Источник:ChiZ
Сайленсер оказался единственным героем, которого проигнорировали все Высшие Дивизионы всех регионов DPC. Несмотря на то, что герой получил несколько баффов в последних патчах, его до сих пор считают чересчур слабым профессиональные игроки, и сегодня нам бы хотелось разобраться почему это происходит, и стоит ли играть героем в пабах.
Большинство героев уникальны своими ультимативными, и Сайленсер — не исключение. Global Silence это серьезный аргумент в драке, особенно против определенных героев, наподобие Enigma или Snapfire, с их ультами.
Также, когда-то играть саппортами против этой способности было очень сложно. У кор персонажей всегда найдутся деньги на Манту, Еул, БКБ, Сатаник, Лотус или Гривсы, а вот у саппортов обычно дела обстояли посложнее. Более того, именно саппорты по большей части зависят от свих способностей для нанесения урона в драках.
В какой-то мере играть саппортом против Сайленсера до сих пор неприятно, но появилось две проблемы. Одна из них — переработанная экономика игры, которая позволяет саппортам купить Еул относительно рано. Это не очень большая проблема, поскольку саппорту всё равно придётся делать выбор: собирать Еул или собирать типичиный Глиммер или Форс, так что на выходе эффективность героя не обязательно меняется кардинально.
Но вот вторая проблема уже посложнее. Нейтральные предметы, а именно нейтральные предметы четвертого разряда, имеют эффекты очищения. Этот эффект есть на Flicker, Minotaur Horn и Stormcrafter. Как минимум один из этих предметов команде скорее всего выпадет, и тогда у Сайленсера станет на ещё одну эффективную цель меньше. К этому моменту у кор-героев уже есть свои БКБ и Манты, а это значит что и против саппортов его ульта работать перестанет.
Причём Сайленсеру не нравятся эффекты очищения ещё и потому, что две его базовые способности тоже страдают от них. Более того, Arcane Curse в последнем патче порезали урон, и теперь половина метовых персонажей банально его перерегенивает.
Так что должно быть ясно, почему с точки зрения поддержки команды, Сайленсер сейчас не самый сильный герой. Однако может мы ошибаемся, и стоит смотреть на него как на героя про ДПС?
Если посмотреть на гайды, то можно заметить, что Сайленсер сейчас чаще появляется именно как кор-герой. Причём чаще всего как кэрри на первой позиции. Более того, герой даже относительно успешен, и выигрывает больше половины своих игр во всех дивизионах пабов. Говорит ли это о том, что герой хорош? Мы не уверены.
Сайленсер не наносит больше урона, чем типичный кэрри-ловкач, даже при равной общей ценности. Его ДПС не ощущается врагами в БКБ, а его прирост Ловкости неплох, но меньше, чем у той же QoP или Puck'а. По цели не в БКБ урон может быть очень неплохой, но в лейте это означает что врага долгое время не выпускают из контроля, причём у самого Сайленсера контроля нет.
Вторая часть проблемы это "при равной общей ценности". Сайленсер не фармит так быстро, как это делают остальные герои на первой позиции. Да, с Shard'ом он может стать своего рода "подделкой" Луны, но зачем выбирать подделку, когда проще пикнуть саму Луну и не придумывать велосипед. Причём Луне возможность фармить доступна с самого начала игры, а Сайленсеру — с 20-ой минуты. К этому моменту, Сайленсер уже будет проигрывать один-два слота.
Есть только две опции, в которых Сайленсер через ДПС выигрывает. Первая опция это некомпетентный противник. Таких нет на про-сцене, и очень редко когда противники в Легенде или выше не могут собрать БКБ. Ожидайте диспелов, ожидайте инициации по Сайленсеру и ожидайте того, что противник будет принимать логичные решения.
Вторая опция, в которой Сайленсер выигрывает, это доминации линии. И тут стоит отметить, что Сайленсер действительно может просто катком переехать лайн и выйти в сильный мидгейм. Размениваться против Glaives of Wisdom практически невозможно, а воровство интеллекта, особенно на поздних уровнях, даст о себе знать.
Достаточно ли этого умения доминировать лайн для про-сцены? Скорее нет, чем да, поэтому героя и не берут. Слишком много вещей должно пойти правильно: нужно как минимум свести в ничью, а в идеале выиграть остальные две линии, а также иметь героя на пуш, который сможет конвертировать это ранее преимущество во что-то осязаемое. Это не невозможно, но просто зачем про-игрокам рисковать, когда можно взять любого другого кэрри персонажа и иметь больше опций, а частности в ситуациях, когда начало вышло не идеальным.
В пабах, в которых игроки иногда в соло выносят вражескую команду, Сайлнсер может быть отличным героем. Однако, с таким подходом к игре, лучше опять же просто брать Clinkz'а, который и по карте бегает быстрее, и линию стоит не намного хуже.
Однако есть причины выбирать именно Сайлнсера: это и герои наподобие Энигмы, против которых Сайленсеру играть достаточно комфортно, и герои, у которых запредельное количество брони, которых Clinkz может просто не пробить в лейте. Не стоит также забывать и про талант на -30% кулдаунов на 25-ом, который даст Вам хекс каждые 14 секунд и БКБ каждые 53. Может быть за счёт этого можно выигрывать.
make glaives pierce spell immunity again :D
All you need to change is make Global Silence require a hard dispel.
That way only Bkb, Minotaur horn, can remove it. And requires others who have strong dispel abilities to have a bkb in order to dispel others like apotic shield, press the attack, heavenly grace, and grim ink swell shard.
Of my hero pool with 30+ games played I have the worst WR with him or all my heroes. Guess this article helps me understand why.
@xebenkeck BKB and Minotaur horn are not strong dispels.
Technically yes, those are Spell Immunity, but seeing as you cant cast bkb’s, or rage or blade fury on others there no way of telling if its a strong dispel. Thats why i called it a “hard” dispel.
A lot of strong dispels cant be used while you are stunned(ie if your abbadon and stunned you cant cast aphotic shield on yourself to strong dispel) just like how a bkb cant be used while stunned.
The only ones I know of that you can cast while stunned are Troll lvl 25 battle trance and Abbadon manually activating borrowed time.
Anyways buff silencer
Imo revert to his old , cancer , mana eating q would be a buff that would make him strong aggain.
I like the idea of Global Silence requiring a hard dispel to remove the silence, but that doesn't really put it inline with how other silences work...one idea would be to change the Last Word ending effect from a silence to a Mute, so the enemy can't use items to dispel the silence, but that seems pretty powerful, especially with the AOE Last Word Aghs.
Make that aghanims brings back his old aura
maybe the aghs upgrade could give all silencer's silencing skills becoming a hard dispel
He's got the 7th highest winrate in the game right now.
Certainly not the worst hero in the game. And the fact that people have BKB's etc. ruins just about all caster lives in the end game is just a fact and not just something Silencer has to deal with. However, Silencer is an extremely snow-bally hero... If you get a few good kills in the first minutes of the game, it is just over... You start dealing so much Pure damage that it is not even funny. And Last Word damage is also predicated by your intelligence. Just recently I had one game where I had 62 stolen int in a 26 minute game. Last Word was knocking off 50% of enemy hp pools etc. It was one of those games... But I have also played games where you go 1-15-7 and you have 8 stolen int to show for it at the end of the game... Silencer has absolutely no escape in him what-so-ever, so if you get jumped, you usually die. And the fact that the ult is so strong in a team fight, means you are going to get jumped. So positioning is key and the early game is so decisive that it may just be too volatile in a surrounding where everyone knows what is going on and what are the keys to victory. And there are other options that carry similar abilities in the game. Silencer is the ultimate high risk/high reward hero... And the risks can out weight the rewards if the enemy team knows what they are doing.
Still having fun with it in my shit tier pool... And will most likely continue to do so. And more articles like these and the fact that he is currently the last pick, means I will most likely have more fun with the hero after a patch or two...
Is this a new situation? A hero that has good winrates in pubs, but just isn't playable in the pro scene? If you buff the dude, even a little, he could be next OP hero out there that just ruin games in the pub scene while still be only marginally playable in the pros...
There is no problem with Silencer, people just don't know how to play that hero. That's all. People ruined too many games with my main hero and i can tell you this is one of the strongest heroes. :)
They should change silencer's aghs so that it mutes. It may be a little OP but atleast he'd be relevant again
2 Wraith bands would fit him well.
It is difficult to go up against snowballish hereos in pubs, maybe needs some rework to make him effective in both competitive play and pubs.
Anyone seen Jakiro lately? Has the Glacial Frog forgotten him?
I think his lackof disable makes him not that desireable as support. and while global is pretty strong spell, it's crazy long cooldown and the fact that it's the only skill that instanntly disabling opponent works against him. But anyway pros uses heroes they are comfortable with, like in the patch before OD support was something in pub, but barely anyone used it during the Singapore major.
What does redeeming mean?
@EMBRACE
What old aura are you talking about?
I'm still sad that the fact Silencer was losing his pierce-BKB Glaives, I hope we could see a midlane Silencer again. One of my favorite heroes.
by far the worst hero of dota in my opinion is pudge, to make efect he most not be seen in the map, so he cant help a lot in dual lanes, hes a 3llane hero.
Make glaives pierce bkb. that would bring the hero back to the meta.
global silence should mute enemy from using items.
Short summary: no.
Long summary: no.
Nature's Prophet has the worst win rate across all brackets except one (Divine/Immortal), where the hero has the second to worst win rate. Pretty strong case for NP being the worst hero in DOTA right now.
@The Ancient One
His 3rd skill used to be an aura that negatively affects enemies, where each enemy is silenced for X seconds after casting a spell. It's quite OP and is a nightmare for heroes that rely on casting skills in quick succession to be effective, e.g., Earthshaker, Puck, Lina, etc.
Source: https://dota2.fandom.com/wiki/Silencer/Old_Abilities
Spam the mage slayer item with Daedalus u can take down pa or pl even in late game ... Currently i hv two ultra kill with silencer in this patch he is winning me matches
He's actually my fav hero, He's incredible strong with the right items. I dont think he works as a support. He's best played as a core, IMHO mid is his best. They probably should change something with his aghs where global silence is not dispellable and it goes thru spell immunity. That would make him a better core and maybe support.
>Does it mean DPS Silencer is good? We don’t think so.
Yes, it does, because statistics is more important than what you guys are imagining haha. Silencer is very powerful hero both as support and as carry.
Another cancer guide
Please make "Last word" mute the hero until he/she tries to make a shout (casts any spell) and got silenced.
It will be strong and synergy
Lvl 25 Silencer here. I agree that the hero is garbage with 7.29 but was ok with 7.28 . Most people do not know how to use Global Silence properly. In most cases you have to use it after the enemies popped off their bkb's for example. It still silences magic immune units.