Прошло чуть больше недели с момента выхода патча 7.10 и самое время взглянуть на развитие меты в паб-играх. Несмотря на то, что количество изменений в патче было весьма значительное, их влияние на мету оказалось относительно небольшим. По большей части явны были только нерфы определенных героев, которые доминировали про-сцену на ESL One Katowice.
С учётом того что эти герои действительно были весьма проблемными, такого эффекта от патча стоило ожидать. Даже герои, которые получили самые сильные баффы в патче, не сильно выросли с точки зрения процента побед, в то время как нерфы в среднем привели к потере 2% винрейта чересчур сильными героями. Это сделало распределение процента побед между героями более равномерным, и это сказывается не только на паб-сцене, но и на текущем PGL Bucharest.
Но мету этого турнира мы будем обсуждать уже по его окончанию, а пока сконцентрируемся на героях, которые наиболее сильно выиграли или проиграли от нового патча.
Дум получил единственный гарантированный бафф—его стартовый интеллект вырос на 2, что дало ему 24 дополнительных маны на старте, а также небольшое количество регенерации маны. 24 маны в теории не выглядят заметно, однако это почти 10% стартового манапула героя. Более того, стоимость способностей Дума достаточно мала, что позволяет ему использовать как минимум одно дополнительное заклинание, перед тем как ему нужна регенерация.
Это позволяет герою быть сильнее как в соло линии, так и в агрессивной дабле. В обоих случаях, за счёт очень сильных способностей на харасс, он либо начинает выигрывать линию у оппонента, либо вынуждает саппортов нянчить своего кэрри, что делает другии линии союзников Дума намного проще.
Герой в данный момент находится в очень хорошей позиции как с точки зрения меты, так и с точки зрения баланса. Он весьма плотен, наносит приличное количество урона, достаточно быстро фармит и всё так же может "исключить" одну цель из драки. Его влияние на игру не так заметно, как у того же Sand King'а, но он достойный оффлейнер, которого имеет смысл брать.
Идея Quas-Wex Инвокера так и не стала реальностью в новом патче, однако герой действительно стал сильнее. Баффы талантов героя увеличили его процент побед на 1%, что является весьма значимым показателем в патче где все изменения были настолько малы.
Длительность подъема цели в воздух от Tornado, которую можно рано увеличить за счёт таланта на 10-ом уровне, позволяет Tornado и Meteor'у идеально синхронизироваться даже с единственным уровнем Quas: время падения метеора и длительность торнадо на 10-ом уровне с талантом занимают 1.3 секунды, а status resistance на тот момент настолько мал, что вряд ли сможет как-то повлиять на это очень сильное комбо.
В затяжной игре бафф Cataclysm также делает героя лучше в играх, где союзники могут "подготовить" цели к получению урона. Теперь Sun Strike от Cataclysm появляются ближе к цели, что делает попадание более вероятным, а также увеличивает возможность попадания нескольких Sun Strike в одну цель.
Эти баффы сделали героя проще в использовании, при этом сделав его сильнее в целом. Для пабов это очень сильная комбинация изменений, но и на про-сцене стоит ожидать появления этого героя—в 7.10 Инвокер действительно хорош.
Самый неожиданный победитель патча: Кункка получил 15 дополнительного урона к 4-му уровню Tidebringer и больше ничего. При этом процент побед героя увеличился на 1%, и этот тренд сложно игнорировать.
Проще всего объяснить эти изменения тем, что статистика собирается с пабов всех уровней, а игроки с низким ММР уж очень любят Кункку на позиции кэрри или в миде. В такой ситуации, эти 15 дополнительного урона потенциально превращаются в 35 за счёт критов. Более того, на 25-ом прорубающий урон (cleave) от Tidebringer можно увеличить на 50% и все эти эффекты в совокупности делают Кункку чуть-чуть ближе к мечте убить всю команду противника одним ударом.
Сложно советовать брать Кункку на первую или вторую позицию если ваш ММР выше 3к, но на позиции саппорта он не раз доказывал что может быть весьма эффективен, даже если часть его способностей не очень очевидны.
Нерф стоимости Laser сделал героя заметно слабее на линии, что вкупе с нерфами Soul Ring'а сильно изменили игру за Тинкера: в 7.10 он потерял почти 2% винрейта.
Можно даже спорить о необходимости нерфов, ведь теперь процент побед героя упал с "идеально сбалансированных" 50%, до ~48%. Однако обратите внимание, что в 5к+ играх герой до сих пор выигрывает больше 51% своих игр, при этом его нередко берут и на крупных турнирах.
Изменения героя мало повлияли на его потенциал в затяжной игре: он всё так же может не выпускать противника из хекса, нанося при этом огромное количество урона, однако он теперь не так страшен на линии, а это большой плюс для здоровья меты.
Пабовый ДК сильно пострадал от нерфов в 7.10: он потерял очень нужный талант на 10-ом уровне. +30 скорости атаки—сильный талант, который позволял герою быстрее фармить и пушить, при этом нанося большое количество урона в драках.
Новый талант сделал кэрри-ДК намного менее страшным, но при этом сам новый талант нельзя назвать слабым: дополнительные -20% базового урона от Breath Fire потенциально режут противнику 45% его ДПСа, что меняет игру в пользу команды ДК, и эффект никак нельзя назвать незаметным.
В итоге ДК перестал быть просто очень сильным героем, а стал ситуативным пиком против героев, которые стараются собирать статы. И это хорошо, поскольку у героя теперь появилась роль в игре, и он больше не является ответом на любую игровую ситуацию.
Омника очень сильно порезали в новом патче: кулдаун Purification вырос с 8 до 11 секунд, что сокращает потенциальное количество использований способности в драке на 2-3. А это 600 ХП и потенциально большое количество урона по противнику.
При этом герой остается очень сильным кором "поддержки", как показывает практика PGL Bucharest. Просто теперь не стоит ожидать от него большого количества урона и лечения. Repel, Degen Aura и Guardian Angel остались без изменений, а каждое из этих заклинаний может позволить союзникам Омника перевернуть драку и игру.
Однозначно, с релизом 7.10, паб-мета игры стала здоровее. Этот эффект был достигнут за счёт очень точных нерфов и очень "неточных" баффов, которые не делали героев сильнее в определенных ситуациях, а немного увеличивали их силу в игре в целом.
Результаты PGL Bucharest однозначно скажутся на следующем патче, и мы обязательно поговорим о мете турнира когда он закончится, однако на данный момент про-мета выглядит одновременно более и менее привлекательной. С одной стороны, количество героев которыми играют про-игроки увеличилось. С другой, некоторые герои, наподобие Gyrocopter'а, стали еще популярнее, с учётом того что его соперники в мете стали слабее.
great article
On Kunkka's second paragraph, you spelled 'lower' as 'lover' by the way. Good article overall.
Thanks! Fixed)
Nothing about morphling? I'm surprised
I'm very happy that Tinker received some nerfs, but i don't think Invoker needed any help
bloodseeker ?
No mention about Ti5 vs Ti7 winners ? 27-fucking-0... Way too EG
I feel like the numerous nerfs to Soul Ring have been a little unwarranted.
There's nothing about him except for the fact that he needs more buffs
another omni nerf yeah sure who cares about Jugg and SF in every single game lets nerf omni
DK's win rate goes from 54% to 52% and you basically declare the hero as dead? lul
I hope his pick rate drops, I always enjoy being able to crush with him and no one having much clue of how to deal with him.
Sf shits on dk in lane
Y nerf tinker again? xD
before, tinker is nightmare for pub game, laser that have pure dmg, make ur attack miss,and bounce on 650 range makes highground pushing a nightmare, not to mention his rocket and march as well as mkb doesnt work on building
Dragon Breath from Dragon Knight reduces all damage, not just from stars. A Devine Rapier will lose about 90 damage.
Still Lycan's STR gain needs to be reduced from 3.2 to 2.7, the Feral crit rescaled to top at 38%, and HoD creep MS reduced to 400. And DW is cancer. 7.11?
Calm down wardcuck. Lycan's not OP, you just don't know how to address it.
Dk breathe fire reduces raw bonuses too.
see some ppl trying to revive qw voker this patch. But it is not good enough for qw voker to make a comeback
what about visage??
Simply put. Spam lion to oblivion
Омник по мне очень жесткий, и блогодаря ему я скоро подниму оценку игр до А. Я только только начал брать его ферст пиком и после закупов типа меки и т.д. допер собрать блинк и радик выигрыв игру. Теперь я буду каждый божий матч брать ферст пиком в харду омника, ПРАКТИЧЕСКИ не фармить на ирли гейме и под лейт вывозить голду и урон больше чем у основого корра в изи лайне.