Прошло несколько недель с тех пор, как 7.28 свалил на нас целую кучу изменений. Несмотря на то, что в ключевых элементах геймплея или даже в кэрри-центричной Dota не произошло серьезных изменений, положение целого ряда героев изменилось.
Mirana, кажется, снова на пути к тому, чтобы стать одним из самых важных героев в игре. У героя действительно проявилась тенденция к росту в конце последнего цикла патчей, и она стала сильнее только в 7.28. Mirana уже много использовалась как в роли саппорта, так и в оффлейне, а новый Aghanim’s Shard подтолкнул её к тому, чтобы стать теперь ещё и кор-дамагером. Мы уже видели, как несколько профессиональных игроков использовали райт-кликовых мидера или кэрри Mirana в 7.28, показывая её как, возможно, самого универсального героя в игре. Mirana хороша на всех этапах игры во всех ролях, и невидимость её команды никогда не была более раздражающей для саппортов, которые постепенно становились беднее за последние несколько патчей и имеют ограниченное количество Sentry Ward для использования.
Кажется, что the one true king воскрес из могилы в патче 7.28, давно пора. С тех пор, как несколько патчей назад урон от Radiance был уменьшен, герой потерял популярность, несмотря на то, что такие герои, как Sven и Faceless Void, очень популярны. Wraith King, по очевидным причинам, является одной из лучших контр против самых надёжных кэрри, но в мете о нем несколько позабыли. С изменением своих способностей в 7.28 Wraith King теперь может в один клик юзать вампиризм, и ускорять фарм, используя скелетов. Это означает, что Wraith King может устойчиво стоять на линии, а также ускорять фарм вместо того, чтобы разбрасываться для этого скилами. Он также является одним из немногих героев, которые получили реально огромный бонус нечистого урона, обеспечивающийся Radiance благодаря мощному криту. Всё указывает на возвращение 15-16-минутного Radiance на Wraith King’е, который идет по лайнам и использует свои две жизни, чтобы выигрывать битвы раньше, чем это может сделать большинство других кэрри-героев.
В концептуальном плане Nyx Assassin всегда был фановым героем, но зачастую сложным в исполнении. Его почти полная неспособность создавать давление на стадии лейнинга делает его героем, пик которого трудно оправдать. С ещё одним раундом баффов в 7.28 кажется, что Nyx приближается к той точке невозврата, когда его урон в середине игры и полезность компенсируют большинство других недостатков. Мы находимся в мете, где такие кэрри-герои, как Spectre, Faceless Void и Phantom Assassin, очень популярны, но для своей жизнеспособности в значительной степени полагаются на пассивные умения. Эта мета также значительно замедлила темп игры в Dota, позволяя более жадным билдам и таким героям, как Nyx, оставаться безнаказанными за плохую раннюю игру. Учитывая Истощение, баффы и фактор сложности борьбы с невидимыми героями, Nyx может стать лучшим выбором в 7.28.
Puck здесь, чтобы поднимать вам MMR. Почти каждая часть набора способностей Puck’а была усилена в 7.28, хотя за героя играли и в последнем патче. Puck уже давно является отличным ответом скользким мобильным героям и является одним из самых агрессивных героев ранней игры в Dota. Поскольку большая часть меты замедляется, у Puck’а есть большой потенциал для ранних убийств и эффекта снежного кома. Такие предметы, как Witch Blade или Falcon Blade, добавляют герою экстра импакта в начале игры, и на лицо признаки райт-кликового, Phase Shift Attack, кэрри Puck’а, возвращающегося в большую Dota. Похоже, что Puck близок к такому состоянию, когда герой хорош на ранней стадии, очень силен в середине игры, а также может играть в конце игры.
Зоопарк (Lycan, Beastmaster, Visage) должен быть очень доволен патчем 7.28. Lycan получил особенно хороший бафф с глобальным Feral Impulse, позволяющим миньонам представлять угрозу зданиям без присутствия Lycan. Однако более важными являются баффы для Helm of the Dominator и Necromonicon. Каждый раз, когда оба предмета получают бафф в одном патче, вам нужно опасаться камбэка Зоометы. Меньшее время восстановления Necrobook и апгрейд статов на Helm of Dominator позволяют любому герою, купившему любой из предметов, получить больше достоинств от них. Кроме того, так как это новый патч, теперь все экспериментируют со случайными предметами и играют неоптимально, что позволяет Зоопарку наказывать медленные сборки и очень быстро завершать игру.
Bane is back в обновлении 7.28. Получение чистого урона от Brain Sap и Fiends Grip помогает герою быть актуальным в лэйте в большей степени. Он также получил серьезные положительные баффы для начала игры, где герой всегда доминировал благодаря новым изменениям Enfeeble. Bane может не только более эффективно торговать лицом на линии, но и полностью заменить Spirit Vessel против героев с регеном. По этой причине новый Enfeeble может оказаться одним из лучших заклинаний в игре. Bane также получил небольшой приятный бафф обзора ночью, что будет помогать ему ловить героев, спасающихся от Nightmare (игра слов: это название скила Bane, и напрямую переводится как “кошмар”) при игре против него.
Прошло много времени с ДД-дней Midas/Exort Invoker’а. 7.28 может предвещать возвращение этой сборки, если по тенденциям в пабах профессионального уровня можно судить. Invoker теперь получает бесплатный дополнительный Forge Spirit на 8 уровне, что делает Exort/Quas гораздо более конкурентоспособным билдом. Как уже упоминалось несколько раз, темп игры немного замедлился, что позволяет работать более жадным сборкам, подобным этой. Кроме того, такие герои, как Faceless Void и Mars, по-прежнему появляются во множестве игр, что делает ДД-Invoker’а ещё более интригующим. В этом патче речь идёт не только об Exort/Quas, поскольку такие предметы, как Witch Blade, похоже, также идеально подходят для билдов Quas/Wex. Эта универсальность и общие баффы к урону в целом могут сделать Invoker очень страшным героем в 7.28.
Саппорты в принципе. В ещё одном патче сапы получили общий нёрф своей экономики. Потеря 10% накопленного золота и нейтральных крипов больше не приносит дополнительного золота по ходу игры, что означает уменьшение общего количества золота для саппортов. Многие из новых нейтральных предметов, похоже, больше ориентированы на поддержку кор-героев. Точно так же новые предметы в магазине - это почти все предметы для сборок, ориентированных на коров, или апгрейды для лэйта на коров, уже имеющих 6 слотов. В то же время есть большой стимул выбирать жадных коров, а это означает, что ранних игровых саппортов, сила которых по итогу становится не актуальной, все равно нужно пикать. Наконец, с запуском игры ночью немного проще, но при этом и опаснее выполнять предварительную миссию вардинга.
По сути, одна из его способностей Lifestealer’а была разделена на две, и теперь ему нужно потратить 1400 золотых, чтобы получить свой единственный надежный псевдо дизейбл. Первоначально герой стал сильным, когда его скорость атаки и механика вампиризма были объединены в один навык, и теперь это в основном отменено. Замедление каждой атаки кажется неплохим, но, вероятно, это слишком незначительно, чтобы иметь какую-то ценность. По правде говоря, Lifestealer - кэрри ранней игры, которому теперь нужно почти вдвое больше уровней, чтобы достичь пика силы. Плохие новости для N’aix’а.
У Sven’а были ослаблены практически все важные части его набора способностей. Как и Lifestealer’у, Sven’у теперь нужно купить Aghanim’s Shard, чтобы стать самим собой, как до 7.28. Хотя он по-прежнему хороший фармер и наносит большой ущерб, с ним гораздо легче справиться, и в результате он позже становится готов к драке. Кроме того, похоже, что игроки уже начали понимать, как играть против него, так что эти нёрфы произошли после того, как он уже немного потерял популярность.
Outworld Destroyer получил новое имя, старые способности и, честно говоря, кого это волнует. Этого героя так много раз перерабатывали и переделывали, что становится всё труднее следить за тем, что, черт возьми, делают его навыки. Честно говоря, он мог бы быть славным - старый добрый райт-кликовый OD на основе Orb в прошлом был довольно ужасным. На данный момент кажется, что никто не хочет тратить время на наигрывание этого героя, поскольку в следующем патче, вероятно, все его навыки снова поменяются.
Прошло уже МНОГО времени с тех пор, как Pudge был хоть сколько-нибудь полезен в игре. Кажется, что каждое изменение, которое Icefrog вносит в Pudge, является либо побочным, либо пощечиной спамерам Pudge по всему миру. Этот герой - отстой. Его лейнинг ужасен, его мидгейм ужасен, потому что его лейнинг ужасен, а в лэйте он довольно хорош, но вы вряд ли так далеко зайдёте без того, что половина вашей команды сдалась и не зарепортила вас. Pudge отчаянно нуждается в некотором присутствии на линии и способности кастовать Meat Hook более двух раз каждые пять минут из-за нехватки маны. Он не получил ни одной из этих вещей в патче 7.28, и герой продолжает терять свои позиции в пользу других лучших героев. Когда у героя только положительный процент побед в самых низких скобках MMR, это никогда не является хорошим знаком.
Несмотря на то, что Keeper of the Light был неактуален с тех пор, как Blinding Light был ослаблен, к нему относились так же, как и к Sven’у и Lifestealer’у, только хуже. Сейчас вам нужно купить Aghanim’s Scepter за 4200 золота, чтобы получить обратно свой Will-O-Wisp. Для справки, Will-O-Wisp был практически единственным, что делало героя отдаленно конкурентоспособным. Новый навык Keeper’а, Solar Bind, - это круто, и я могу придумать множество забавных комбо, но обычному игроку потребуется время, чтобы изучить, что он делает. Похоже, что мы вернулись к тем временам, когда Keeper of the Light бегал, набирая тонны фарма с помощью Illuminate, а затем практически не оказывал никакого влияния, когда начинался бой. Это определенно герой, который покажется на профессиональной сцене, но в данный момент в пабах его лучше не выбирать.
Новый патч - идеальное время, чтобы начать зарабатывать деньги, играя в Dota 2. Надежные партнеры Dotabuff в Unikrn UMode дают вам реальные кэфы (коэффициенты) на ваши следующие матчи по Dota 2! Смотрите свои кэфы на странице вашего профиля Dotabuff или посетите Unikrn, чтобы сделать ставку на себя. Спасибо Unikrn за спонсирование контента Dotabuff.
wow, atlast someone said somthing about LS, the hero is dead since feast changes in 7.23, that is one spell that must be fully reverted back to his skillset, Else he is an absolute creep!
I agree LS has traditionally been the Strength hero that shredded other strength hero’s. But ever since 7.23 he has not been that hero when feast got changed.
Combine that with the fact OD the other “strength hero” counter has not been very good recently, it means the svens magnus’ tusks clockwerks of this game have been allowed to run amuck.
Also OD, people need to stop playing him mid, he is a safe lane carry now because he requires 3-4 items to be good at this point. When he is played mid he gets severely out classed and outpaced by the meta mobile mids like QoP, Ember, Void Spirit, Storm, Batrider, Puck, Visage now, ect.
OD requires at the minimum now Aghs, BKB, Blink/hurricane pike, to be effective. The new arcane orbs let him farm relatively fast as he can one shot a lot of creeps with them, plus them being percent based means its similar to Ogre’s unrefined fire blast in that he can always cast them even with 10 mana, which then procs his essence flux for 50% of his mana to restore. He is a late game beast, he just needs his team to let him get there. He is a carry that doesnt need to build damage items as his pure damage scales really well. He just needs survivabilty, attack speed and Aghs so he can steal alot of mana from enemies (especially if they are int heros, example 20% of a qop’s 2500 mana gives him 500 extra mana pool)so his ult is really effective against the agility and streghth hero’s in the game.
if you pick OD in the safelane you are griefing the game. that hero needs level to even remotely funciton. and then theres the fact that he has no farming ability, doesnt want to build most of the farming items in the game, and he cant hit towers.
Just go and look at heroes winrates and you will find OD and Keeper at the bottom. Those heroes at the top are mostly cores like Wraith King, Jugg, riki. Nyx and Jugg were quickly nerfed but seems insufficient. I think many supports bought shard thinking that they were good, but not realizing that most of those shards upgrade were situational, while many cores had compulsory shard upgrades like qop, DK, Jugg have shard as their core items. I think Jugg shard is still too op, many players are abusing it as it can easily slaughter any support. Just imagine supports buying ghost sceptors to counter Jugg ulti, but Jugg easily uses his shard and spin at you, there is basically no item to equip to defend against a Jugg. So what you will eventually see is instaban and pick Jugg. Hoodwink got nerfed and is no longer the instaban.
Basically many shards have become core items like how many aghs had become core items for many heroes. Jugg has 2 core items, agha and the shard and there is basically no way to counter him once he has both items.
Have you tried not getting caught by the melee hero as a support? No need to buff/nerf something that’s countered by good positioning.
What do you mean it's been a couple of weeks