Правильный выбор предметов играет большую роль в Доте. Нередко игрокам приходиться предугадывать предметы противника, чтобы получить преимущество. Несомненно, большое количество фарма позволяет игрокам быть более гибкими в выборе артефактов, но знание того, в каких ситуациях какой предмет даст наибольшее преимущество, все равно остается ключевым, если вы хотите выигрывать.
Black King Bar один из самых неоднозначных предметов в Доте. Его преимущество сложно поддается анализу, поскольку неуязвимость к магии может быть как чем-то очень сильным, так и совершенно ненужным. И новые игроки, и ветераны нередко переоценивают или, наоборот, недооценивают приоритет тех или иных предметов, основываясь на опыте предыдущих игр, и это является одной из крупнейших проблем, требующих решения. Нельзя начинать игру в Доту, заранее составив "список покупок" на игру — будьте бдительны и гибки, подстраивайтесь под развитие ваших противников.
БКБ стоит 3975 золота и дает +10 Силы и +24 Урона. По сравнению с большинством других предметов в этой ценовой категории, атрибуты, которые дает предмет, выглядят блекло. Однако БКБ покупается не ради атрибутов .
Первой и основной причиной покупки БКБ является возможность игнорировать вражеские дисейблы. Вне зависимости от того, насколько высок ваш ДПС, вы не можете атаковать врага, будучи оглушенным. Нужно четко понимать длительность и количество вражеских дисейблов. Более того, учитывайте их скорость применения (cast point). Даже опытные профессиональные игроки не успеют нажать БКБ, если на них использовать hex (одно из заклинаний с мгновенным эффектом).
Также учитывайте, действительно ли вам поможет эта неуязвимость к магии. Как было сказано ранее, БКБ дает очень мало атрибутов и ДПСа. Магическая неуязвимость не выиграет вам драку сама по себе — необходимо нанести достаточное количество урона в эти ценные несколько секунд. Следовательно, как раннее приобретение, БКБ подходит только небольшому количеству героев, обычно характеризуемых как "стеклянная пушка" (герой, наносящий много урона, но очень уязвимый к атакам и дисейблам - например Phantom Assassin. Drow Ranger, Shadow Fiend и др.).
Еще одной причиной брать БКБ может стать большое количество магического урона у противника. Игроки нередко игнорируют этот аспект, но против теоретического Зевса или любого другого нюкера в ранней игре предмет может стать необходимостью. Перед покупкой, однако, посоветуйтесь с командой и подумайте о ваших планах на следующие несколько минут — будете ли вы пытаться защищать свои башни или попробуете пойти в размен, занимаясь сплит-пушем. Во втором варианте БКБ будет бесполезен, а предметы, ускоряющие пуш линии или скорость фарма, напротив, дадут вам больше возможностей.
По какой-то причине игроки часто сравнивают БКБ и Linken's Sphere. Это сравнение неверно, а предметы не являются взаимозаменяемыми. Напротив, в некоторых ситуациях покупка обоих может быть единственным правильным решением. Хотя стоить учитывать, что в таком случае ваш герой может сильно просесть по ДПС-у.
Linken's как и БКБ часто берут как защиту от вражеских дисейблов. В отличии от БКБ, предмет активируется автоматически, что делает его слабее в одних ситуациях, но сильнее в других.
Если вашему герою больше необходима защита от сильной инициации противника, нежели защита непосредственно во время драк, Linken's является отличным выбором. Чаще всего его берут очень мобильным героям, которые при наличии небольшого количества времени на реакцию смогут уйти от невыгодного столкновения. Однако убедитесь, действительно ли один заряд этого предмета вам поможет.
Заклинания противника с большой дальностью применения могут сильно подпортить вам жизнь, так же как и глобальные заклинания. Если противник хорошо скоординирован и сможет воспользоваться вашей уязвимостью, большинство героев можно будет поймать.
В общем, предмет является хорошим решением на ранней стадии игры, поскольку состоит из предметов, дающих реген. В каком-то смысле его также можно считать предметом для ускорения фарма — он дает защиту от внезапных нападений, если вы сплит-пушите отдельно от команды, и дает регенерацию, которая позволит вам чаще использовать способности для зачистки лагерей нейтралов.
Этот предмет является редким гостем как в профессиональных, так и паб-играх. Как средство снижения получаемого урона он немного ситуативен, несмотря на высокую стоимость. Однако, купленная в нужный момент Алебарда может полностью перевернуть исход сражения.
Атрибуты не предмете относительно неплохи, особенно для силовиков. Для них предмет дает не только приятное количество дополнительного ХП, но и +45 атаки. Более того, 25%-ый шанс на уворот на героях, у которых обычно относительно мало брони, поможет вам дольше жить в драках..
Однозначно, покупка предметов на броню будет более надежным выбором, однако большинство предметов, дающих броню, или находятся в другой ценовой категории, или завязаны на Ловкости. Более того, способность обезоружить противника является уникальной для предмета. Эта активная способность работает 5.5 секунд против героев дальней атаки и является отличным способом защитить команду.
С учетом популярности Drow Ranger в пабах, удивительно, почему предмет не стал более популярным. Виной тому может быть высокая стоимость активной способности — она стоит 100 маны и для большинства героев, кому Алебарда может быть выгодна, это слишком много. Помимо этого, эффективность предмета сильно падает, когда у врага появляется БКБ, так что учитывайте, сможете ли вы купить этот предмет достаточно рано, чтобы действительно получить от него пользу.
Вы можете спросить, стоит ли вообще покупать этот предмет на кор-героях, однако Miracle- покупал его на своем Alchemist во время TI6 как средство контроля темпа игры, и, возможно, это имеет смысл.
Ранняя покупка Solar Crest может быть хорошим способом подловить противника на жадности. Более того, предмет не завязан на основные атрибуты и хорош на большинстве героев.
-10 брони — очень большой бонус на раннем этапе игры. Однако он не помогает во время пушей или фарма. Так что советуем покупать этот предмет, если вы собираетесь часто драться.
Снижение урона тоже не стоит недооценивать. Предмет дает приятное количество брони и шанс на уворот. Более того, он добавляет небольшое количество регенерации маны, которая всегда полезна.
Достаточно странный предмет, который нередко недосягаем для саппортов и относительно слаб на кор-героях. Чаще всего этот предмет можно увидеть на героях со сложной линии, которые выполняют роль поддержки. Однако это не умаляет его качеств — он дает действительно сильный прирост к выживаемости вашей команды.
Лучше всего он подходит для игр, в которых герои противника наносят большое количество урона не за счет сильных атак, а за счет высокой скорости атаки (к примеру Windranger). Еще он очень полезен на ранних стадиях игры против героев дальнего боя с атакой по нескольким целям ( Gyrocopter, Luna, Medusa).
Не забывайте о том, что покупка Crimson Guard чаще всего означает, что вы не будете собирать Abyssal Blade в этой игре. Стоит ли покупать новый Vanguard, а потом из него делать Abyssal Blade — решать вам. Взвешивайте все ваши решения и не сомневайтесь в продаже, если вы видите что Crimson Guard уже не дает значимого преимущества. Предмет дает огромное преимущество в начале, но в затяжной игре он становится достаточно слабым.
Дота предоставляет игрокам широкий выбор, когда дело доходит до покупки предмета. Быть готовым к любой ситуации и достаточно гибким, чтобы быстро адаптироваться, является ключевым умением. Защитные предметы обычно скучно обсуждать, но они являются неотъемлемой частью игры, и знать, когда какой предмет принесет наибольшее количество пользы, очень важно.
На следующей неделе мы продолжим обсуждение предметов для кор-героев, но сконцентрируемся на ДПС-предметах и предметах, дающих атрибуты.
1st? Kappa
2nd lmao
2cnd
Shit...3rd
3rd xdxd
2nd lool
1st
1ST!
HAHAHAHAHAHA
Thoughts on Lotus Orb? I almost never see it picked up in my pubs.
Eul is poorman's bkb
0rd =]=]=]
1st BKB
Kappa lol
W0w I learned nothing from this article
Lotus orb only has an active ability, requiring players to time it effectively in synergy with their friendly target. The effect is really good and the additional armour, hp and mana regen it gives you is great to have also. However most players, especially those who play mostly by themselves or don't really know how to use it (like myself) won't want to pick it up over a Shiva's or AC. If they added a passive effect while also reducing some other factors (for balance) then it might become more popular. It is still a really good pick up in a lot of cases in my opinion
After reading the title I expected to see Hood of Defiance being praised.
fight me!!!!
I was hoping this article would review Lotus Orb as well. It's such an amazing item on paper, but I don't know which heroes can utilise the most out of it, and if I should buy it as a support to use it on my cores.
Nice thing about Lotus Orb is it dispels a lot of things when activated. You can't active a LS on yourself, and in many cases BKB would be a core item over Lotus Orb anyways.
If you are playing a hero who would benefit from the mana regen (ie. Invoker or Storm Spirit), I would go for the Orb over BKB first, especially if you have to deal with a Silencer.
I mainly use lotus orb after the fight started and my teammate or myself get some debuffs like silence or hex. Echo shell is just a bonus effect compared to its dispel.
Nice Dragon Knight set up there.
lul xday
if you think you couldent buy bkb so we can fight. fight me
Awful article lmao
I learned someting, from the comments, nc article thi
So many "carrys" in pups who never got an BKB. It's always frustrated to see thisd
No bkb is shit need 10 sec all time!
I think Valve needs to take a guide like this for early game items, and put it in the Dota 2 Game. Make it required for players to read it and be able to accurately answer questions about those items, and why it useful to get them instead of a 24 minute battlefury with 0 items / sustain / damage.
1st trololololol
I thought there was a "z" in "itemization"....weird
British english uses an "s" in a lot of words which are spelled with a "z" in american english.
BKB is worthless, most of heroes can ignore it hahaha it was funny when enigma was trying to convince terrorblade of building it in dota 2 reporter toons hahah
Author should have added that crimson guard blocks cleave damage unlike armor.
I love when people build linkens to counter sniper...
Why would counter sniper with linken? If he assasinate u, just dodge his bullet by blinking
Решают айтемы не во всех случаях.Главное,чтобы голова была на плечах и команда не раки