Баланс неуклонно меняется и в преддверии Kiev Major мы получили еще один небольшой патч. 18 из 21 изменений патча 7.04 усилили баффы и нерфы 7.03, а DAC будет отличной платформой для теста игры, перед самым большим событием весны.
За одну неделю, эти изменения уже повлияли на паб-игры, и сегодня мы бы хотели разобрать самые интересные тренды.
Arc Warden'а было сложно сделать слабее, но вот расти ему однозначно было куда: он вышел самым крупным победителем 7.04: его винрейт вырос на 4.37%. Он до сих пор 10-й худший герой в игре, если отталкиваться от процента побед, но им уже даже можно играть на про-сцене.
Большая проблема в балансе героя это то, что им никто не играет. Без достаточного количества игр сложно делать выводы касательно истинной силы героя, особенно когда его так редко берут про-игроки. Герой получил большое количество баффов и возникает вопрос: когда героем научатся играть и придумают какую-то хорошую сборку, не станет ли он проблемой для баланса?
Винрейт Visage'а вырос на 3.17%. Им по прежнему практически никто не играет, но в отличии от Arc Warden'а он заслуживает внимания игроков. Особенно часто его берут OG, что уже говорит о многом.
На DAC, OG.Fly выиграл 7 игр из 7 на этом герое, хотя стоит учитывать что играть им по прежнему сложно, и тренировать героя лучше все же не в рейтинговых играх.
Винрейт Лины вырос на 3.07%. С учётом всех нерфом, которые получал герой в прошлом году, неудивительно что сейчас она воспринимается не очень серьезно, и очень зря. Таланты сделали героя очень интересным: на 10-ом уровне можно взять сильный талант на уменьшение времени возрождения и новая стандартная сборка через Bloodstone гарантирует что Lina никогда не перестает фармить и получать опыт. А на 25-ом из неё можно сделать просто невероятного ДПСера, с талантом на +40/+4% AS/MS за стак Fiery Soul.
По итогу мы имеет очень сильного кор-героя, который хорошо скейлится, имеет много нюков на старте игры и очень быстро набирает уровни и золото. Более того, в мид-гейме герой может без использования выкупа появиться в драке два раза, главное чтобы был телепорт.
Lone Druid был проблемой, это сложно отрицать. Но те нерфы, которые он получил, возможно были чересчур большими. Герой потерял 4.81% винрейта.
Уменьшение базового урона и ослабление Rabid сделали героя невероятно слабым. Он больше не может безнаказанно бегать по карте с невероятной скоростьб передвижения, с легкостью забирая строения и героев. Ну и нерфы Dragon Lance и Helm of the Dominator тоже помогли.
Слардара порезали достаточно значительно, чтобы его перестали так часто брать про-игроки, и чтобы в пабах его винрейт резко пошёл на спад. Одного весомого нерфа оказалось достаточно, чтобы винрейт героя упал на 2.55%.
Длительность его стана порезали почти на 16%, а введение в игру Monkey King'а только ухудшило ситуацию: появилась еще одна интересная опция для роума, которая еще и неплохо мешает другим роумерам, выдавая их позиции. Популярность героя упала с третьего места на десятое.
The beginning of the end for Centaur
Кентавр потерял "всего" 1.61% винрейта, в период с 7.02 до 7.04. Однако это никак не повлияло на его популярность на про-сцене: его всё так же берут в первой фазе. Stampede порезали дважды, да и сам герой потерял немного стартовой брони. Однако это не забирает у героя его основной силы — он до сих пор отличный инициатор с очень сильными способностями на инициацию или уход от противника.
P.S. Вступайте в нашу группу ВК: никакого спама и рекламы — только контент.
First and foremost
nice article !
Lone druid over nerf...
AХАХА БЕДНЫЙ КЕНТАВР
"Centaur Warrunner was the rampant hero of the tournament—the second most banned and the most picked and banned combined—and he was rewarded with a double nerf: first to his Aghanim’s Scepter Ultimate in 7.03, then to his standard ultimate in 7.04."
http://dota2.gamepedia.com/Centaur_Warrunner/Changelogs :
7.04
Reduced Aghanim's Scepter upgraded Stampede incoming damage reduction from 50% to 40%.
7.03
Reduced base armor from 1 to 0 (total armor is now 2.14).
Reduced Aghanim's Scepter upgraded Stampede incoming damage reduction from 60% to 50%.
Excuse me, but.... what?
I just hope 7.05 comes before the Kiev Major with the addition of Techies into Captain's Mode :3
nuff sven he is worst carry after 7.00
next time please write about biggest winners and losers from 7.00 till 7.04
good luck
I think they broke Lina. -30 sec respawn rate with bloodstone is something worse than a 6.8X SS before getting nerfed!
11th! I made it!
13th. Ho yeah unlucky me as always
Kek 13th. That was 12th
So I can take 14th also? Wow
Started from the bottom and now still there.
FeelsBadMan
Кентавра как шлюху размотали
@Guardian of the Light
Lina is still pretty squishy though. It can be really frustrating to have to deal with her twice without forcing a buyback but Lina isn't a cooldown independent hero like Storm or Tiny. Once that laguna blade is used it isn't likely to resurface again in the fight even with the possibility of having to kill her a whopping four times (aegis, buyback, bloodstone talent).
Basically what I'm saying is you should let her use her ultimate and focus on taking other heroes down first, mitigating the advantage she gets from a quick respawn.
I would like to see a buff on void in 7.05...I mean void used to be one of the hardest most devastating heroes in dota... now he is absent from the pro scene.
Then we meet... mace to face
7.05
Centaur Warruner:
Stampede manacost increased from 100 to 100/200/300.
Want faceless void buff 7.05.
Poor slardar
Still waiting for PL buffs. The hero feels very irrelevant right now as there are stronger heroes like ns and ck.
Arc Warden now on spotlight. <3
Fck off ld's rabid nerfed is unreasonable damnit
Sven needs a buff....... aaaaahhhhhhhhhhhhh
26th but dont think it matters
abaddon not included? his dac record is bad right .-.
buff meepo!
Slardar nerf is too massive! His role was to initiate but now with those duration nerf, he's practically useless.
Just using his ults on invi heros for reduction armor, his stuns are unable to give kills at early game no more.
Я крутой
>Centaur Warrunner was the rampant hero of the tournament... and he was rewarded with a double nerf: first to his Aghanim’s Scepter Ultimate in 7.03, then to his standard ultimate in 7.04.
Both 7.03 and 7.04 nerfed his Aghanims upgrade, not his standard ultimate.
Remove the respawn rate talent on Lina, and LD for that matter. For LD you can probably put a rabid talent buff instead.
RESPAWN TIME TALENTS ON CORES ARE RIDICULOUS.
Боже это все бред какой-то в патче персонажа не меняют либо усилюют ,а потом режут как енчу , либо просто добавляют 2-3 армора 3-5%мув спида и т.д. А вы просто тупие если можете на каком-то персе . НЕ УМЕЕШ НЕ ИГРАЙ!
buff meepo for godsake!!!
Lina is squishy but with force staff eul dagger goodluck on catching her