Прямых изменений саппортов в патче было заметно меньше, однако роль заметно поменялась в новой мете. 7.23 сместил баланс игры в сторону героев поддержки, что позволяет им намного лучше раскрываться в затяжных противостояниях.
Однако всё же есть герои, которые теперь работают несколько по-другому и стиль игры за них, по крайней мере в теории, должен был измениться. Сегодня эти изменения мы и обсудим.
То, что Enfeeble теперь является пассивной способностью — интересное изменение. С одной стороны это делает "раскаст" ха героя быстрее и проще. С другой — герой стал независемее, что можно расценивать и как бафф и как нерф.
Мы уверены в том, что в большинстве случаев это делает героя сильнее, и статистика нас в этом поддерживает, однако у героя теперь нет опции "подготовить" противника к инициации просто раскидывая Enfeeble во все стороны. Это редко было самой хорошей опцией, но её отсутствие даст иногда о себе знать, хоть это и не является причиной не играть на данном персонаже в нынешней мете.
Виспа вновь сделали хорошим саппортом и он уже нашумел в пабах высокого уровня. Новый Overcharge и замедление от Tether сделали героя более конкурентоспособным как на линии, так и по игре.
Причём, что немаловажно, в отличии от простого снижения урона, вокруг большого количества хила можно играть, что делает героя более интерактивным для его оппонентов. Для игры это большой плюс, для героя — возможность показать себя намного лучше, если противник к нему не готов.
Новый Silencer даже не обязательно саппорт. Им можно играть на не-жадных позициях, однако то, как герой развивается, делает его лучше именно на позиции, которая фармит. Сейчас он больше всего похож именно на Outworld Devourer из прошлого патча. Тут и урон от разницы в интеллекте и любовь к продолжительным дракам, за время которых заканчивается действие вражеских BKB.
С другой стороны, герой, возможно, ещё несколько слаб, чтобы однозначно рекомендовать его всем в пабах, поэтому мы временно воздержимся от советов и просто понаблюдаем за его развитием в новом патче.
Старый новый Treant был менее уникальным. У героя в один момент забрали интересные фишки с деревьями, которые были частью его персонажа долгое время и очень хорошо, что их вернули в 7.23c.
Новый новый Treant Protector — один из сильнейших саппортов в новой мете, который обладает как возможностью глобально помогать союзникам по карте, так и возможностью весьма неплохо принимать драки 5 на 5, даже когда его ультимативная на кулдауне. Герой перестал быть настолько сильным разведчиком для своей команды, но это с лихвой окупается его возможностью быть приличной боевой единицей в мидгейме.
Undying стал одним из проигравших нового патча. Flesh Golem был переработан и теперь не так страшен. Предыдущий эффект однозначно был малозаметен с визуальной точки зрения, но он выигрывал драки за счёт процентного урона. Новый эффект намного слабее в плане математики и не даёт герою возможности быть настолько полезным саппортом.
Более того, для нанесения этого эффекта теперь нужно бить цели, что не всегда получается сделать. Возможно стоит попробовать поиграть героем на позиции оффлейнера, где у него будет фарма немного больше, что потенциально позволит ему лучше жить в драках и с большей вероятностью бить противника, однако с учётом очень маленькой скорости фарма персонажа, работать это будет, скорее всего, только в теории.
Венга до сих пор остаётся самым сильным саппортом в мете, даже несмотря на уже полученные нерфы. Этот герой — именно то, чем хотела быть Луна четвертой позиции в прошлом патче. Дополнительные статы от ауры могут дать возможность очень неплохо задавить в мидгейме, в то время как дополнительная дальность атаки в определенные момент может стать неплохим бонусом.
Более того, Аганим Венги — один из самых сильных в новом патче. Возможность мгновенно продолжить инициацию по одной цели АоЕ дисейблом создают простой в исполнении, но крайне эффективный эффект.
Простота и эффективность — именно то, что нужно герою в пабах и поэтому неудивительно, что Vengeful Spirit сейчас выигрывает более 60% своих игр в Divine+. Нет ни одной причины не брать героя, причём её можно даже открываться.
Ez first
Undying is offlaner now, don't buy arcane boots. Get basilius and Phaseboot, the armor and movespeed is really important. Also buy windlace, upgrade it to drum if you want.
Buy either pipe/crimson depending on enemy lineup, then go straight agha, you should be able to have it by the time you are lvl 16.
Take Cast range, decay duration, and +5 tombstone HP talent.
This hero doesn't fully rely on tombstone now, go spam your Decay and get 12k HP undying (due to new ulti rework) in a 40 scnds team fight
Where is CM? I want cry :/
The change to Oracle's aghs is super interesting to me and I feel he can easily be played as a greedy 4 now. At level 15 with aether, aghs, and both cast range and fortune's end +1s talents, you get a 2050 range spell that does damage in 450 aoe 1.75s root + 1.75s stun at max channel. With the other neutral items that extend cast range you can get over 2500 range on that spell.
Granted he still doesn't farm quickly at all and you probably want other items like boots, glimmer, force instead of rushing an aghs. But it's a fun theory-craft.
Your TI9 predict sucks
my ti10 predict sucks
You should try anti mage support. He has built in lotus.
у меня серия побед из 15 матчей на сайленсер