Underhollow, новый режим игры доступный обладателям Battle Pass, это интересная разновидность Battle Royale-жанра. Он совмещает в себе элементы Доты и таких игр как PUBG и Fortnite, создавая насыщенные, 15-минутные матчи.
Почти все механики Доты остались в игре, поэтому по сравнению со стандартными "Царями Горы", Underhollow намного сложнее. Нужно учитывать больше факторов и постоянно обрабатывать большое количество информации.
Самый важный совет, который можно дать в этом режиме, это "берите хороших героев". Типичные саппорты пятой позиции в этом режиме работают очень плохо: золото у команды растёт относительно равномерно и весьма быстро, поэтому момент, когда саппорты начинают становиться слабее, наступает очень быстро.
Вместо этого, старайтесь концентрироваться на кор-героях поддержки: разнообразие дисейблов с приличным количеством урона работают очень хорошо в Underhollow.
Как минимум один герой в команде должен быть "танком", таким как Axe или Underlord. Эти герои быстро зачищают крипов, при этом очень хороши в драках на любом этапе игры. Вы хотите проходить комнаты как можно быстрее, при этом имея возможность дать отпор врагу, если понадобится.
Один нюкер в команде — тоже очень хорошая идея. Если вы сможете начать драку с быстрого минус один, то противнику придётся сражаться без трети своей команды.
И всегда имеете хотя бы одного кэрри-героя, который не слишком слаб в начале игры. Medusa звучит хорошо на бумаге, однако она слишком медленно чистит комнаты, поэтому первые драки у неё получатся очень плохими. Гораздо лучше более активные кэрри, наподобие Луны или Гиро.
Почти все команды в Underhollow делают одну ошибку — они собирают предметы, которые хорошо заходят на героя в нормальной игре в Доту. Вместо этого, лучше старайтесь покупать то, что поможет вам в битве против оставшихся команд.
У последней команды Bristleback? Silver Edge — обязательная покупка, даже на потенциальной Луне. Играете против Tidehunter'а? Соберите BKB, иначе можете умереть за инициацию. Ближе ко второму и третьему уровню "глубины", деньги перестают быть проблемой, но тратить их надо с умом.
Почему-то все команды в Underhollow предпочитают быструю смерть отступлению. Даже когда противник очевидно сильнее, все бегут вперед и просто умирают. Не делайте этого, и постарайтесь не ввязываться в драку.
Альтернативой может быть хитрая инициация через Escape Potion, который можно использовать как одноразовый Shadow Blade и навалиться всей командой на главный источник урона противника из невидимости. Убейте вражеского ДПСера, и вы можете выиграть драку даже с дефицитом в 1-2 уровня.
Воскрешайте союзников всегда, когда есть возможность. Противник инициировал и убил вашу Луну, но при этом потратил все дисейблы? Разрядите в них станы и воскресите союзника — особенно если он не успел использовать большой ультимейт, который может перевернуть драку.
Нет ничего более приятного, чем перевернутая игра за счёт своевременного воскрешения.
Underhollow в соло — сомнительное удовольствие, и поэтому у многих сложилось очень неправильное представление о игре. В соло вам может попасться союзник, который просто хочет набить очки Battle Pass'а. Такой игрок не будет стараться по-максимуму, и с большой вероятностью испортит вам игру.
Играя с друзьями, вы можете придумывать новые стратегии, находить интересные опции и по-настоящему наслаждаться новым режимом, а не просто заходить в него раз в неделю, выполняя квест.
first``
My favourite drafts are mostly :
1 tank, 1 semi tank (utility) and 1 full carry.
Or just pick zeus, riki and wk and auto win the shit out of everyone
My favourtie strategy : try to hear any available fight. Also kill them while they're weak.
axe, pit and any dps.
ez win
Abaddon or Wraith King +
Drow Ranger (better) or Sniper +
Troll Warlord (better) or Lina
Nice article, but game mode itself isn't worth to tryhard so much. Rewards are meh and usually wins a team with Zeus/Tide/Cent/Axe etc. It's fun to play 2-3 times a week though for points.
Well? We all hated it. Check your polls if you have any
It's a kick in the pants and I guess it would be more enjoyable with a well rounded and coordinated team but honestly since you can't legitimately be expected to know what's around the next corner it doesn't feel nearly as rewarding. That's fine because it's still a kick in the pants.
Step 1: Pick Zeus
Step 2: Pick a tank (Axe, Underlord, Centaur, etc).
Step 3: ??? (Probably more wave clear to get through npc rooms faster)
Step 4: Victory.
Slardar + TA is my fav combo by far when I'm playing with my friend in Underhollow.Ta's High early game damage with wave clear and Slardar's tankiness and amp damage for the bosses and team fights + TA's Meld strike and reflaction destroys everything.
was expecting more....it's like a random arcade game....nothing fancy...all the other battlepass modes were far superior.
Dont buy battlepass. Dont buy anything and just play. They come out with all kinds of gimmicks as they are desperate for money.
This mode wouldn't make it in the top 999 of Arcade for sure... u gotta wait for 23 other players to accept the thing, then pray so each of them will also connect in time, then half of them will dc anyway... for no real action, no story at all wahtsoever. Shame, all special modes before this were actually much much more enjoyable.
I agree with Sandman. The biggest problem with underhollow is that you have to queue at least 3 times before you get a match where everyone loads in. And then half the time you get DC’d right when everyone loads in to game after draft. Should have made the NPC rooms more difficult and just had 12 players. NPC rooms are ridiculously easy in all the rings.
wow, everyone's hating on UH. I connect and finish games 4/5 times i que and really enjoy it. these folks must've lost a lot of games to be this salty xD