Источник: Motenai
Первый ЛАН-турнир за очень долгое время подошёл к концу, и нам даже пообещали патч к концу недели. Несмотря на то что в целом текущая мета выглядит и работает неплохо, причём как в рамках профессиональных игр, так и в пабах, мы бы всё же хотели увидеть некоторые изменения героев, которых игнорируют практически все. Сегодня мы поговорим о героях, которым очень нужны баффы.
Даззла нельзя назвать слабым героем, однако последние изменения в том, как именно этим персонажем играют привели к тому, что его берут крайне редко. Поэтому когда мы говорим, что герою нужен бафф, это скорее не для того, чтобы сделать героя сильнее, а для того, чтобы его заметили и с ним начали экспериментировать.
В данный момент герой находится в состоянии "между ролями": раньше им играли как саппортом, сейчас всё чаще он появляется на кор-позициях. Однако тут не без проблем: в сложной герой делает не так много с точки зрения давления на кэрри, и при этом не даёт контроль после окончания стадии лейнинга. При этом танковать он не может: несмотря на неплохой прирост силы за уровень, ловкости персонаж получает очень мало, что приводит к малому количеству брони.
Героем можно играть в миде, однако и там он чувствует себя не на 100% комфортно. У него не так много урона с руки, а его заклинания не позволяют гарантировать убийство крипа дальнего боя, что вызывает некоторые трудности. После стадии лейнинга, герой не так мобилен и у него нет инструмент для инициации или для быстрого убийства противников, что тоже ограничивает его полезность.
Возможно есть какие-то сборки для игры эти персонажем на легкой линии, однако мы такого ещё не видели. У героя действительно сильные таланты на DPS, и у него нелохой апгрейд через Аганим для драк, но нам кажется что этого недостаточно. У героя нет возможности быстро убивать определенную цель и у него нет возможности выходить в лейт за счёт каких-то процентных способностей. Более того, скорости Атаки у героя тоже весьма мало.
По итогу у нас получается персонаж, который не слаб, но который несколько потерялся в текущей мете. Герою нужен либо какой-то прямой бафф, который даст понять, что именно хотят Valve видеть в этом герое. Или какое-то серьезное изменение меты, которые сделает Dazzle'а более полезным. До тех пор играть персонажем очень сложно.
Если Даззл вернется в игру, то в игру вернется и Акс. Опять же, этот игнорируемый герой не то чтобы слаб. Просто сейчас слишком много более качественных, надежных опций. Ну и мета предметов сейчас герою не благоволит.
Еул есть в каждой игре, или практически в каждой игре. Причём в некоторых играх их даже появляется по несколько штук. Причина очевидна: мета развилась вокруг мобильных героев, которым нужен Еул чтобы сбрасывать с себя эффекты безмолвия и оцепенения. Да и предмет в целом теперь намного полезнее, за счёт того, что у него есть выход в лейт.
Акс и его 0.4 секунды анимации Berserker's Call чересчур ненадежны с точки зрения инициации, когда каждый второй про-игрок ходит с Еулом. Всяких Войд Спиритов и Паков и так сложно зацепить, а тут еще и предметы мешают. Более того, Акс не давит на линии типичных кэрри нынешнего патча: такие популярные герои как Урса, Monkey King и даже Troll Warlord с легкостью стоят линию Акс+1, или даже выигрывают её.
Поэтому герою нужен бафф. Причём возможно тут не обойтись маленьким усилением. Конечно же хотелось бы чтобы герою понизили время анимации Berserker's Call, хотя бы до 0.3 как было до патча 6.84. Ну или подняли стадию лейнинга персонажа: даже +1 брони уже заметно изменят ситуацию.
Акс — очень важный герой для начинающих игроков, потому что он один из немногих героев в Доте, который работает как типичный Танк из РПГ. Он может заставить противника атаковать себя и поэтому потенциальным новым игрокам будет проще понять общий стиль игры оффлейнера. Но только при этом важно, чтобы этот герой ещё и работал чуть лучше.
Сложно говорить о силе героев, которым очень сложно играть, а Брюмастер однозначно к таким принадлежит. Для его реализации нужно хорошо понимать игру, нужно понимать вражеских персонажей и их тайминги и нужно иметь микрить трех или даже четырех юнитов со способностями. Это сложно, однако мы не уверены в том, что Брюмастером никто не играет потому что герой очень сложен — умельцы найдутся. Просто герой сейчас не очень силён и требует баффа.
7.28 вроде дал герою новый, классный Аганим и какое-то время героем даже играли. Это продлилось недолго: игроки достаточно быстро поняли что даже несмотря на крутой Аганим, герою нужно слишком много. Помимо этого ключевого предмета, ему нужна либо мобильность, либо возможность снимать с себя негативные эффекты.
В противном случае хорошая команда либо убежит от Brewmaster'а, либо не станет с ним драться, либо просто убьет за время действия одного безмолвия, если получится его атаковать. При этом если Brew будет собирать себе Блинк, как раньше, у него не будет опции Аганима долгое время, что позволит противнику с легкостью играть вокруг кулдауна Primal Split.
Вся игра героя заложена в его ультимативную. С ней Brewmaster силён. Без неё у него просто просто два замедления и небольшие криты с уворотами. Это мешается, но это не выигрывает драки.
Есть сборки, которые делают из Brewmaster'а настоящего DPS-героя, который бьет с руки. И эти сборки даже иногда работают в пабах, однако для того чтобы героем начали играть на про-сцене и для того, чтобы не терял своей уникальности за счёт очень интересной ульты, героя однозначно надо сделать сильнее.
Spectre got nerfed to shit.. hope its buffed up again...
Luna has totally disappeared
Kunkka feels so terrible at the moment - he loses almost every popular lane matchup, so many popular mids and carries either don't care about his combo or have easy ways to evade it, euls is such a popular item - not to mention his damage is just unimpressive compared to almost any other hero, and his utility build is remarkably uneffective unless you're already winning. Guy has a 44% winrate or something, and I'm pretty sure it's only going to get worse.
Hard agree unless Dazzle pulls a necri 3 out of his ass and unless Brew pulls and early radi out of his ass they are pretty much food for the enemy team especially against this like Weaver / Spirit meta. When I see a dazzle 5 its almost as sad as a pudge/mirana 5 (devine bracket)
Shadow Demon needs a buff. TA has been absent for ages. Necro is ded right now.
How about void? Once he was the most feared hero. But since the rework they massacred my boy.
@Pit lord
Kinda thought your boy would've been Pit Lord
Why don't we do the other way arround? We nerf a bit those overused heroes and see what happens?
hahaha where is sven? 44% win rate carry no mention?
in the last patch people people learned how to ignore sven and play againts him and he was a normal hero , but days later , exactly when sven was no problem they nerfed aghanim , no more apply 1 attack , recued cast range , reduced ulti dmg , removed his good talent and make it 1400 gold aghanim shard , and sven is useless now
don,t forget to buff am he is dogshit before min 30
I agree a lot of heroes could use a buff: Sven, Void and Kunkka 150% agree. These heroes have been in the meta a couple of months ago, though, while I don't really remember Dazzle/Axe being played consistently in the last 6-8 months, it feels. There were some very succesful one-offs, but it is not the same as being in the meta. But I do have to admit I am slightly biased, since Dazzle is still my favorite hero. I wish him and Visage were back to being viable supports though, rather than situational cores.
@ELFO
AM is supposed to be dogshit before min 30.
I'm sure the usual things are going to transpire with the Friday patch... The top of the top meta heroes will be nerfed hard. The heroes with the highest win rates are going to receive some nerf batting and heroes that have been under performing get the buffs. I also hope that the heroes that don't see any play see some bigger changes or buffs. There are some heroes that are not seen or heard of in this game. Especially in the shittiest of shit tiers I dwell at.
It is going to touch up almost all heroes most likely. And a good barometer for the "nerf/buff" balance is just looking at the overall win percentages for the hero... If it is above 50% it is going to be taken down a notch or two. And if you have a 40% win rate hero, it is going to be buffed a bit or more. It is a delicate balance and doing a massive buff to a certain hero(es) can quickly make some of the even worst of the worst heroes down right OP...
Now, which of the Dragon's Blood characters is going to be the new hero???
I hope they will buff Doom, cuz I tryed to play him after some time and... Yes, his ultimate counters mobile heroes, but Doom by himself is very bad and without ulti (which is having kd like ravage or black hole with cooldown reduction but never does that "wow" or "comeback potentional" effect). I cry when I see such low ms/armor/as and mana pull of frontlane hero which spamming his buttons for farm and pressure. His best winrate is on divine (46%) and on lower ranks his useless to picking (37% wr, wtf?).
Also, there's a couple of dead heroes in current meta: Necrophos, Gyrocopter without Io, Drow Ranger without range core heroes on team, Tiny (honestly after 10-15 min this hero does nothing even to supports and his tree and ulti never does something), Centaur, Omniknight (1 hero = 50% status res+some str, nothing else)
I think they kinda killed sven for no reason . Nerf on aghs , shard swap and even ult dmg reduction on top of it was way too big of a nerf . Right now he seems useless . Imo he should be the one to get a buff or at least dmg on ult revert .
My boy omni disappeared with the tanky af safelaners meta, and his potency as a core is just a meme.
Huskar deserves a buff, hero is literally unplayable except for a situational cheese pick in the mid
@mllcg
God fucking no, DO NOT buff Spectre. We do not need another ticking time bomb meta that pubs have no idea how to play around-- unless it's the enemy team, then they know exactly what to do to keep your team's Spectre down. Patches where Spectre is relevant are nightmarish as hell, especially since she just pushes out basically every other late game carry ever by virtue of building tons of tank stats, having Dispersion and STILL doing unreasonable amounts of damage while others have to stay relatively burst-able and focus more on damage to get anything done. I do not want to see another Spectre patch for a LONG TIME after the 55+% winrate Spectre patches we had in relatively close timeline proximity of each other.
The true problem of axe is his 3rd. Before he has 20% chance to deals 110 pure damage at lvl 1. Now he has 17% chance to deals 60 pure damage at lvl 6. Its totally useless skill whatever u take it at lvl 1 or 2. And as offlaner, its so hard to get level 5 at the first 5 minute mark
At late game, his 3rd absolutely doing nothing. If u aware, most of his damage come from reflective damage of his blade mail
And that ulti. Nothing to say much. Its just so bad.
Who has 450 hp at 40 minute mark? Even pos 5 support has 1400-1800 hp at that point
@KawaiiSocks
I think you've hit the nail on the head with Axe - the 0.4s cast of call feels so slow. The number of times i've jumped and the enemy has blinked out or moved "just" outside the radius feels/looks really bad.
I think the other problem bar the Euls is the fact Tusk and MK are current meta. They are hard counters to Axe and anti-initiation. He needs a subtle buff, be it to blademail or probably more so counter-helix.
@Illuminati - there's nothing wrong with his ulti, it's just about timing. A BKB-busting ulti that can kill Troll in Battletrance? Nothing wrong with that, just time it better with the threshold.
All the popular heroes are not hard supports nor hard carries. It is mostly semi-carries that are useful in every stage of the game. Most players have already come to the realization that you need to be able to apply pressure at every stage of the game. Hereos like Puck, Void Spirit and Earth Spirit can do a lot of things while scaling well into the late game. There are so few alternatives to those meta heroes.
Also good idea to mention Faceless Void, AM and Sven who are all terrible winrate.
Problem with dazzle is his cool down length. Yes that is fixed by ultimate by the time I support it's level six the laning has pretty much broken down.
Axe is pretty good if you know how to play the lane matchup and/or have a useful pos 4, if ahead you can get tier 1 in like 10 min, if not you can farm blink + bm and smoke to their carry. It's not a bad hero tbh and most of all IT'S ACTUALLY FUN TO PLAY
lina buff maybe? she has 45% winrate since beta
the thing with lina is that when he gets 47 % winrate they all go picking it and gets nerfed again, lina is never in meta.
Dazzle with deso and ags shard pushes/farms insanely fast and can pretty quickly can apply -20 armor to the entire enemy team while doing insane physical damage + heals with poison touch, healing wave, and greaves. What might make a massive difference is lowering the cast point on Shallow Grave by a little, it seems a tad too long which leads even the best players to casting it too early or too late far too often.
Win rate isn't necessarily the best way to evaluate a hero's potential. Just look at Tiny and Lone Druid.
мда брювир канешна
За Брюмастера обидно конечно, но Акс достаточно балансный, ап не нужен
Faceless void nerfed to shit for no reason . necrophos worst hero in dota
how about necro?
Treant needs to be reworked back to his old Q is invis self. He was one of the best lane harassers in the game until they started redoing his abilities.
Bah you all play Brewmaster wrong you need to play him like in pubbies ulti to get bonus life or escape and build everything as rightclick carty with god critts and slow 😇
@@MichaelVick
Agree he breda to get His old 75 mana 90 sex inviss buff so you can start invissing entire team again 👍