Источник: HyrX
Завтра начинается один из самых крупных турниров этого года, причём происходит он сразу после выхода небольшого патча, который в теории должен был заметно изменить баланс игры и наконец понерфить чересчур сильных персонажей. Этот патч однозначно повлияет на профессиональную мету и сегодня мы бы хотели поспекулировать о том, какие герои будут популярны и успешны на Riyadh Masters.
На самом деле Ликан уже был относительно неплох на Мажоре в Бали, однако там он соперничал с такими персонажами как Broodmother и Beastmaster. После мажора, Бруду сильно порезали, а Бист показал себя не наилучшим образом, и поэтому нам кажется что их место займет Lycan.
У герой очень сильная стадия лейнинга, он отлично растёт в плане урона с руки, а также неплохо живет за счёт большого прироста силы и высокой скорости передвижения в ультимативной. У него очень низкий прирост Ловкости и скорость атаки, но это можно компенсировать покупкой Harpoon, который вдобавок идеально смотрится на универсальных персонажах. Причём никто не отменяет опции собирать Ликана через Helm of the Overlord, и играть им в классическом стиле.
Герой гибок, может выполнять разные функции с позиции оффлейнера, а также даёт интересные уникальные опции в лейте, про которые немного подзабыли. Его Aghanim's Scepter был очень популярен пару лет назад и возможно он вернется в игру, когда Ликана пикают в паре с какими-то Свеном или Урсой.
Поэтому нам кажется что герой будет популярен на турнире, и скорее всего даже будет относительно успешен. Он выглядит как один из самых сильных ДПС оффлейнеров, и как один из немногих героев, которые могут играть в темп через крипов.
Популярность Дровки не обязательно обусловлена её силой в текущем патче. Если посмотреть на процент побед героя, то можно заметить что она выигрывает меньше 50% своих игр в пабах всех уровней. Однако на про-сцене ситуация может быть несколько другой.
Причиной тому сила и популярность таких саппорт персонажей как Clockwerk, Spirit Breaker и даже Undying после нерфов. Эти саппорты ближнего боя могут начинать драки, забирать на себя внимание врага, а также обладают рядом сильных способностей для спасения союзников, и поэтому постоянно требуют реакции противника. Они даже урона до позднего мидгейма могут наносить весьма приличное количество.
Их слабостью можно считать их дальность атаки. Они не всегда могут размениваться по ХП на линии, особенно в ситуации когда их кэрри тоже ближнего боя. Drow Ranger является своего рода решением этой проблемы. Она может стоять сзади, харасить противника, наносить урон и при этом спокойно фармить. У неё отличная авто-атака, сильное замедление и с сильными саппортами у неё очень высокий потенциал убийства врага.
Всё это даёт герою возможность чувствовать себя в игре относительно неплохо, даже после того как у неё забрали её инструмент для фарма. Эффект Hypothermia теперь не получится купить рано, нужно собирать полноценный Аганим, что не всегда является хорошим решением. Именно поэтому мы сейчас часто видим как Дровки берут себе ранний Hand of Midas за счёт выигранной линии, после чего фармят до появления больших предметов. В лейте этот герой по прежнему невероятно силён, особенно если у него есть плотные созники для передовой.
Многие поставили на Инвокере крест, когда вышел патч 7.33. Герой потерял очень сильный талант на 20-ом уровне, который давал +80% урона его Meteor. Вместо этого ему немного подняли EMP, и герой всем показался слишком слабым. Его пикали редко даже против Медузы.
Главное понимать, что урон от магии сейчас проходит через Black King Bar. Да, он заметно уменьшится, но он по прежнему остается релевантным. Поэтому в текущих реалиях Доты старый Метеор с +80% урона был бы имбой. Вместо этого, в 7.33с Chaos Meteor стал просто так, за бесплатно, на примерно 20% сильнее. А это означает что до 20-го уровня новый Инвокер наносит своим Метеором даже больше урона, чем старый. И при этом его урон пробивает сопротивление эффектам.
Более того, у него также добавился ещё один инструмент для удержания врага. Его EMP сейчас стягивает противников со скорость 175. Это означает, что герой со скоростью ~400, который пытается выйти из области EMP по сути замедлен на ~40%. Причём выходить он из неё пытается, скорее всего, потому что в неё летит тот самый Метеор с +20% урона. И эта опция доступна Инвокеру уже с первым уровнем Wex.
Добавьте сюда и абсолютно безумные таланты на 10-ом уровне. Один из них в три раза увеличивает урон от Ice Wall на стандартном Инвокере, который качает Quas в четыре. Другой снижает кулдаун апнутого в последнем патче Торнадо до 24 секунд. Герой вносит колоссальное количество урона, может играть очень гибко, отлично смотрится против Медузы с альтернативной раскачкой и с 13-го по 20-ый уровень даже урона вносит больше, чем старый Инвокер.
Более того, его Alacrity — один из самых сильных баффов в игре, и он невероятно сильно стакается с ныне популярным Juggernaut. Не так чтобы это было основной причиной пикать Инвокера, но задуматься над этим стоит.
Valve достаточно часто перед The International бафают самых зрелищных персонажей, и нам кажется что Riyadh Masters путем отличным тестом для многих героев. В игре по прежнему есть небольшая проблема с Универсальными героями, которые в лейте чуть-чуть сильнее и плотнее чем остальные, однако мета вроде начинает распределяться чуть более равномерно, по крайней мере мы на это надеемся.
А что Вы думаете по поводу Рияда и героев, которые должны на нём появиться? Возможно Вы не согласны с нашими предсказаниями, или считаете что какие-то другие герои заслуживают больше внимания? Делитесь своими идеями в комментариях, а также подписывайтесь на мои VK или Телеграм. Также, меня начиная с завтра можно будет послушать на официальной трансляции турнира на пятом канале. Присоединяйтесь!
suggesting to buy midas on drow is just wrong in every possible way.
even the statistics here show that.
Hand of Midas 35,788
38.41%
You have to consider the fact that it is end-game stats, not "purchase" stats. A lot of successful Midas games involve players selling Midas by minute ~35, because they are already six-slotted, partly because of that Midas.
For example, Yatoro goes Midas pretty often: https://www.dotabuff.com/players/321580662/matches?date=month&hero=drow-ranger&enhance=overview
But in most of his games he doesn't have it in his inventory at the end of the game.
besides the fact that statistics like that can be misleading. what do you base your suggestion on then?
"there are proplayers that do that" is not an actual proof of anything
I'd pick brood here
@Causality
"There are pro players who do that" isn't a proof, it is a fact. Fact that led to a suggestion.
Personally, I am not saying that everyone should start building Midas on Drow or that it is a mandatory item. It does make sense, though. It can also win at the highest level of Dota. And is definitely something worth exploring and/or speculating about. This blog post is mostly speculation, as pointed out in the second sentence. It also has an "opinion" tag as well.
@KawaiiSocks
ok there might be cases where midas can be useful. if you won your lane and add it for some extra farm, because you are somehow uncontested, but making it an suggestion is just not good. you are forming the opinion of people that ruin games with midas on drow
midas is so fucking bad.
"Kills a non-hero target for 160 gold and 2.1x experience." (best case every 90s)
if you buy a fucking dragon lance instead you have 15 (what means 15 attack speed, 15 damage) agi and 10 strength. and its even cheaper...
and all you have to achieve now is farm 160 more gold and kill 1 more big creep you would normaly use the midas on in 90 seconds which is easy on the big map with enough creeps for basically everyone.
and here it comes. you are an actual thread to enemies with the dragon lance and you are only one step away from hurricane pike which is basically the only thing to actually play the game.
You are conveniently ignoring the +40 AS from Hand of Midas, which is more or less the same as +15 Agi in terms of DPS output. In fact, I just went into the lobby and checked a level 7 Drow with Midas and with Dragon Lance on a dummy target and the Midas one has (negligebly ~2 damage) higher DPS. So your right-click only farm is at the same speed, even slightly faster. That is without using Frost Arrows.
To understand why Midas is even better DPS-wise when using Frost Arrows check one of my old posts: https://www.dotabuff.com/blog/2020-10-27-dps-and-you-a-primer-on-attack-speed
Using Midas and getting 160 gold bounty is usually a +100 gold compared to original creep bounty if you are "selling" a large Satyr/Tomato/Troll etc. Let's say you are somewhat inefficient and only use midas every two minutes. It is still a +50 GPM, but it actually isn't. It is more, because you've just spent less time hitting the creep and moved onto the next camp, saving several seconds. But let's just say it is a flat +50 GPM.
It is also a +100 XP every time you use it on one of the big creeps. For same reason, let's say it is 50 XPM gain, with a similar to Dragon Lance farming speed, as I've personally checked previously. We know it is more, but for simplicity's sake let's say it is 50.
We've made every possible concession and a ~9 minute midas by minute ~35 will give you extra ~1200 gold and ~1200 XP. This is the worst case scenario where you spend 30 seconds looking for a creep every single time you want to use midas, and without considering the accelerated creep killing time savings.
Personally, once again, I can see why this item is good. Again, not saying you should buy it every game, but there is merit to it.
when you say hitting a dummy. its a naked dummy? because 0 armor is not really legit, is it?
and midas doesnt buff your 3rd spell considering farm and lane depush
anyway even if that is true, what i highly doubt because its "sandbox thinking", it kills the dynamic of the hero.
you find yourself leaving the lane earlier because you are weak while farming midas. you deal less damage, especially when facing vanguard pos3. you need to farm way more safe because you dont want to die while farming the recipe.
and this is where it gets interesting. playing more passive because of being weaker and not wanting to die you give the enemy team more space.
i understand the math but dota cant be calculated like that
and even more imporantant your posts are relevant for lower skilled players and you kill their gamedynamic with suggestions like that
+1 midas is good :))
@Causality Midas is the stepstone to make Drow able to rush Aghanim Scepter early, which is arguably the highest impact item to Drow DPS this patch. Drow doesn't need much to be able to farm both creep waves and jungle, she only needs level which Midas gives even without early kills. Also, positioning as Drow is critical, she relies on having frontliner so much that getting solo kills as Drow is both very difficult and often doesn't worth the risk of dying, therefore it's hard to take advantage of only 1 item like Dragon Lance if your team does not enable her to fight early.
"there are proplayers that do that" is not an actual proof, but Yatoro itemization makes sense. There's already a very good analysis on his game plan by PainDota, maybe you can take a look. https://www.youtube.com/watch?v=4A1Ero69Rmk
@Causality
>and even more imporantant your posts are relevant for lower skilled players and you kill their gamedynamic with suggestions like that
If anything, the opposite is true. Lower level games tend to get longer = Midas has more time to pay for itself. Lower level players also farm slower in general, so for them, +50 GPM/XPM is a bigger deal percentage-wise.
Also, Armor absolutely comes into play, but it is the same Drow hitting the same dummy, so you can use it for DPS calculations.
Going Midas means getting Glove of Haste, which is +20 AS. Blade of Alacrity is +10 Agility. More or less the same DPS-wise, while you waiting for the rest of the item, but Glove is actually cheaper and is a common pick up for many carries who want to go jungle early.
I will agree that Dota can't and shouldn't be fully analysed from the numbers point of view and there are many differing situations. But in a default game, where Drow will want to be in the jungle until her Agh's is ready, and not show in lane at all, Midas is definitely the best "default" item to recommend.
Most hero scaling well with midas. And drow is just the best
@Causality
I understand your point but drow is weak till she gets 2 items anyways. Generally she will be targeted first and if she doesn't have the damage from aghs asap it gets very tough to trade.
If ur game is going well and u need to snowball the tempo go for lance. But generally when ur the carry and need to ensure late-mid game onwards, drow needs to have the aghs bkb timing. And you need to farm passively for that anyways so midas is better.
But I get your point, I think one needs to recognise if the game is good enough for the midas payoff or if its too greedy considering their position.
drow is dead
BTW there was a blog post that said that three heroes - Void, Alchemist and Tiny - may influence meta more than others.
I've heard Void is good now; Invoker synergies with him, therefore, more reasons to expect Invoker