Нам наконец дали нормальные патчноуты, и мы можем наскоро проанализировать изменения, которые были введены в игру в патче 7.34. Вместо того, чтобы обсуждать всех героев в целом, мы сконцентрируемся на том, что уже обсуждали ранее, и посмотрим насколько были решены проблемы прошлого патча.
Как минимум одно изменение точно совпало с тем, что мы ожидали. Nullifier теперь не проходит через неуязвимость к эффектам, и поэтому такие герои как Ursa и Bloodseeker снова могут играть в лейтовую Доту. Это очень приятное изменение, которое заметно расширяет пул кэрри героев, которых можно пикать. Почти все бафф-персонажи тоже стали полезнее.
А вот Linken's Sphere ещё чуть-чуть понерфили, что нас удивило. На последних паре турниров мы замечали как про-игроки покупали по несколько таких предметов, чтобы дать одному герою много слоев защиты, предотвращая инициацию. И этот функционал теперь убрали, хотя не совсем понятно почему — проблема была ведь не в активной составляющей предмета, а в том, что он просто слишком много даёт именно универсальным героям.
Причём сами Универсальные герои не претерпели изменений. Да, индивидуально некоторых из них ослабили, и у них забрали пару сильных предметов, которые теперь собираются иначе. Однако на выходе у нас всё равно персонажи, которые будут задавать тренды меты.
Broodmother порезали заранее, в одном из мини-патчей. Однако она оставалась сильной, просто потому что герой Универсальный. С новой порцией ослаблений, герой возможно перестанет быть такой проблемой: самое главное не идти с ней в размен когда включается Insatiable Hunger. Ввиду того что с крипов она теперь лечится очень мало, выиграть по ресурсам у героя стало возможным.
Medusa тоже получила нерфы патчами ранее, и в 7.34 её почти не трогали. Чуть-чуть ослабили лейт, и в принципе всё. С учётом того, как много героев на кэрри позиции сейчас могут разыгрываться успешно, нам кажется что Медуза перестала быть проблемой.
Также понерфили несколько персонажей, которые были чересчур сильными в руках специалистов. Meepo и Arc Warden стали заметно слабее, что является хорошей новостью для 99.9% игроков в Доту. Оставшиеся 0.01% это люди, с которыми мы не хотим иметь много общего.
Ну и порезали всех героев с иллюзиями, что, опять же, сильно скажется на кэрри мете.
Dazzle стал чуточку лучше, возможно он теперь даже сносный кор-персонаж, однако он очень далек от того, чтобы быть по-настоящему сильным. Пикая его вы не обрекаете команду на поражение, как это было в прошлом патче. Но и помочь ей выиграть Вы можете очень так себе.
Однако есть надежда что герой найдет себя на другой позиции. Он всё же Универсал, и как следствие может стать очень сильным кором в лейте. У саппортов же есть другие, более надежные и рабочие опции.
Баффы Spectre очень интересны. Они поднимают темп героя в мете, где драки это всё. И как следствие, после периода адаптации, Спектра может стать весьма неплохим персонажем для ранних боев, и при этом всё так же сильно выходить в лейт. Сборка Yasha в Diffusal Blade и Manta Style должна стать дефолтной на героя, и пусть это снижает скорость фарма персонажа, зато она сможет очень рано и очень быстро начать убивать саппортов.
Ну и наконец Wraith King, который стал сильнее на линии. Это не говорит о том, что теперь через скелетов можно играть, или стоит ставить на них упор в талантах. Против любого АоЕ в драке они всё равно умрут. Однако на линии герой может получить больше, разогнаться сильнее и начать сноуболить.
Причём в любом случае этих скелетов либо максили, либо качали в три: это основной инструмент фарма героя. И теперь помимо того что он ими фармит, он ещё и неплохо гоняет большинство врагов на линии, даже если они покупают Vanguard.
Патч решил некоторые из проблем механик игры и даже сделал чересчур слабых героев сильнее. Однако ввиду того, что в игре очень много переменных, нельзя с уверенностью сказать, что именно станет "метой". Возможно даже проблема с Универсальными героями не такая большая, как кажется нам. Хотя, конечно, ДПС у них по прежнему запредельный.
Также мы немного переживаем за качество жизни саппортов. В игру должны вернуться такие герои как Spectre и её умение нападать глобально, Phantom Assassin и её 20% шанса крита и даже Wraith King которые очень рано может собрать Desolator и настакать его на +30. На саппортах будет играть сложнее.
Будем надеяться что этот power creep затронет и четвертую с пятой ролью в следующем патче. Хотя бы увеличение дальности применения Glimmer Cape и Force Staff до 600+ стало бы неплохой опцией.
What do you rush now on Windranger now that Gleipnir is nerfed?
Hoping that a number of the scepter/shard reworks breathe life back into some of the cast aside carries this patch. Interested to see the changes to Luna's shard. I have over 350 games played on her and have been eager to see her become truly viable once again.
Also the late game Necro w/ a Scepter and some heavy regen is an insane amount of damage, I wouldn't be surprised to see those numbers get down. I killed a lvl 30 axe in the demo lobby in 12.5 seconds of just standing next to him.
thoughts on new omni?
Middle Marci is DEAD
Worst patch ever
Luna ACTUALLY got buffed for once in a while, I mean holy shit, I guess Icefrog hasn't forgotten about her.
I'd pick brood here
Actually, Medusa didn't get nerfed in 7.34. 25 lvl talent update causes her to absorb more damage per mana than it was
Sand King's win rate went up like crazy right after the patch. Care to explain your constant daily 18 pack Bud Ice binge drinking, Valve?