Image by Чашичка Чаю
Более двух лет назад, в патче 6.84, Hex получил один из самых больших нерфов в истории Доты—он перестал накладывать эффект "истощения" (break), сделав его намного слабее. Этот же патч ввёл в игру новый предмет—Lotus Orb, который позволял снимать эффект Hex'а с союзника, что предоставило игрокам намного больше инструментов для борьбы с полиморфом. И более двух лет Hex оставался слабой версией оглушения.
7.07 изменил всё это, вновь сделав Hex сильнейшим дисейблом в игре. Он всё так же не накладывает эффект "истощения", а его длительность всё так же режется сопротивлением дебаффам, но его больше ничем нельзя снять. У эффекта больше нет прямой контры—вы можете вытолкнуть союзника Force Staff'ом или ускорить его Surge'ом Dark Seer'а, но уменьшить длительность Hex'а в игре нет. Это фундаментально изменило игру, и многие герои от этого изменения стали заметно слабее.
Два кэрри получили огромный нерф в связи с изменением хекса. У одного из них забрали опцию снимать с себя полиморф, а другой должен заново адаптироваться под новую мету, поскольку весь его стиль игры зависел от возможности оставаться в относительной безопасности от дисейблов. Урса и Сларк намного слабее в новом патче, даже несмотря на то что в игре всего три источника эффекта полиморфа.
Слару досталось особенно сильно. Если раньше для борьбы с этим героем вашей команде нужны были какие-то АоЕ станы, возможность кайтить и хороший обзор карты, то теперь одного Хекса достаточно для того, чтобы зафокусить цель, не дав ей возможность выйти из стана. Более того, что у Lion'а, что у Shadow Shaman'а есть способы продолжить длительность станов, а также приличный урон.
Также были понерфлены такие герои как Abaddon и Legion Commander, которые больше не могут снимать хекс с союзников, что делает их заметно менее эффективными. Особено это заметно в случае с Abaddon'ом, который не может гарантировать спасение союзника за счёт сильного эффекта развеивания со своей ульты. Omniknight также принадлежит к этой категории героев, но Repel обычно кидается заранее, поэтому его потенциал не был уменьшен настолько сильно.
Упоминания заслуживает и Tidehunter, который стал заметно сильнее с введением в игру Refresher Shard'а, но который теперь не может гарантировать своевременный Ravage. За время полиморфа героя реально убить, и Kraken Shell Tidehunter'у больше не поможет. Эта затея может быть веьсма рискованной, но при достаточном уроне на кэрри, Tidehunter'а теперь можно законтрить и без повсеместной покупки BKB.
Саппорты также пострадали от изменения хекса, но потери не так велики. Только Oracle имел способности, которые позволяли с легкостью избавляться от этого эффекта. В эту категорию также можно было бы добавить Chen'а с Enchantress, которые могут переманить на свою сторону Сатира с эффектом развеивания, но такие случаи были редки даже на про-сцене, не говоря уже о пабах.
И, конечно, нужно сказать и о Lotus Orb'е, который находится на границе между предметами для кор-героев и саппортов. Когда его только добавили в игру, многие не понимали, зачем нужен этот предмет—использовать его в короткий промежуток полета какого-то стана было весьма проблематично и ненадежно. Однако вскоре он стал практически обязательным предметом, поскольку снимал не только всевозможные сайленсы, но и полиморф. С помощью этого предмета можно было спасать даже самых наглых союзников и особенно хорошо он работал для помощи мобильным героям, которые зависят от своих заклинаний для выживания. На данный момент предмет стал весьма ситуативным и больше не является хорошей покупкой в любой затяжной игре. Брать его стоит против сильных сайленсов и способностей с долгим временем полёта.
Когда дело доходит до изменений Хекса, есть два основных победителя—мы не зря говорили о Lion'е и Shadow Shaman'е в недавней статье. Они даже стали своеобразными контр-героями Сларку, который раньше доставлял им огромное количество проблем. Более того, эти герои больше не контрятся предметом за 4к золота, что делает их способности гораздо более страшными в затяжной игре.
Однако помимо этих двух героев, есть еще Tinker, который всегда был одним из самых проблематичных героев в игре. С изменениями Scythe of Vyse, винрейт героя вырос на 5%, а его потенциал в лейте на уровне с самыми сильными кэрри, причём как точки зрения урона, так и с точки зрения контроля. Хороший Тинкер превращает любую драку в 4на5 или даже 3на5 в свою пользу, особенно если выберет правильные цели для инициации.
Более того, он всегда может затянуть игру, что может позволить ему нарафмить всё нужное и предоставить время для фарма одному-двум союзникам. Герой всегда был проблематичен и в 7.07 он стал еще сильнее.
7.07 ввёл в игру большое количество изменений, и одна строчка текста могла легко затеряться на фоне новых героев, талантов и предметов. Однако эффект от этой маленькой строчки на мету сопоставим с эффектами самых крупных изменений героев.
Hex вновь стал самым сильным дисейблом в игре и его надо понимать и уважать. Однако не стоит его бояться, и с пониманием нынешней меты вы можете быть уверены в сохранности своего рейтинга.
hex on tinker is super imblanced now imo
tiny is great against tinker though^^
he has status resistance with his ult, so you dont even have time to dagon+missile before you rearm and hex again
he has 2 ways to stop rearm and/or tp
and he has high health when he gets strong
he buys blink to find you in trees
and blademail as well sometimes
it sucks playing tinker into tiny
Lotus orb is still pretty good against Hex Tinker. As long as you can drop it you effectively stop the chain hex as tinker would have to "hex himself".
Aeon Disk believe it or not also seem to be the counter against hex --> stun --> blow him up strats.
I think the best solution is removing the recipe from Aeon Disk and making it use Null+Wraith+Bracer to replace the recipe (and apply the stats that would give) Making the slot more efficient. And a decent if not great pickup on some heroes.. Or reduce the recipe to make it a less burdensome item.
Lion < Lotus Orb, Linken's Sphere & Black King Bar
@Quinkerros Lion Can blink in and hex you as hexes are instant and Lion can chain stun you with another ganker.So BKB and Lotus Orbs are not that great against an initiating Lion/Shaman.Although With Linken's you can block the hex so you can use BKB....Man dealing with these heroes are expensive and slot consuming....
"hex on tinker is super imblanced now imo"
its is, hex buff and lotus nerf make it sick again
"Lion < Lotus Orb, Linken's Sphere & Black King Bar"
no if you are smoked
Someone call HEXor.
Excellent analysis. Just bought a years pass of plus because of these articles. Keep up the good work!
@Frozen_Stk
I mean, mid to late game, from 30 to 40 min onwards :3
But, when one or more enemy cores have Linken's Sphere and/or Black King Bar. You are less than a creep in teamfights u_u
Hey Kawai,i did buy dotabuff+ as you can see so you can now buy game leap and learn dota finally.
"It still doesn’t apply “break” and its duration is still reduced by the newly introduced Status Resistance, but it can no longer be dispelled, meaning there is no hard counter to it. You can Force Staff an ally from the enemy focus, Surge them with Dark Seer, or prevent an ally from dying with Shallow Grave, but there is no way of reducing the duration of Hex."
Uhh, contradictory much? Points out status resistance reduces duration of hex, then says you can't reduce the duration 🤔
Yeah, a flaw at that reducing statement
Lion just lost a game in Pro DotA guis :( u_u
чашечка чаю
"что может позволить ему нарафмить всё нужное"
Опечатка в слове нафармить.
hard impact on slark..
самая отличная контра это масс хекс по области против цк))))