Источник: blossomalex
Последние два ЛАН'а ознаменовали возвращение двух героев в мету, про которых больше года никто не вспоминал. И Razor и Jakiro снова стали частью профессиональной меты, став популярными пиками второй фазы. Они не очень гибки или чересчур сильны, но они работают, причём работать они начинают с самого начала игры.
Герой получил очень сильные баффы, которые с виду кажутся незначительными: Eye of the Storm теперь используется мгновенно и фокусирует цель, которую вы выбрали для Static Link. Это делает урон и снижение брони героя гораздо более предсказуемыми и контролируемыми.
Razor не наносит очень много урона. Он также не приносит команде аур, дисейблов или еще чего-то в этом роде. Раз в иногда он может дать большое количество обзора с помощью Plasma Field, но на этом его командные заклинания заканчиваются.
Однако в течение достаточно длительного времени, в зависимости от раскачки, Razor может стать сильнейшим героем на карте, полностью выключая вражеского кэрри из битвы. От него очень сильно страдают Sven, Templar Assassin и даже Ursa — метовые герои этого патча. Более того, после удачной драки он на какое-то время становится невероятно сильным в пуше.
Это ставит противника в очень неприятное положение — с одной стороны вы не хотите драться с Razor'ом, особенно пока вы не можете его убить быстро. С другой — бесплатно терять строение за строением тоже не хочется, даже если процесс очень медленный.
Сборка героя также отражает его роль как "анти-кэрри". В ранней игре ему собирают один-два статовых предмета, такие как Барабаны, после чего пытаются накопить на Аганим. Иногда между стартовыми предметами и Аганимом собирается Blade Mail или Sange and Yasha, если вам нужно кайтить вражеского кэрри ближнего боя.
Таланты у героя тоже всегда развиваются по одному сценарию: +15 Ловкости, +175 дальности применения заклинания, которые также увеличивают дальность разрыва Static Link и +400 здоровья. На последнем уровне всегда берут +14 урона от Static Link — данный талант увеличивает максимальное украденное количество урона до 336.
Стоит заметить что в этом патче героя начали качать через Plasma Field. Если раньше многие игроки брали способность на один раз, исключительно ради видимости, то теперь она стала инструментом фарма и создания стаков. Это позволяет достаточно медленно фармяшему герою оставаться сильным дольше, особенно в перерывах между драками.
Jakiro очень похож на Shadow Shaman'a, которого мы обсуждали ранее: он также хорош в пуше и может приносить команде много пользы своими способностями. В отличии от Шамана, Джакиро при этом еще и очень хорош в драках — в играх где вы собираетесь драться командами, Джакиро намного сильнее. В играх где вы играете от ганков, Шаман выглядит ярче.
Джакиро также очень выживаем. Он платиться за это очень долгим временем применения способностей, но к этому можно привыкнуть. У его способностей также достаточно низкие кулдауны и стоимость по мане, что позволяет вам напрягать линию уже с самого начала игры. Драться под эффектами Dual Breath и Liquid Fire на ранних уровнях просто невозможно.
Герой очень хорошо забирает ранние башни. Liquid Fire не наносит очень много урона, но снижение скорости атаки сильно увеличивает продолжительность жизни вашей линии крипов. С учётом того, насколько сильнее стали катапульты, тайминговые пуши с Джакиро могут позволить вам с легкостью забрать вражескую вышку до 6-7-ой минуты.
Этот пуш-потенциал не уменьшается со временем и даже может стать инструментом сплит-пуша. С учётом того, что герой убивает волну крипов за несколько секунд, вы можете постоянно держать одну сторону под напряжением.
Сборка и раскачка героя очень гибки: большинство про-игроков подходят к 6-му уровню с 2-0-3-1 или 1-1-3-1, после чего делают больший упор на Ice Path, иногда даже не замаксивая Liquid Fire. Если ваша команда больше дерется, чем фармит и сплитит, дополнительный стан будет полезнее.
Таланты тоже берутся разные, однако почти все берут +25% опыта на 10-м. Это позволяет вам намного быстрее добраться до очень сильных талантов, которые увеличивают дальность применения заклинаний или делают Macropyre чистым уроном. В зависимости от ситуации +1.5с стана от Ice Path тоже могут быть очень сильны, однако к тому времени у большинства противников уже есть BKB.
Предметы герою тоже можно собирать очень разные. Даже Мидас может быть хорошей покупкой, если вам не надо срочно контрить какую-то Урсу или Lifestealer'а Force Staff'ом или Еулами. Более того, с учётом того, что герой редко проседает по мане, ему не так нужны ранние дешевые предметы на реген, что позволяет ему с легкостью концентрироваться на вардах, при этом накапливая на "большие" саппорт-предметы, как, к примеру, Lotus Orb или даже Heaven's Halberd.
Герои, который мы сегодня обсудили, очень сильны на про сцене, но ими достаточно скучно играть. Сложно сделать что-то красивое за Разора или Джакиро — они эффективны, но не эффектны. Поэтому их популярность в пабах достаточно низка. К сожалению, это означает что с большой вероятностью эти герои так и останутся нишевыми для про-игроков, несмотря на то что поднимать рейтинг ими очень просто.
P.S. Вступайте в нашу группу ВК: никакого спама и рекламы — только контент.
1st! yay!
aaaaaaa...
Rts rampage on razor is ugly af. Lucky boy. But jakiro, hmm its great as pos 4.
4th. :O
Jakiro isn't that dead as razord tho when will aa make his comeback btw
what about bane?
bane is OP if you dont play with retards
This patch sucks donkey's balls. Icefrog has no idea what he wants and what he is doing to the game.
blame rtz for making razor popular
Glad to see no mention of a hurricane pike on Razor. His Win Rate will go up as soon as people stop rushing that POS item on him.
This game has changed so much i'm not interested any more playing it. Every single week there is an update
lmoaoaoaoaoo
Agree bane is op too if no retard in your team but he will suffer so much s in the late game. Jakiro in the another hand is a great support who rise from the bottom. His ultimate is terrifying with specter and pierce through immunity talent, making high ground defense absolutely hard to invade.
This game is becoming unstable, definitely, like the Razor Current! ha! first punny :P
These heroes either control the tempo, or in doing so, get the tempo kicked out of them by the entire other team.
What does "almost over a year" mean?
18th. Razor is strong but I don't like him. About Jakiro, I hate him quite annoying!
It seems like both of these heroes SHOULD do well in pubs because they are easy to play and underappreciated. There is a fine line between a simple hero to play and a boring hero to play, and often it doesn't matter how strong that hero is, people won't play it. Undying is a good example, as are these two heroes. They get ignored, therefore people don't know how to counter them. They aren't hard to learn either, so if you do play the hero, you begin to win lots of games.
Razor used to be a very common pick in low-level pubs to counter a heavy carry on the other team. He has all but disappeared for nearly two years it seems. One would think that he would be perfect in low-level pubs because of his relatively simple skill set and anti-carry abilities. Instead, people seem to just try to pick a 'heavier' carry on their team with results that then entirely depend on farming. Razor feels like the much cheaper option against this.
Так блэд.
Нэвэльный 20!8
Razor easy mmr
И тут я болт свой из штанов достал и давай дрочить...
My favorite heroes! Razor always gets a fb kill if your team is going for the enemy's bounty.
СЛАВВА УКРАИНЕ!!!!!!!
i've been one of the few who wouldn't shy away from playing Razor if the situation called for it. Frustratingly boring hero, but he's hilariously strong early to mid game. Crushes a lot of solo matchups because of movespeed advantages and ability to steal damage. He feels like a "stronger" Viper. Doesn't fall all as terribly late game, but still does, so you've got to end by around 40 minutes or most other cores just overwhelm you at that point.
But there are 2 huge problems for him. It's called lotus orb and linken's sphere. He deals negligible damage unless he's stolen some from an enemy. Take that away, and you're left with a ranged creep who is tanky to single target spells.
Jakiro is really OP in pubs. I prefer to do 0-4-4, then ult and max dual breath right after it. Great as a early ganker, rotating over every lane every minute. He can also farm jungle easily after early game ends, even farming ancients with liquid fire. Good pusher. Can spam his spells during the whole TF. Is pretty durable. With dagger + euls can pretty much chase and lockdown most of heroes. I really don't get why people didn't notice him before.