Первое, что Вы должны понять взяв Dawnbreaker это то, что герой не является кэрри персонажем. Ничто в способностях персонажа не даёт ей возможности наносить урон. "Но у неё есть крит!" — могут возразить игроки. Да, крит есть, но он гораздо лучше работает как эффект лечения, а не как по-настоящему сильный стеройд для лейта. У героя низкий прирост ловкости, средняя скорость фарма и не такой выскоий потенциал в лейте. Так что не думайте, что герой может быть кэрри.
Давайте лучше сконцентрируемся на том, что герой делает хорошо. У неё есть стан, есть возможность быстро добираться до противника и у неё достаточно статов, чтобы начинать драться рано. За счёт её способностей можно всегда быть готовым к драке. Её самой интересной особенностью, пожалуй, является возможность играть на другом конце карты, при этом имея возможность присоединиться к тимфайту. Т.е. герой должен забирать фарм в опасных частях карты, и всегда быть готовым контр-инициировать за счёт Solar Guardian.
На данный момент есть три разных вида прокачки героя:
Все три билда требуют решения проблем с маной. Низкие кулдауны и постоянные драки намекают на то, что герою нужны выскоие стартовые статы и реген. Для мидера Dawnbreaker проблемы можно решить за счёт Bottle, Phase Boots и Echo Saber. На оффлейнера можно собрать Soul Ring, Arcane Boots и Urn of Shadows/Medallion of Courage. На саппорте можно встретить Tranquil Boots.
После стадии лейнинга, сборки могут очень сильно разниться. Если вы играете через постоянные ганки с мида, то можно собрать Sange and Yasha, Black King Bar, Satanic и Desolator, как это делает Topson. Третья позиция любит Solar Crest, BKB и Алебарду. Также были эксперименты с Holy Locket и Vladmir's Offering на саппорте-Dawnbreaker, но мы пока не уверены в том, что герой работает на этой роли на 100%.
Вне зависимости от билда, Dawnbreaker нужны тиммейты, чтобы чего-то добиться. У неё нет такого количества мгновенного контроля, чтобы успешно начинать драки. Её лучше использовать как контр-инициатора, или как вторую волну атаки, для продления контроля. Также не стоит недооценивать лечение от Solar Guardian, и психологический эффект потенциального урона и контроля. Но, опять же, хорошо работает это только в случае, если противник уже точно атакует.
В какой-то мере Dawnbreaker бесполезна без своей команды. Её ульта не работает без помощи, а Luminosity это не способность про урон, это способность про лечение и поддержку команды.
Также стоит отметить, что герой просто требует хорошей стадии лейнинга. Dawnbreaker может доминировать линию и выигрывать размены по ХП, хотя бы за счёт своих стартовых статов. Более того, её Starbreaker может нанести почти 200 урона на первом уровне, что является одним из сильнейших нюков в игре на первом уровне. Причём стоит он всего 80 маны.
В целом, Dawnbreaker достаточно простой в использовании и понимании персонаж, которому нужен BKB и её команда для реализации своих способностей.
1
3
The guy who wrote this shit probably don't play dawnbreaker. In pubs, she need two items, S and Y and Desolator and she can solo the game by one shooting absolutly everyone on your team. She don"t need any allies, this hero just need a big nerf.
@Hatoma
You've only played one game of Dawnbreaker yourself >.< hehe
I'm not really sure why you would pick up support items like guardian greaves on her, 2 of her abilities scale with damage including her heal. Seems like greaves should be grabbed by someone else or you should just pick a different hero.
Also armlet skyrockets starbreaker damage, and it's sustainable with her passive. In all of my games it's seemed like a great pickup
You pretty much have to have bkb to land starbreaker consistently so i dunno what @Hatoma is talking about. Must be herald pubs you're in.
after 2 bracers and vanilla boots, bkb and either armlet (if vs squishies w no disable) or echo sabre (anyone else).
go ham from there. sny and deso are decent choices.
Crusader, Ancient, no difference, cant tell which position a hero is suppose to be in. Anyway, most supports eventually turn out as pos 2 or 1 when carries have a bad day.
>all these turds acting like Dawnbreaker should be building carry items
The things to laugh at never ends.
rushing a holy locket as a 4 on her and building mek vlads. This is they way. Paramedic thunderthighs
i knew it from the start she'd be a good 3. But let those carry weebs have their fun a bit
I buy Phase -> Vlads -> Crest -> BKB almost always when I play her in the offlane role. Vlads is such a great item on her - full heal on any medium/large camp using the 1E+Q combo. I feel like carry DB needs way too many items to work, not to mention that she needs early BKB to prevent enemies to cancel her Q (played it once, ROFLstomped the early game, but lost in the end).
aaaakakskskskkskskss
2fcccxdfv