Дота наиболее интересна, когда креативность выходит на первый план. Это обычно происходит в начале каждого патча, и сегодня, почти шесть месяцев после выхода 7.30 игра может казаться очень однообразной. Однако мы так не считаем, поэтому вместо того, чтобы ныть и жаловаться, мы лучше рассмотрим несколько героев, которые хорошо себя рекомендуют в текущей мете, но которыми никто толком не играет. Может быть эта статья поможет Вам разбавить "монотонность" Ваших пабов.
Саппорт Омник никогда не бывает плох, однако он один из самых наименее популярных героев текущего патча. Несмотря на винрейт в 53%+ и даже 54%+ в Archon, героя продолжают игнорировать.
С такими героями как PA и WK в мете так делать не стоит. Вовремя использованный Guardian Angel полностью уничтожает этих героев, и всё, что они пытаются сделать. Однако Омник хорош и против других метовых персонажей, таких как QoP и Spirit Breaker. Heavenly Grace — один из лучших сэйвов в игре, который можно даже накидывать заранее.
Одной из причин, по которой Dark Seer вернулся в мету стал его новый Аганим. Он даёт 275 ХП союзной цели. Heavenly Grace даёт 760. И понятное дело, будучи сэйвом, при правильном использовании это значение будет меньше: оно даст только текущий процент от здоровья, помноженный на 760. Но в большинстве случаев это всё равно своего рода лечение на 380+ ХП, после которого можно дать ещё 300 лечения с Purification.
И пусть лучше всего это абилка смотрится с Силовиками, такими как Wraith King, не стоит недооценивать её и на ловкачах. ДПС они не получает, но для той же Phantom Assassin в ранней игре, +760 ХП это, в теории, +50% здоровья для героя. А это может кардинально поменять то, как герой играется, что он собирает и как быстро он может начать убивать врагов, а не фармить. Та же самая логика в той или иной мере применима к любому кэрри в игре.
И при этом героем всё равно никто не играет. Даже в Archon его популярность ниже 3%. Даже у Абаддона, который концептуально похож на Омника, только несколько слабее с точки зрения статистики, популярность более чем в два раза выше. Так что вспоминайте об этом герое раз в иногда, может быть даже на тройку, но только при условии что у вас есть инициатор среди сапортов, иначе начинать драки будет очень сложно.
Очень мало кто любит микрить. Ещё меньше умеют микрить. И из этой и так уже маленькой выборки, мало кто играет на Brewmaster'е, и это ошибка. По крайней мере в текущем патче. Потому что играть Брю не так сложно, а выигрывает он очень много.
У него винрейт в 52% в самом низшем дивизионе. Это тот же дивизион, где Чены, Визажи и Бруды выигрывает менее 46% своих игр, потому что ими действительно сложно играть. Там из микро героев выигрывает только Мипо, и то, по грустным причинам, которые понятны большинству. Повторим, у Брю винрейт в 52% среди игроков, которые играют в Доту ниже среднего. Без обид.
Одной из причин тому, относительно новый Аганим. Два заряды ультимативной не только дают герою выживать заметно лучше, но и увеличивают его темп, а также агрессивный потенциал. Один из самых недооцененных аспектов: герой может "складываться" обратно на любую из панд, что делает погоню за Брю невозможной.
Причём скиллов у трёх Брюлят всего три, и всего они достаточно просты в использовании. Стан это стан, тут ничего объяснять не надо. Cyclone это не только отличный контроль, который даёт численное преимущество в драке, но и один из немногих способов "выключить" героев с сопротивлением эффектам, как, например, Spirit Breaker или Урса. Эффекты Торнадо всего длятся полное время. А эффект очищения может быть неплох против всяких Некров и Пугн, но также особенно хорош против иллюзионистов.
Есть даже возможность докупить ещё одну панду, хотя это не всегда лучшая идея. С другой стороны, дополнительные 3.2к ХП которые противник должен убить это неплохо, особенно с учётом BAT в 0.8. Бьет эта панда очень быстро, и вкупе с эффектом обезоруживания может стать огромной проблемой для Темпларки. Опять же, ауры и выживаемость в приоритете, но опция, про которую стоит помнить.
Никогда бы не подумали, что придётся напоминать игрокам про Рики, но вот оно случилось. По какой-то причине герой пропал с радаров игроков и теперь им играют очень редко, особенно в 3к+ ММР играх.
При этом достоинств у героя хватает. У него высокий агрессивный потенциал, и он может легко наказывать многих героев текущей меты за счёт Smoke Screen. У него неплохой лейт, сильная стадия лейнинга и очень рискованный, но очень интересный стиль игры. Рики может быть ответом на Квопу, которая заслуженно является самым популярным героем в нынешней Доте. Хотя Квопе тоже есть чем ответить, что и делает Рики интересным персонажем.
Причём он почти не поменялся. Он всё также играется через Orb of Corrosion или Falcon Blade в Diffusal Blade, после чего собирает Манту и выживаемость. Он всё так же зависит от правильного использования Tricks of the Trade в первой паре драк, потому что его очень легко стереть магическим уроном. И он по прежнему ничего не делает строениям, поэтому желательно чтобы среди саппортов был какой-то условный Джакиро.
Единственное потенциальное отклонение, это новый Shard, который в теории очень хорошо, но который обычно покупают относительно поздно. Рики любит превращать драки в 5 на 4, потому что честные 5 на 5 ему даются сложно, однако какая-то выживаемость обычно в приоритете, так же как и урон. Стоит о нём помнить, но не стоит покупать его слишком рано. Обычно этим шардом заменяют Diffusal Blade в глубоком лейте, где контроль и замедление нужны, а слотов уже не хватает.
Патч 7.30 будет самым длинным патчем в истории игры, однако за время этого патча было несколько разных метагеймов, что делает его не таким проблематичным. У нас было начал с сильным Тинкером, потом мета The International, после которой в игре появилась нереально сильная Марси и на неделю полностью поломала игру. После того как Марси подфиксили, настала эра OD и Spirit Breaker'а, а сейчас нас доминирует Queen of Pain, что, наверное, не так уж плохо.
Причём последние несколько развитий были уже даже в одном "алфавитном" патче, в 7.30е, так что возможно рано начинать жаловаться на "старую мету" и "однообразный геймплей" и, возможно, самое время начать экспериментировать самому. Мы уверены, что в игре ещё есть чему удивляться.
Meta is always more fluid than the community would have you believe. Points to you for reminding us.
Perks of low mmr games, you can pick whatever and have it be viable
cyclone time work not how euls and status resistance decrease fly time
Resistance time euls cyclone fly work and not decrease how status time.
Heavenly Grace is also a Strong Dispel at lvl 1 if you want.
Thx! Fixed.
Great article!
Hehe, dominated by Qop, i see what you did there
God I hope the new patch is good.
I dont see any reason to play omniknight when a single euls scepter removes two of his abilities and you're left with a mediocre heal and a shitty slow.
Yo Kawaii, total skills for 3 Brewlings are 4, you skip windwalk, which arguably is the main DPS skills of all 4
Dota 2 is a game with endless possibilities and ways to play the game
Yet almost every game you play boils down to the same shit.
Long live META, ruining games since 2015 or some shit
riki melts too fast even in late game. I played him recently and still nearly lost while 6 slotted..