Мета саппортов сейчас находится в хорошем положении: в игре есть место агрессивным саппортам, героям для триплы и консервативным нянькам. Экспериментировать можно как в пабах, так и на про-сцене и практически для каждого героя-саппорта можно найти хорошую игру. Это не говорит о том, что все саппорты одинаково хороши и сегодня мы бы хотели посмотреть на саппортов, которые показывают себя хорошо, вне зависимости от игры.
Nyx Assassin — один из самых успешных саппортов нынешней меты. Он не так жаден как большинство остальных четверок, предоставляет команде не так много урона в мидгейме, но имеет наибольшее количество контроля.
В Доте сейчас очень популярны АоЕ-заклинания и Radiance, поэтому Spiked Carapace практически всегда находит себе применение. Большинство игроков на про-сцене сейчас максят именно эту способность. Почти 2.5 секунды стана с кулдауном в 10 секунд за 40 маны это очень хороший размен ресурсов, который также помогает Nyx'у попасть Impale'ом.
[missing skill: nyx-assassin-mana-burn-5463] также очень хорош, но только в играх против определенных героев. Это основной источник урона героя в затяжных играх и это заклинание может просто уничтожить некоторых героев. Именно поэтому мы часто видим Nyx'а первым пиком в CM — он не даёт противнику брать определенных персонажей.
Earth Spirit никогда не выходит из меты — герой даёт своей команде слишком много урона и контроля и до схи пор остаётся одним из самых нечестных персонажей в игре. Несомненно, им надо сыграть практически идеально, чтобы получить от него пользу, а команда противника должна сделать пару ошибок в позиционке, но первый фактор вы контролируете, а второй происходит достаточно часто даже в пабах высокого уровня.
Мы пытаемся сказать, что всегда есть причина изучать этого героя. У него были патчи, в которых он казался слабым, но иметь его в своем арсенале всегда очень полезно.
Герой, который доминирует и пабы и про-сцену, Энигма стабилизирует линию, пушит, дерётся и многое другое. Энигма может наносить много урона и в защите и в нападении за счёт Midnight Pulse, может с легкостью собрать нужные командные предметы быстрее, чем остальные саппорты, может сплит-пушить, или собираться и идти драться и по сути является одним из самых гибких саппортов в игре.
Самый популярный последний тренд это запуленные кольца на своего оффлейнера от Энигмы, которая фармит соседний лес. Это даёт оффлейнеру много регена, которого практически невозможно прогнать с линии, в то время как фарм самой Энигмы через [missing skill: enigma-demonic-conversion-5147] не замедляется.
В зависимости от того, можете ли вы убить вражеского оффлейнера, лучшим ответом на такую комбинацию может стать давление на линии или поиск Энигмы в лесу. Первая опция скорее всего потребует ротации дополнительного саппорта или даже мидера, вторая подразумевает то, что саппорты команды не ленятся, как часто происходит в пабах.
Первые 10-20 минут игры — время для саппортов, чтобы проявить себя, особенно для пятерок. Используйте свое время по-максимуму, оставляйте своего кэрри в 1на1 после первых двух линий и начинайте гонять Энигму, чтобы ему пришлось использовать Demonic Conversion не так, как ему хотелось бы. Если Ваш егрой этого не позволяет, всегда можно завардить Энигме лес, и пойти стакать и пулить.
Winter Wyvern — один из самых недооцененных героев в нынешней мете. Герой выигрывает почти 53% своих игр в 5к+ и так же успешен на про-сцене. Герой даёт своей команде отличный урон, отпуш линий, подсейв и возможность перезагружать драки. Определенными героями играть против Виверны очень сложно.
Герой всегда был ситуативным, однако её теперь можно брать в первой фазе драфта. Как и Nyx Assassin, Виверна не даёт противнику пикать определенных героев. Вернее брать этих героев можно, но играть ими будет очень неприятно.
Если взять WW и Nyx Assassin на пятую и четвертую позицию, можно создать ситуацию, в которой противнику будет играть неудобно вне зависимости от их пиков.
Герой перестал быть коронкой СНГ-региона — его успешно берут про-игроки во всех регионах, хотя в пабах он не так хорош. Основной причиной этого является жадность игроков в пабах, а Disruptor очень зависит от возможности начать играть рано и оказывать давление на противника.
Поэтому мы не рекомендуем просто брать Disruptor'а в пабах — чётко оговаривайте с командой этот пик и просите брать хотя бы одного активного героя. Перевод преимущества в ранней игре в доминацию в мидгейме сейчас является одной из самых популярных стратегий и Disruptor под неё очень подходит, если ему дать хорошего напарника.
Abaddon — прямая противоположность Disruptor'а. Герой так же популярен, но при этом не выигрывает свои про-матчи, зато выигрывает свои пабы. Mist Coil — самый противный спелл на линии в нынешней мете.
120 урона за 50 маны с кулдауном в 4.5 секунды это нечестно. Да, это залинание также наносит урон по Абаддону, однако игроки сумели превратить этот минус в плюс и просто используют этот эффект, чтобы добивать себя на линии и очень быстро возвращаться на неё с полными ресурсами.
Героем на линии сейчас по сути играют как Skywrath Mage, только вместо того, чтобы идти под т2 башню противника, он может просто добивать себя.
Вкупе с сильным очищением от щита, а также очень сильным защитным ультом, Абаддон очень хорошо работает как пятерка, которая может позволить себе стоять на передовой в драке, собирая информацию и вынуждая противника использовать на себя заклинания. Главное убедиться в том, что у остальных героев Вашей команды есть контроль, поскольку у Абаддона его нет.
Мы очень давно просили разнообразия меты саппортов, особенно для пятерок. Позиция первого пика всегда весьма сложна, особенно если мета не позволяет играть по-разному, однако 7.21d даёт игрокам приличный выбор стратегий и героев.
Остаётся только проблема пиков кор-героев под саппортов: большинство саппортов хорошо работают со всеми героями, но некоторые из них по-настоящему сияют только с определенными персонажами. И для всех, кто жалуется на застоявшуюся мету: она застоялась, потому что мы, коллективно, редко экспериментируем и пытаемся сделать что-то новое, даже если оно будет работать в теории.
Вам не нужно "разрешение" с про-сцены, чтобы взять героя. Вам нужно разговаривать с командой и приходить к такому выбору героев, который хорош против команды героев противника. И если противник просто следует за метой, то он уже сделал половину работы за Вас.
first potangina
second, putangina mo rin first
Warlock!
none of these heroes show up in my games....
Какой варлок , дядя. . . . Щас Аббадон с Никсом делают грязь на 5 пос
what about warlock?
But fy doesn't play earth spirit, and he's still regarded as one of the best position 4s out there
Don't pick abaddon 5 unless its a push strat and youre a pro.
Are they ever going to realize that deny is a stupid boring abusable mechanic?
Look, I am abaddon! I kill myself 5 times over the lane stage to teleport to base and I also kill myself if you try to kill me
I have 10 deaths but who cares since the enemy only got credit for 2
How is the skill build for disruptor?
"pooling their first regen rings to their offlaner..." - what do you mean by that?
im trying to learn enigma, is there any good sources about the current enigma meta?
Nyx nyx nyx
Abaddon has a built-in “teleport to base” ability.
What does this mean?
Earth spirit <3
shadow shaman?
I call this nonsense.
putangena heehehe TH|IRST!
No imba hero ( Oracle) xd
beta is better
Oracle is still the best if you can combo with a teammate
Correction: it's Captain's Mode, not Captain's Draft.
nice article good job