Источник: Epicenter.gg
Последние турниры перед TI обычно наполнены интересными играми, высоким уровнем напряжения и новыми стратегиями. Сильные команды, которые уже гарантировали себе приглашение, отрабатывают новые стратегии в то время как остальные показать себя с максимально хорошей стороны. Более того, не стоит ожидать крупных изменений игры за два месяца до The International, поэтому эти турниры действительно будут показательны и зададут направление развития меты.
Epicenter: Moscow не исключение: большая часть игр были невероятно интересны. Более того, они игрались на очень новом 7.06, который ввел в игру достаточное количество изменений, чтобы командам по-настоящему пришлось адаптироваться. Команды послабее адаптироваться не успели, а сильные команды не выглядели настолько доминирующе. Придумывать что-то новое пришлось всем, что сделало пики разнообразными а мету — непредсказуемой.
Три героя отличились во время турнира. Они появлялись в 60% игр в качестве пика или бана: Io, Treant Protector и Dark Seer стали самыми популярными героями турнира с разрывом в 8% по сравнению со следующим претендентом.
Мы уже обсуждали Treant Protector'а в прошлой статье. Он остается одним из сильнейших саппортов с его способностью доминировать на линии и помогать по всей карте глобально. Как и предсказывалось, играли им по большей части именно от Living Armor, а не от Nature's Guise, поэтому герой роумил намного меньше.
Io это Io. Вне зависимости от патча, меты его всегда стоит банить против сильных противников, если вы не собираетесь брать его сами. Особенно в патче где Sven действительно силен.
Ну и наконец, Dark Seer. Герой также силен вне зависимости от меты и несмотря на все нерфы из года в год. В правильных руках и в хорошо скоординированной команде герой может слишком много: он стягивает противников под АоЕ команды, хорошо стоит на линии, может фармить в лесу и даже спасать союзников. Более того, его урон остается высоким даже в затяжных играх, особенно против героев, которые покупают много статовых предметов.
Неудивительно что метовые герои были одними из самых успешных на турнире. Первые два могут похвастаться винрейтом в 55%+. Dark Seer впечатляет не так сильно — 47.06%, но его чаще банили, чем пикали, а в тех редких играх, где его пропускали, команда противника обычно имела способы борьбы с героем или возможность не ввязываться в драки.
Crystal Maiden, Bristleback, Earthshaker и Sand King также были весьма успешны в турнире. Первых двух героев мы обсуждали ранее: Bristleback заслужил полноценный пост о том, как против него играть, а Crystal Maiden обсуждалась в качестве сильнейшей четверки меты.
В 7.06d Crystal Maiden получила очень сильный нерф и неизвестно, продолжит ли она быть настолько популярна — у героя и так были проблемы с маной, а увеличение стоимости Frostbite сделало ситуацию еще хуже. Полностью раскастоваться в драке может быть очень сложно, поэтому игрокам придётся выбирать между дополнительным Frostbite или ультой, по крайней мере в начальной игре.
Sand King и Earthshaker это два очень гибких героя, которыми можно играть как на сложной, так и на 4-ой позиции. И если Sand King'ом чаще играли в качестве саппорта, Earthshaker намного чаще появлялся именно на оффлейне. Более того, им даже пару раз играли в миде. Этого героя мы обсудим чуть ближе в ближайшее время.
Три героя отличились, несмотря на относительно низкую популярность. Sven, Faceless Void и Dragon Knight появились в 10+ играх с винрейтов в 75%+.
Возвращение Sven было более менее явным и мы предсказывали его возвращение обсуждая новый (старый) лес. Вкупе с парой прямых баффов, герой стал страшным в теории, которая подтвердилась на практике во время Epicenter.
Faceless Void и Dragon Knight, с другой стороны, были сюрпризом. С DK всё более менее понятно — герой хорошо дерется, пушит становится сильным рано. Популярность Faceless Void'а до сих пор остается загадкой.
Rubick, Troll Warlord и Kunkka были сами переоцененными героями турнира. Каждый появлялся в игре более 10 раз, но их винрейт удручает: 27.27%, 35.29% и 38.46% соответственно. С Rubick'ом всё более менее ясно — герой просто слаб в нынешней мете. Он наносит меньше урона, дисебйлит меньше и очень слаб на линии по сравнению с большинством других саппортов. А надеяться на удачную кражу вражеского заклинания слишком рискованно. О герое еще вспомнят на последних стадиях TI, когда в игру вернутся супер-надежные и комфортные Enigma, Magnus и Tidehunter.
Оставшиеся два героя не плохи. Troll Warlord остается одним из сильнейших кэрри в мидгейме, который может хорошо пушить и сплит-пушить. А Kunkka остается одним из самых сильных саппортов против мобильных героев. С учётом того, что ни один из этих героев не получил нерфов, скорее всего мы их еще увидим.
P.S. Вступайте в нашу группу ВК: никакого спама и рекламы — только контент.
first again?!
Second Mother father!
ashlikesnow
wow amazing
5th boizz
6st !!!!!!!!!!
Faceless is no mystery. Can stand his own relatively well from beginning, and has high team fight presence in pro meta early on.
No matter the position, he snuggly fits into current meta.
Hey Josh you remember that one time you fell into Nolan's wall and put a giant whole in it, which you then had to pay for. good times.
ahhhhh my first is taken.....
But my last is not......
What can they do to make Rubick better?
He's such a fun hero, yet he is such a pushover - hardly any armor, low HP, low movement speed, and sure his ultimate is amazing, but it's not worth all of his negatives I feel?
Eh Rubick Rubick, such a shame. He is Invoker and Meepo among supports, yet he's so weak.
I support Na'Vi, but it must be said that they account for quite a few of those Troll games, Pajkatt getting it for himself multiple times, and seeing they went 0-8... you know. So I don't think Troll is overvalued, he was just being played by weaker teams. He's no longer the 6.85 instapick/instaban he was, people need to recognize that.
вуувуууввввввввввввввввввввввуццццццццццццццццццфф
whenever a support have a good tournament, they'll get nerf and nerf.
last one
bring meepo into the meta pls
Rubick needs a little buff in telequinesis cd, he cant compete against supports with half the cd on their disable. Also cm needed to be nerfed on the aura not every other aspect... Seriously I spammed her yesterday and i wanted to kill myself, you still win cuz of aura but early game you feel like a dumb turtle
ez
Melee, Carry, Disabler, Durable, Initiator, Nuker