Источник: Mango
Queen of Pain начинает медленно возвращаться в мету. После получения значительного количества баффов в последних нескольких патчах, герой стал относительно популярным и весьма эффективным на про-сцене и в пабах высокого уровня.
Почти каждый элемент героя был изменен. За исключением потери 5 МС, герой стал только сильнее: ей подняли прирост и стартовые ловкость и интеллект, её заклинания стали немного сильнее, при этом их стоимость была уменьшена, а её броня была увеличена на один в последнем патче. Ни один из этих баффов не был сильным, однако их общий результат — весьма неплохой герой для мида с сильным мидгеймом и малым количеством плохих матчапов на линии.
Общие изменения меты с тех пор как QoP была популярной вылились в пару интересных экспериментов. 猪打滚儿 из Keen Gaming пробовал игру, в которой он не качал блинк, в то время как несколько других игроков пытались использовать сборку через Guardian Greaves, копируя популярную сборку на Shadow Fiend'а.
Эта гибкость, возможно, является тем качеством, которое интересует про-игроков: QoP это 100% герой на темп, который создает пространство для своей команды, однако в зависимости от ситуации она может создавать этот темп через ганки или через пуш с союзниками. Однако стоит сказать, что в последнее время на про-сцене героя берут исключительно как "убийцу" и ганкера.
Герои в мид чаще всего берутся последними на стадии драфта, поэтому мы рекомендуем брать QoP только тогда, когда Вашей команде нужен урон в дараках и ганк-потенциал. Её можно и стоит зафлексить в сборку через Guardian Greaves, если игра сильно меняется на стадии драфта после последних пиков оппонента, но большинство про-игроков берут QoP с идеей покупки Orchid Malevolence.
Раскачка QoP также относительно стандартна: большинство игроков хотят иметь 1-1-3 или 2-1-2 к пятому уровню. Первый путь даёт максимум мгновенного урона, второй иногда может позволить выиграть мид. Мы видели пару интересных сборок и раскачек от про-игроков, с ранним третьим уровнем Shadow Strike или отсутствием Блинка, но не можем их рекомендовать: они очень специфичны и мы не будем притворяться, что полностью понимаем идеи про-игроков.
С точки зрения игрового процесса, Queen of Pain остается очень рискованным героем, который рассчитан на ранний snowball. Это также означает что одна-две ненужные смерти обычно приводят к проигранной карте, так что героем нужно играть достаточно аккуратно.
Медленно, но верно выбивайте ресурсы из противника на линии, получая небольшие преимущества, и пытайтесь убить оппонента только если убийство гарантированно. Делайте агрессивные ротации всегда, когда у вас есть ульт, и старайтесь использовать Блинк не для инициации, а для выхода из драки. Оставаться в кучке врагов без доступа к Блинку за QoP может быть очень проблематично.
В отличии от героев как Lina, Ember Spirit или Templar Assassin, Queen of Pain не так хорош выходит в лейт. У неё нет контроля, нет такого количества урона с руки и она не наносит столько урона по строениям. Однако у неё есть отличный талант на 25-ом уровне и относительно надежный способ гарантировать его себе.
С таким количеством АоЕ и Блинком с кулдауном в 6 секунд, QoP может играть в сплит-пуш. Если у Вас не получается закончить игру или захватить полный контроль над картой к 20-25ой минуте, стоит задуматься о выходе в лейт через постоянный сплит-пуш и "замедление" карты.
С течением игры, особенно в нынешней "плотной" мете, урон от Queen of Pain достаточно быстро теряет wow-фактор, однако с получением 25-го, она начинает давать своей команде очень много контроля, которым стоит пользоваться. Играйте консервативно в период с 19 до 25 уровня, особенно если у вас нет заметного преимущества, дофармливайте свои предметы и дожидайтесь возможности контролировать противника по 1.5 секунды каждые 7 секунд.
DA. I'M FIRST
yes one of my mains gets an article, great stuff!
3rd ezz
Get first blood, GG u r going to rek the game
right click qop?
that scales
mjollnor bloodthorn
To answer the question: No.
QoP is for me still very situational in this patch. Unless you get a reliable match up, as said by Socks, getting enough damages in mid game with QoP is sometimes hard, the hero really needs to be played with a good lineup to follow up with her abilities.
This hero is thin and scary burst damage.
I feel like another reason she's making her way back is that if you don't have last pick she doesn't have any atrocious mid match ups that are meta, so she's always going to do alright in her lane.
Русские на месте?
Все спортсмены на месте)
i play her as 4th sometimes its op
Мдя какая имба:D +500 ПТС за 3 дня
With right click build and fear talent shes blinking doom in the late game
no, no qop
qop can be great 3 pos too u miss that dud