Раз за разом в наших постах мы говорим о важности гибкости. Умение адаптироваться под постоянно изменяющиеся обстоятельства — важный скилл для любого Дотера. Большинство игроков это прекрасно понимают, и действуют соответствующе, но многие до сих пор забывают про один важный функционал — возможность разбирать предметы.
Мало кто не знает о том, что Арканы можно разобрать, но мы всё же решили поговорить и о них. Причём хотели бы заострить внимание на том, что делать это нужно в большинстве игр за саппортов, потому что того нередко требует мета.
Ранние Арканы — отличный предмет, но играя на пятой позиции, Ваша основная задача — постоянно иметь достаточное количество ресурсов, чтобы оставаться на карте и быть готовым помочь Вашему кору. При правильной игре и постоянной покупке Clarity, саппорту сейчас вообще не надо ходить на базу за ХП, если у него есть Tranquil Boots, при этом сам саппорт, оставаясь на карте, получает больше опыта и золота, что делает его полезнее и по игре.
Первые два-три прожатия Арканов могут быть очень важным моментом, поскольку позволят восполнить ресурсы Вашей команде, но потом, в большинстве случаев, предмет имеет смысл разобрать. Energy Booster может стать частью Aether Lens, если она нужна, или Lotus Orb. Также нет ничего плохого в том, чтобы просто оставить его в инвентаре — мана лишней не бывает.
Разборка Лотуса — редкое явление, однако есть причины и для этого. Касается это по большей части саппортов и оффлейнеров в лейте, где Вашему кэрри очень внезапно может понадобиться Линка. Собирать линку на кэрри можно, но не очень приятно, поскольку предмет не очень хорош в плане статов. Однако собрав его на 3-5 позиции, Вы можете сильно помочь команде, при этом сделав жизнь Вашего кэрри намного проще.
Причём у Вас после разбора остается Plate Mail, который даже просто так смотрится нормально: +10 Брони эффективны на каждом этапе игры. Ну а для Energy Booster'а применение тоже можно найти — в таком глубоком лейте из него чаще всего делают Aeon Disk.
Самый стандартный предмет для разбора на большинстве кэрри. MoM даёт отличный разгон, но его эффективность падает с течением игры, поэтому есть полноценный смысл разобрать его до компонентов на Satanic и Butterfly.
Есть и другие опции, но собирать на фармящем герое Vladmir's Offering — обычно плохая идея. Сатаник для кор-персонажей всё же делает больше, особенно для кэрри.
Из Quarterstaff'а помимо Бабочки можно собрать Orchid с выходом в Bloodthorn, и эта опция, на самом деле, зачастую бывает более выгодной. Далеко не в каждой игре можно получить полноценную пользу от большого количества уворотов и Ловкости, особенно играя за Силовиков.
Один из самых знаковых предметов текущей меты, который теперь тоже разбирается. Не во всех играх и не на всех героях нужен Silver Edge, но вот саблю пропускать на милишниках зачастую бывает невыгодно. Поэтому предмет теперь можно разобрать и сделать с ним много интересных вещей.
Из Oblivion Staff'а, конечно, ничего кроме Orchid'а не сделаешь, но вот Ogre Axe это не только выход в BKB. На каком-то Свене, это может быть частью Аганима, который открывает много опций для героя. Это также может быть выходом в Алебарду, если нужно законтрить неприятного героя дальнего боя. Это даже может быть выход в Sange and Yasha, если вдруг очень нужно сопротивление эффектам.
Сабля сейчас очень сильна, и именно за счёт неё многие герои ближнего боя вернулись в игру, но прогрессия в Silver Edge это опция, а не дефолт для каждой игры. Если у Вас в команде уже есть невидимые герои, или если у противника отличная разведка, сборка в дополнительный контроль с Bloodthorn'а и BKB/Halberd/Aghanim's будет более выгодной.
Почти все производные Sange можно разобрать, но не совсем понятно как именно этим пользоваться. С Алебардой всё плюс-минус просто: предмет разбирается в Бабочку + потенциальный S&Y, что иногда бывает полезно, но зачастую контр-интуитивно: редко кто собирает S&Y после покупки Бабочки, потому что на тот момент обычно другие приоритеты.
Возможно предметы разбираются, чтобы собрать Трезубец, но, опять же, это должно очень сильно не повезти, чтобы Трезубец был лучшей опцией для кэрри из всех выпавших T5 предметов.
Если у Вас есть какие-то догадки или хитрости касательно разборки S&Y, K&S и K&Y, то делитесь в комментариях.
First - is too short (minimum is 6 characters
(g)old
Very useful article. Thanks!
I really don't like Trident being a tier 5 item. If it drops, and you don't have any of the stats swords, you've got an unused t5.
I just signed in to tell you how good you are to writing your articles with much much details @KawaiiSocks. Kudos!
Building S&Y on AM to later disassemble it for Manta + Halberd is a very common thing against counterspicks like TA or Ursa
This is a great reminder of progression, especially since the recent patch changes!