Неделя прошла с момента выхода патча и мы бы хотели взглянуть на то, как именно изменилась мета. Однозначно, в патче очень много "проигравших" — героев, которых по заслугам понерфили. Однако там список вполне очевидный и не хотелось бы повторяться. Вместо этого мы лучше обсудим героев, которые стали заметно сильнее и которыми стоит играть в пабах.
Спектра однозначно является одним из самых больших победителей патча. Её процент побед вырос до 57% в среднем, и до 53% в Divine+ играх. Герой слишком хорош. Radiance стал дешевле, Lina была ослаблена и все пытаются понять что сейчас работает, а что — нет.
В такой ситуации, кэрри, ориентированные на долгую игру, всегда смотрятся хорошо. Скорее всего процент побед героя немного опустится в последующие несколько недель, но он вряд ли упадет ниже 50%.
Также стоит уточнить что это не только Radiance повлиял на успешность героя. У Спектры новый предмет для фарма — Meteor Hammer. Предмет сейчас собирают везде и постоянно, но как альтернатива Blade Mail он вполне имеет место быть. Скорость фарма сопоставима, за счёт регенерации маны и активной способности. А также у героя появляется урон по зданиям, что бывает очень кстати.
Звучит глупо, но это работает. Значит может это не так глупо?
Бафф Клинкза был небольшим, однако он был очень важен с практической точки зрения. Скелеты-Лучники, которые наносят по 30% урона это не так чтобы очень сильно, но важно не то, сколько урона они наносят. Важно то, что у Клинкза теперь всегда есть цель для Death Pact.
Клинкз это не совсем герой "трансформации". У него в теории ульта работает 100% времени, как только он получает 18-й уровень. Однако проблемой всегда было найти крипа в нужном месте в нужное время. Именно поэтому герою покупал Shard — он давал возможность получить бонусы ульты без необходимости "отойти в лесок".
При этом 1400 золота это не так чтобы очень много, но и не совсем мало, особенно на герое, который должен разгоняться и сноуболить. С этим изменением, все предметы после 15-ой минуты на Клинкзе могут появиться на пару минут раньше. А это более ранний Gleipnir и Black King Bar, которые очень важны.
Помимо этого Valve убрали странное взаимодействие между Burning Barrage и Shadow Blade. Это, конечно, позволяло получить дополнительный урон от способности, но очень редко когда дополнительная невидимость давала Клинкзу дополнительные опции, так что не исключено, что это тоже дало прирост уровня побед.
Джакиро получил очень неплохие баффы Ice Path и Macropyre, и при этом нельзя сказать что он был плох жо этого. В результате у нас получился весьма рабочий саппорт, которого можно пикать в первой стадии и не переживать по поводу того, что он не подойдет под пики команды. Джакиро работает в любом составе.
Причём качают его игроки высокого уровня очень интересно: почти все качают Dual Breath, что считалось ошибочным буквально несколько месяцев назад. С другой стороны игнорировать 400 урона настолько рано не стоит. Это один из самых эффективных DoT-эффектов в игре.
Ice Path качается с точки зрения длительности и кулдауна, и его тоже можно максить в ситуациях, где вы играете против героев со встроенными механиками очищения. Главное брать Dual Breath как минимум в два для стадии лейнинга.
Самое главное — не стоит максить Liquid Fire. Он может быть очень неплох с точки зрения пуша, однако в большинстве случаев у саппорта будет ограниченное количество очков навыков и их стоит тратить на способности, которые больше помогают команде.
Акс получил парочку интересных баффов, что сделало его сильнее. Пять дополнительных скорости передвижения, а также дополнительный радиус Counter Helix это, конечно, хорошо, но внезапно Meteor Hammer снова становится частью обсуждения.
Vanguard с Ботинком, выходом в Meteor Hammer и Blink Dagger это то, как сейчас играют игроки высокого уровня. Покупка Vanguard позволяет доминировать линию, или как минимум пережить её. С этим Vanguard потом можно пойти и зафармить большой стак Ancient-крипов. После чего разобрать, чтобы купить Meteor Hammer, пропушить башню противника и выйти с Ботинком, Meteor Hammer'ом, Vitality Booster'ом и Блинком до 15-ой минуты.
В этот момент, после использования Блинка вы контролируете противника на ~3 секунды за счёт Berserk's Call, после чего им на голову прилетает Метеор на ещё секунду. Аксу не так чтобы очень много надо чего делать после использования аггра, так что Berserker's Call это отличный сетап для Метеора.
Дальше по списку покупаются Blade Mail, Black King Bar а из остатков Vanguard в лице Vitality Booster собирается Octarine Core. Не стоит также забывать про Crimson Guard, который может очень помочь Вашим саппортам в играх против Lycan и Visage.
После последнего патча, нельзя сказать что игра стала новой, но она ощущается заметно свежее. Ну и скорее всего на этом изменения меты не закончились — игроки будут находить что-то новое ещё какое-то время, а мы будем за этим пристально наблюдать.
Однако на текущий день это самые крупные победители патча, которых стоит пикать в пабах. А кем на этой неделе играли Вы?
Spectre is gigabroken right now. Too much damage, unkillable, has enough time to farm and comeback even if lost the lane.
Other heroes are not even comparable, yes they’re powerful, but they have clear strong and weak sides. Spectre just has too high numbers for her kit.
The surpising part is not much has changed for the hero directly. Memehammer and radiance aside, she is more or less the same. And I've casted several SEA pro games since then and most pro players skip the Radiance altogether, opting for a Blade Mail into Agh's rush.
Probably more so that characters like Lina and NP got nerfed, buying Spec more space and allowing her the time she needs to flourish. Last patch she was getting out tempo'd by other cores.
Special mention to DK, peeps in the lower brackets now love to spam DK meme hammer for dragon tail into guaranteed chain stun
against spec you can last pick alchemist who naturally counter her, and he also has cheaper radi
Nobody counters her. She presses R and makes more impact than any other hero. Needs hard nerf.
KawaiiSocks is fully regarded, why is he posting
100% agree with axe
Spectre OP
Octarine core is an interesting one on Axe.
It's actually been a pro-game staple for a while. On your sixth slot you either go Refresher for double-call\blade-mail if the enemy won't necessarily die in a single call and will have turnaround potential (e.g. Morph/Gyro with Satanic) or you go Octarine for universal CDR on your BKB, Call and Blade Mail.