Пока идёт процесс итерации над патчем, мы бы хотели обсудить некоторых, очень гибких героев, которые также оказались среди победителей последних изменений. В то время, как большинство героев имеет одну-две стандартные сборки, герои, которых мы будем обсуждать сегодня, могут позволить себе собирать всё, что угодно, при этом не теряя эффективности.
Баунти сейчас — очень странный герой. Им играют на практически всех позициях и ставят на все линии, что делает его очень сложным для анализа.
Герой не может похвастаться большим количеством контроля, однако за счёт сильной стадии лейнинга, возможности заниматься разведкой для своей команды и при должном исполнении, у него обычно очень много денег, а это позволяет ему адаптироваться под реалии любой игры и приносить пользу за счёт предметов.
Последнее — очень важный фактор. В зависимости от правильности покупки предметов, герой может быть как очень сильным, так и практически бесполезным. Причём касается это не только Баунти на роли поддержки, но и кор-BH.
Если у Вашей команды не хватает драки, то можно собирать Аганим, но однозначно не стоит пытаться собрать его первым предметом. Защитные ауры или сильные активные предметы обычно имеют приоритет. В некоторых играх даже стоит задуматься над Orchid'ом, если против Вас — мобильная цель.
На саппорте, выход через Меку в Guardian Greaves до сих пор имеет место быть, однако нам кажется что последний предмет сейчас смотрится чуть хуже, чем Medallion в Solar Crest. Всё зависит от того, против кого и с кем в команде Вы играете, но Solar сейчас очень силён, причём даёт самому Bounty Hunter'у потенциал соло-киллов.
При всей гибкости, стиль игры за героя не сильно меняется от его роли в игре, и стоит это использовать, думая о покупке предметов. Вам придётся разведывать для своей команды, поэтому какой-то предмет на выживаемость нужен. Также нужен хоть какой-то запас маны или мана-реген, чтобы постоянно раздавать ультимативную.
И, конечно же, как и всем героям в игре, Вам придётся участвовать в драках, поэтому есть выбор либо выйти в Ауры, либо попытаться убивать как минимум одну цель до драки. В этом плане, сборка через Desolator тоже имеет место быть, хотя мы бы рекомендовали всё же собирать более точечные предметы.
Ещё один экстра-гибкий герой, которым, правда, играют только на третьей позиции. Исходя из этого, становится чуть проще рекомендовать предметы на этого персонажа — в большинстве игр именно он будет "танком" своей команды, а также, потенциально, основным инициатором. При этом герою неплохо было бы иметь возможность выживать в драках, поэтому ранние статы также имеют приоритет.
Сейчас очень популярна сборка через Барабаны: дополнительная скорость передвижения и статы — всё то, что нужно герою в начале игры. Однако уже после них, начинается большое количество расхождений между игроками всех уровней.
Блинк — популярный предмет: возможность сократить дистанцию до цели и инициировать многого стоит, но этот предмет по сути является ва-банком: одна-две провальные драки, и Дум растеряет всю свою полезность по игре, поскольку просто просядет по фарму.
Есть более консервативные и надежные опции. За счёт дополнительного золота от Devour, Дум может рано собрать приоритетный защитный предмет на команду. Ранний Pipe, Crimson или Greaves может решить очень много проблем команды, и усилить драку. Это может позволить переживать важный тайминг от противника, и вернуться в мидгейме. Однако мы настоятельно не рекомендуем собирать несколько из этих предметов: Дум всё же хочет иметь какой-то потенциал урона в лейте, и слишком много защитных опций сделает его слабым в этом плане.
Также, по ситуации, можно собирать как Spirit Vessel, так и Blade Mail. Оба предмета работают очень хорошо в ситуациях, когда Вам не нужно справляться с ранней агрессией, но при этом у противника есть герои, которые могут стать проблемой чуть позже. Spirit Vessel, по понятным причинам, хорош против разного рода эффектов лечения и регенерации, в то время как Blade Mail наказывает команды с сильной дракой за счёт АоЕ способностей.
И снова герой, который очень гибок, но играется по большей части только на третьей позиции. Веник хорош и как своего рода танк, и как зонер в драке, и даже как ДПС, причём зависит его роль в игре именно от сборки.
При этом, в отличии от Дума, Веник очень статичен на своей линии: его задача не начать бегать по карте, в поисках приоритетных киллов, а постоянно вынуждать противника реагировать на себя. Герой занимает линию, постоянно её пушит, не даёт саппортом отпушить себя в соло, и вынуждает противника приходить на защиту своих строений, вместо того, чтобы фармить. По этой причине, как минимум один защитный предмет герою очень нужен: нельзя допустить того, чтобы Веник умирал слишком быстро.
Командные, аурные предметы отлично смотрятся на герое, причём в отличии от Дума, Веномансер может позволить взять себе даже две или три ключевые ауры: Greaves + Pipe, пожалуй, наиболее рабочая комбинация в большинстве игр, посколько даёт защиту как от физики, так и от магии, но, повторимся, многое зависит именно от игры. Если у противника очень много физического урона, то Crimson может показать себя весьма неплохо.
Не будем повторяться про Spirit Vessel: предмет нужен в одних играх и практически бесполезен в других, и догадаться где какая игра не так сложно. Но вот про Алебарду всё же поговорим: предмет очень хорош на Веномансере и даёт ему возможность справляться с героями дальнего боя у которых много урона. Условной Темпларке, Дровке или Клинкзу, ранее появление такого предмета сильно подпортит жизнь.
Есть также сборка через Rod of Atos, но она чересчур специфична: да, в некоторых играх, когда у команды совсем нет контроля, возможно придётся собрать этот предмет, но лучшей, по нашему мнению, альтернативой, будет просто изменения стиля игры: пушьте линию, и противнику самому придётся стягиваться на Вам, и тогда Вам уже не придётся ловить оппонента. А в пуше, как раз таки, помогают предметы, которые мы обсуждали ранне. Причём, если игра затянется, то никто не порицает покупку полноценного Хекса на Венике. Этот предмет решает проблемы лучше и появляется в более правильный момент.
Новый патч до сих пор очень свеж и, скорее всего, мы ещё увидим других героев, которые станут законодателями меты. Ну а пока, мы рекомендуем всем поиграть за супер-гибких персонажей: это не только хороший выбор в нынешнем патче, но и неплохой опыт, который поможет Вам выбирать правильные билды и на других героях.
1
First to spell first
Add Mirana to the list
i mean im pretty sure that icefrog didnt even test LS not even for a single game after 7.23 patch, honestly what are these shit reworks, and in 7.27b case i can tell almost no hero required an urgent rework not as much as LS required (and he didnt get ANY), the hero doesnt need a buff, it needs another big rework affecting his Feast, and Rage not to mention how badly his other skills are affected throughout these patchs, i had countless games with LS after 7.23 that i was getting out carried by pos 3 Bounty Hunter, it's so stupid that no matter what i build on my hero no matter how do we fight around my skills and items , we still end up losing fights, honestly what is this shit?? LS is weak AF and they rework BH and BS, based one what logic, just look at the winrates, they explain so much more...
LS was too op in the "STR" meta.. its too weak now.. that hero is a nightmare to balance
Heroes that build anything means: you need to build all the items the team doesn't want to.
Bloodseeker is another example of a hero with no set build because his new ability is so bad the game insta concedes as soon you as load in while playing him.
Earth spirit is glld hero without set build. He can buy discord, glimmer, euls, necronomicon, greaves, meteor, vessel, orchid, pipe, crimson, solar, there is no bad item, he can even buy skadi. Its all up to you and game situation
black_cock
The specific build depends on the specific situation and the level of players who participate in the pub. But your link presents good builds for heroes in Dota 2: https://www.dotabuff.com/heroes/bounty-hunter/guides
But everyone knows that each subject needs its own time, a very late battlefury will not always be able to realize itself when the same hex is always relevant. But if you want to enjoy playing with a good team and not waste your nerves, then you can simply order a boosting of your account https://boost-hub.com/catalog/dota-2/solo-mmr-boost/dota-2-mmr-boost/