Рики был вне меты очень долгое время. Более года героем практически никто не играл, и о нём уже почти забыли. Патч 7.12 изменил эту ситуацию, возобновив эксперименты с героем.
Изначальная реакция коммьюнити на патч была достаточно отрицательной. Многие думали что герой получил еще больше незаслуженных нерфов, но как мы говорили в нашем анализе, изменения можно было расценивать и как бафф. Мы оказались правы.
Рики очень хорош в пабах низкого уровня. Начинаюзим игрокам сложнее справиться с невидимостью: они либо полностью игнорируют true sight, либо тратят на него слишком много денег. В обоих случаях Рики остается победителем, и выигрывает 55% матчей в <4k играх.
В дивизионах повыше герой теряет этот винрейт, но при этом остается весьма эффективным, выигрывая около 50% матчей. Он всё так же высасывает деньги из саппортов, при этом отлично ганкает их на протяжении всей игры.
В наших предыдущих статьях мы говорили о том, что жадные саппорты четвертой позиции очень популярны в нынешней мете. Герои наподобие Слардара или SK стали приоритетными пиками, особенно после того как 7.13 сделал всех силовиков сильнее.
Эти саппорты очень жадны и требуют определенного пространства, чтобы добраться до своих предметов. Очень часто первая позиция команды создает спэйс для своей четверки: именно поэтому так популярны герои наподобие Gyrocopter'а и Lifestealer'а.
В игре против Рики эта стратегия работает намного хуже: герой очень хорош в ганках против соло целей уже на шестом уровне, и несмотря на то, что достаточно плотных героев он вряд ли убьет, он значительно замедлит их скорость фарма. Более того, он при этом предоставит своей команде большое количество информации, которая позволит ей выбирать драки и лучше реагировать на действия оппонента.
Жадным саппортам нужно пространства, а Рики — идеальный герой для того, чтобы вынудить противника постоянно чувствовать клаустрофобию.
Большое количество аргументов в пользу Рики можно применить и к БХ, который намного лучше себя показывает в высших дивизонах Доты. Он наносит меньше урона и имеет меньше дисейблов, однако он лучше предоставляет информацию о противнике, при этом разгоняя своих союзников экономически. Более сильные игроки пользуются такими преимуществами намного лучше.
Однако в отличии от БХ, Рики хорош в драках. У него есть АоЕ сайленс и замедление, а его ульта наносит приличное количество урона, причём на достаточно коротком кулдауне.
Из-за своего присутствия в драках, Рики намного сильнее в затяжных играх. Даже с позиции саппорта, у него не должно возникнуть проблем в убийстве или зонинге вражеских саппортов. Это делает его весьма органично созданным героем: он замедляет игру противника, выигрывая для себя время, чтобы в лейте стать еще одним ДПС-кором.
Интересная сборка от HEITER
Почти все игроки на Рики сходятся во мнении, что Cloak and Dagger надо максить в первую очередь. Это не только максимизирует урон, но и делает его более сложной целью, за счёт более низкого кулдауна невидимости.
Однако исходя из статистики, можно максить и Blink Strike, который уменьшает кулдаун способности до 4-х секунд, позволяя Рики лучше догонять свои цели, а в определенных случаях еще и убегать. Cloak and Dagger становится по-настоящему страшным только в лейте, когда у героя много предметов на ловкость, в то время как Blink Strike даёт мгновенное преимущество.
Вне зависимости от роли, все игроки на Рики берут хотя бы один уровень Smoke Screen до получения 6-го. Игнорировать эту способность нельзя, поскольку замедление и сайленс делают убийство определенных целей гораздо проще.
Когда дело доходит до предметов, то сборка на герое тоже практически всегда идёт по одной схеме: Phase Boots, потенциальный Ring of Aquila и Diffusal Blade. Phase Boots могут показаться странным выбором, с учётом того, насколько полезна ловкость для Рики, но с учётом переработанной ульты, герою не очень нужна скорость атаки, но очень нужна дополнительная скорость передвижения: Рики один из самых медленных героев в игре, со своими стартовыми 275 MS.
Diffusal Blade не должен быть не для кого сюрпризом. Этот предмет является одним из лучших в игре с точки зрения соотношения цены и ДПСа. Более того, это дополнительный источник замедления, который может позволить держать цель в Smoke Screen дольше.
Наконец, поговорим и о талантах. Практически во всех случаях, в выборе талантов есть уверенный победитель. Ранние криты на 15-ом, которые увеличивают урон героя на 10%, часто являются решающим фактором между жизнью и смертью противника.
На 20-ом, +900 дальности применения Blink Strike можно с легкостью называть одним из самых сильных талантов в игре: он увеличивает дальность применения способности более чем в два раза, в то время как +0.2 Backstab Multiplier увеличивает урон героя примерно на 10%.
На 25-ом есть +400 Tricks of Trade Radius, который почти в два раза увеличивает АоЕ ульты Рики. Талант выглядит контр-интуитивно, с учётом переработанной ульты, однако на практике этот талант позволяет Рики наносить намного больше гарантированного урона, при этом практически игнорируя эффекты всевозможных Force Staff. Более того, он делает контр-инициацию сложнее, и может даже сбить блинк вражескому герою, который затаился в лесу.
Рики — прямая противоположность Bounty Hunter'а, несмотря на то, что герои играются очень похоже. Последний специализируется на ранней агрессии и получении экономического преимущества, чтобы закончить игру как можно раньше, в то время как Рики хочет затягивать игру и становится еще одним ДПС-героем.
На данный момент коммьюнити очень недовольно Рики. Он действительно один из самых назойливых героев в игре, и люди почему-то путают назойливость с силой. Рики не слабый героя, но называть его overpowered никак нельзя. Статистика только подтверждает это заявление. Проблема в том, что проигрывая против Рики, игроки часто чувствуют что герой нечестный, однако не забывайте о том, что в Доте все герои очень нечестные.
Играйте быстро и умно: собирайтесь впятером рано и начинайте уничтожать вражеские строения. Захватите контроль над картой и диктуйте темп игры командой. Если в этом есть необходимость, координируйте свою команду, чтобы он не расходилась по разным углам карты для фарма. В таком случае Ваши игры против Рики будут очень просты: если вы сможете выиграть до 50-ой минуты, что вполне реально и достаточно просто, то проблем с этим героем на саппорт или оффлейн позиции у вас возникнуть не должно.
where those "still no mention of op riki" people at now?
nice work, this is a much more in depth article than usual. I appreciate the extra quality <3.
It's not op.. it's people forget how to play with or against Riki... Bounty is such underrated hero.. he still provide them snowballing effect,but I do agree Riki doesn't need much item compared to bounty..
riki is the single biggest cancer right now is <5k pubs
No hand of midas into battlefury?
At the very least it will give us a chance to persevere through such a pain in the ass in pubs. But after all.....it will never end.....
Y is phase better than pt?
@DĀRTH Because later in the game you mostly use your ulti to kill anyway.. The attack speed PT provides isn't worth the cost. The extra MS Phase gives you + right click damage is better overall.
I'd venture to guess that the .2 Backstab is less favored not only because of the marginal damage output it provides (although 10% isn't really all that low of an increase), but because anything Riki can do to increase his ability to mitigate issues with his base movement speed will go a very long way.
SEA cancers rejoice
Why not tranquils?
Another poorly written article. Don't read this trash if you're looking for actual insight or strategy. First couple paragraphs and I'm already done. "Many people thought his new ult was a nerf" bich what? Few people said that. Now you go claim you're the fucking pioneer of this shit.
Awful dying website I can't believe I even came back to this trash
^guy above had last game as riki and got roflstomped prepatch; NA=salt
People whinning about riki why not ban him?
Riki feels too slow, and too weak early on to get those crucial early kills boosting to level 6 (where hopefully you can manage some solo picks). I'm surprised the article didn't talk about battle fury, something I've seen several rikis in my games pick up (yes I am 2k scrub and I love my community). Especially with the new function of his ult, I feel that getting fast cleave could be beneficial in team fights. Getting items is extremely hard as riki and, even if given just the space for a few creep waves, battle fury could make a net worth difference. Regardless, anyone picking Riki or Techies receives a ban post-game by yours truly.
In other news,
Currently the Enchanted Mango has a 35.24% win rate. This is unacceptable. It is our duty as fellow gamers of the DotA 2 community to put this item in the position of power it deserves. It has been there for us when we needed mana for reincarnation, when we had that clutch nyx stun saving our teammate's life, and when we accidentally used it in fountain before the runes even spawned. Thank you in advance for your cooperation.
The problem for pubs is always coordination, and playing against a Riki requires two people to coordinate against him in lane, and usually 3 to deal with him after that. .... I'm sure high level pubs can do it, but not mine (if the Riki is any good).
whatever first ban
Need Morph on Riki
alway ban riki especially when u smurf in archon or guardian bracket , riki cant be countered in lower bracket cause thy ignore true sight and dust
Countering Riki is kinda easy: just pick Techies and everything is fine :)
Bombs in good positions all over the side of one lane you wish to protect. This way your carry can farm unhindered,andevllg anksar e doomed to fail. works well against rikis low movement Speed, and thus it decreases the area where he can effectivly roam.
So your Supports dont Need to speend so much Gold in true sight and so on.....
people think the reason why riki is op is because he is invi all time, guys, the problem is his ultimate: an insane amount of damage, and insane duration, he is invulnerable while using, and insane low cd
Riki is by far the most cancerous hero. U get some noob and feed, u lose all the momentum. If got pro riki, team just gets carried. Autoban, autopick riki and zeus, thats the meta.
For this patch one reason why intel heroes are buffed is because other heroes cant make use of spell amp. Intel cores like lina are now coming into meta
all yall are noobs in divine 0 riki is so nice 1st every one buys sentrys for safelane and mid then you either get ur sentrys and bait theirs or just leave the lane and now their supports is in the minus for buying sentrys and dust and they dont have the lane sentried, then you steal their bountys Lmao.
drives them crazy.
yeah, I see supports tilt regularly when you leave the lane and go for their jungle rotated core or collab with mid for a gank.
How did LFY. Ah FU learned ult lvl 2 on hero level 11 not 12?
@NekoTheSpook he skilled it at the same time as you can see (26:49), so he probably got 2 lvl in a very short time by a won teamfight for example. He was already level 12, but skilled it as 11th ult and then smoke, you know?
I feel like the one thing this article missed out on was mentioning Riki's Aghs in teamfights. With this you can move inside a tanky target while your ult lasts a whopping 10 seconds. The mileage you can get from this is insane
@Blueye to be honest the aghs i see rarely built, If we are talking about late game rikis i usually see a diffusal + mini stun builds from skull basher into abbysall and MKB. Reason being is it prevents any escape, and the extra damage from the items tends to kill even the tankiest heroes. No point in building an aghs for an ulti that has a cooldown of 30 seconds. Especially when team fighting. As the riki will be in his ulti your team has no other choice but to burst the enemy heroes that can be targeted, now after a bunch of you have died and killed the others, your skills are on cooldown and riki then comes and destroys you.
If you are versing a line up that is decent throughout all stages of the game early-mid-late and they also have a riki, it's worth-wile destroying him early and possibly building into an abbysal and initiate/destroy him late game as it will be necessary to prevent him from using ulti during team fights. This means you need to build initiation and have wards everywhere so your team can spot him on the map anytime anywhere. So yeah pretty aids hero. His Ulti is cancer this META.