Источник: jojojo
Несмотря на последние нерфы, Dark Seer остается одним из самых успешных героев на про-сцене и в пабах. Он очень гибок, однако отсутствовал в про-мете долгое время, и только теперь начинает в неё возвращаться. Как и почему разбираемся в сегодняшней статье.
После выхода патча 7.27 мы не раз говорили о том, что в нынешней мете нужны герои, которые могут выходить в лейт. Для того, чтобы саппорты вносили вклад в игре, им нужно хоть какое-то количество опыта и фарма, и поэтому в мету вернулись независимые кэрри и тройки, которые либо рано уходят в лес, либо могут соло стоять на линии. Dark Seer — один из самых независимых героев в игре.
Причиной его популярности в ранней Доте было его умение стоять даже против триплы, получая опыт и золото. Сейчас триплы ставят редко, однако вся стадия лейнинга стала более важной, и возвращение Dark Seer'а в мету не только делает самого героя более популярным, но также позволяет и другим героям чувствовать себя лучше.
Роумеры, наподобие Spirit Breaker'а, Earth Spirit'а, Clockwerk'а и Earthshaker'а становятся намного сильнее за счёт Dark Seer'а по двум основным причинам. Во-первых, Dark Seer может спокойно стоять свою линию соло, а это позволяет популярным четверкам выходить в ранние ганки: они вольны перемещаться по карте как только Dark Seer получил третий или пятый уровень. Во-вторых, наличие Ion Shell'а позволяет Dark Seer'у помогать в ганках по всей карте: за 25 секунд любой герой может дать телепорт на другую линию, и нанести необходимый урон под щитом.
Это отлично работает в про-играх, однако общая концепция не такая сложная, чтобы не пользоваться ей в пабах, даже если вы играете соло.
Vacuum очень мемный: способность меняли очень много раз, практически в каждом патче. Сбалансировать эту способность действительно очень сложно: возможность менять местоположение врага — очень сильная механика.
Vacuum в любой AoE стан это, по сути, Ravage. Именно поэтому этой способности постоянно увеличивали кулдаун, до состояния, при котором героя просто перестали брать. Dark Seer'у нужны были уровни, чтобы получить Ion Shell, Surge и Vacuum четвертого, а это делало его инертным первые 20 минут игры — что-то что не мог позволить себе никакой оффлейнер.
Большое изменение пришло в патче 7.12, где способность в очередной раз изменили. Только в этот раз у неё не только увеличили кулдаун, теперь до 60 секунд на первом уровне, но и заметно подняли стартовый АоЕ. Это и позволило Dark Seer'у начать подключаться к дракам намного раньше, до получение 10+ уровня.
Героя при этом не начали замечать до патча 7.27b, где ему изменили талант на 15-ом: дополнительные +400 (сейчас +350) ХП от Ion Shell в мете, где много героев с большим количеством брони, но малым запасом здоровья, это очень сильно.
С кулдауном в девять секунд и продолжительностью в 25, Dark Seer мог без проблем поддерживать дополнительные 1200 (сейчас 1050) ХП для своей команды. В большинстве случаев это даже лучше чем лечение, поскольку этой опцией можно воспользоваться до драки.
Самое смешное это то, что герой на про-сцене редко доходит др этого таланта: он просто выигрывает раньше. Vacuum, Wall of Replica и Surge очень сильны в драках. По сути этот талант, который очень силён, нужен был не для того, чтобы герой стал сильнее, а просто для того, чтобы его заметили.
Сейчас рано говорить о том, останется ли Dark Seer таким же популярным, как и раньше, после нерфов. Surge был очень важной частью героя, и сейчас эта способность заметно слабее в определенных ситуациях. С другой стороны, концептуально герой поменялся не сильно: он просто стал чуть-чуть слабее.
Что Вы думаете о Dark Seer'е? Будут ли его продолжать пикать про-игроки, и будете ли Вы пытаться играть им в пабах?
first!
This is out of date with the new patch, surge now acts like haste which is a massive nerf and won't get picked much
always..
today I saw him in 4 games rank immortal, and vs am is gg
I was Archon 1 last month and had been stuck there for the better part of the year. Now I am Archon 5, all thanks to spamming Dark Seer. I went up 500 mmr in less than 2 weeks.
Even with the surge nerf, I am very effective with him, winning 3/4 of my games. Before this nerf, I was winning 4/5 of my games with him. So the climb is very much still happening. I hope to get into Legend today. Haven't seen the Legend rank since 2018!
most useless hero in dota, this shit hero should be delete
Dark Seer is my favorite hero.
I came back to Dota 1 month ago, and i can tell that feels good to play as offlaner with D.S, his kit is very safe and ion shell helps a lot on getting farm and xp without exposing you. Besides that, feels amazing when u hit a 5 player vacuum with wall of replica on team fights and change the game.
He's very consistent and scales very well with long games, great hero to new players but i'm kinda gladly he's not popular, it's annoying to play against him, but very good when u are with him.
so sad I cant make SB fly across the map anymore
Lol, i'm 3k and have 97% winrate with this hero and currently on a 15 win streak :))) one of the most OP hero now, he can deal a huge amount of damage, his survivability is insanely good, his W and E make the laning phase so easy