added in 2013 or smth, on par with Lion in terms of how boring he is.
Just a random note, even if silenced you can still cast souvenirs. Though its pretty useless since funhouse mirror doesn't have basic dispel.