Источник: style_d
В каждом патче есть победители и проигравшие. Сегодня мы поговорим о последних — о героях, которых стоит избегать в паблике, и которые потеряли больше всего в последнем патче. Хотя, конечно же, не стоит забывать что это по прежнему Дота и каждая игра уникальна. Для каждого персонажа найдется матч.
Герой получил большие и в какой-то мере непреднамеренные нерфы. Ультимативная персонажа теперь сбивается во время прыжка такими предметами как Force Staff, Hurricane Pike и даже Harpoon.
Более того, изменения неуязвимости к эффектам привели к тому, что большинство саппортов могут выдать какой-то стан по Хускару во время прыжка, и когда тот прилетит к своей цели за счёт Life Break, он окажется вне позиции и уже под действием какого-то контроля. Это гремучая смесь даже для такого плотного персонажа как Хускар.
Раньше, хорошие игроки на герое даже пытались "абсорбировать" некоторые снаряды и станы, таким образом выбивая из противника контроль. Очень хорошо это работало со станов Венги или станом Алхимика. Сейчас же герой стал заметно слабее и уже не может так просто инициировать. Возможно ситуация изменится после того как игроки на Хускаре начнут нажимать БКБ до Life Break, но в любом случае герой стал заметно слабее.
Даззл уже почти как Клинкз. Героя перерабатывали бессчетное количество раз, и вот снова изменения ультимативной героя. Да, персонаж теперь может конвертировать свои ХП в уменьшение кулдауна предметов и способностей, что звучит очень сильно. Но на практике пока работает так себе.
Первая большая проблема в том, что у Даззла и так уже было уменьшение кулдаунов. Оно не работало на предметы, но зато способности можно было легко использовать в драке, при этом не теряя здоровья. Героем было проще играть эффективно, а сейчас за три-четыре "залпа" способностей запас его здоровья падает до критических отметок.
Более того, теперь из Aether Lens не собирается Octarine Core. Не так чтобы очень критично для Даззла саппорта, у которого денег обычно не так много, но в долгих играх это помогало. Сейчас правда появился Pavise, который имеет смысл собирать чуть ли не в каждой игре.
Возможно мы зря пытаемся играть на Даззле саппорте. Герой стал Универсальным, поэтому прирост его урона за уровень достаточно высок, чтобы попробовать играть им на кор-позиции. Тем более новый Aghanim's Scepter этому способствует. Мы обязательно попробуем это реализовать, так что следите за новостями.
ОТЛИЧНО
Общие нерфы темпа героя, который обычно хочет закончить игру с тремя предметами на медведе. Ну или не закончить, но как минимум "запереть" противника на базе. На новой карте зажать противника очень сложно, и поэтому Друид страдает.
На то есть вышеописанные причины, однако не стоит забывать что герой теперь стал универсальным и как результат в теории должен лучше развиваться в плане DPS. Его дополнительный урон за уровень возрос с 2.5 до 3.6, но при этом его Ловкость за уровень снизилась. Герой бьет реже, но больнее, что в целом можно расценивать как бафф по урону.
Исходя из этого, смеем предположить что есть какие-то интересные сборки и раскачки на героя, которые выводят на первый план самого Друида, а не призванного медведя. Однако пока игроки не разобрались как именно собирать и качать героя, лучше его не пикать. Пусть кто-то другой делает ошибки, на которых мы с Вами будем учиться.
Ликан тоже стал универсальным героем, однако в его случае урон за уровень упал, что является большой редкостью. Но ему настолько сильно порезали статы, что играть стало заметно сложнее.
Более того, стратегии через Зоопарк сейчас не такие сильные. Фарма на карет больше, игры чуть дольше и поэтому Ликан немного не успевает за темпом в играх высокого уровня. А в лейте от героя пользы не так много, потому что ему сильно порезали статы.
Несмотря на это, даже после очень весомых нерфов, герой продолжает быть весьма адекватным пиком в Легенде и ниже. Там "закрыть" игру немного проще, и фармят игроки чуть хуже. При этом в играх уровнем повыше Ликана всё же стоит избегать.
Патч только начался и поэтому пока сложно говорить о том, что будет, а что не будет метой. Более того, после Берлинского Мажора однозначно изменится баланс игры — скорее всего будет мини-патч для нерфа проблематичных персонажей.
Так что подписывайтесь на мой телеграмм-канал или VK чтобы всегда быть в курсе трендов в Доте и меты игры.
Please Venge: no spell immunity piercing; less HP; less rightclick
You truly say what's on our mind when it comes to Brood
Part of it is that even being a former leaderboard Immortal player, I am in no position to discuss the hero in-depth. I just don't understand the hero enough to provide meaningful insight. I can read the changelogs well enough, but drawing correct conclusions that are deeper than surface level is not something I can do with Brood. Hence the joke, though it does reflect my general opinion of the hero. She was borderline impossible to deal with in high Divine/low Immortal
Being a legend player who does NOT play anything Brood, I can only interpret his fall from the off position and from the change of the map. Brood was always a retarded hero, it's annoying..yeah. He has a lot of mobility? Yeah. He has a lot of push? of course! so? what is his problem?
That it is only profitable to play it in the area that occupies its cobwebs and today the map is bigger. That means that he covers LESS MAP percentagewise. It is also easier to hunt her because there are many more accesses to the map.
Finally as off.... have they stayed 3 or 4 minutes pushing a line? while the rest of your team makes plays around the map? You will see the supports with more lvl than you. Regrouping to pull, or taking advantage of a splith push is one thing. The Brood's style of loitering around an area while trying to shoot backfires, and thus almost everyone plays the hero disconnected from the team.
Brood... you described it very well!
when are we going to be able to filter out stats by patch 7.33??
I agree with everything you said about Brood and was thinking the same thing but my god... It was 100% irritating to keep seeing you call Brood a "he". The hero is called BroodMOTHER.
For crying out loud! This irked me beyond belief 😖😖😖
Honestly Dazzle is one my favorite support heros. And i do feel like this isnt the right meta for him. However because of PL and in general illusion heros being pretty popular, and since Tormentors are a thing. If you get a shard you can bassicly just shut illusions down with the right team composition. Then again i only play Crusader/Archon games so in that bracket it doesnt really matter that much but still. I think Dazzle isnt the absolute worst support to pick. Just more of a niche then a meta pick thats for sure.
Dazzle is dead as a support
Dazzle utility carry isn't off the table I'd say. The potential for universal heroes to pick up basically anything they want and revel in their DPS output means there are some really cool ways to utilize the carry items that support Dazzle was previously jealous of. Witch Blade into Glepnir, for instance. Top it off with Skadi because haha, but I'd even entertain Heart. Pike isn't OFF the table, but it does feel like you can get a little more adventurous with your builds.
Lol Broodmother
Honestly can't complain, Lycan, Huskar and Broom are cancerous enough to be on a weaker side.
Why is Huskar a consistent ban in the Major? I saw it on the stats
Oh Broodmother...what a great non-biased analysis from kawaiisocks, very objective as always
jaja , excuse my english In South America it is "la Brood" but I speak of it as "El hero". my bad
Excellent summary on Brood.
whoever writes these has no understanding of dota
One of my fav heroes got destroyed. Dazzle is still kind a fun though and still dangerous.