7.25, несмотря на относительно небольшие изменения, полностью перевернул мету и сегодня мы бы хотели поговорить о победителях и проигравших патча.
Ликан стал самым важным героем нынешнего патча. Его однозначно будут ослаблять, потому что винрейт в 67.5% при популярности в 13.5% это нечестно и неправильно. Да, эта статистика только из Divine+ игр, но в пабах не должно быть настолько сильных персонажей, пускай их реализация относительно сложна.
Дополнительные четыре секунды ультимативной и больше регена на линии делают героя сильнее на каждом этапе игры. Он хорошо стоит линию, всегда может сместиться в лес и к начале мидгейма у него нет проблем в погоне даже за самыми мобильными героями. Более того, герой ещё и очень быстро пушит.
Если раньше игроки, которые играли против Ликана могли надеяться на лейт, то теперь эти надежды бессмысленны: Ликан, конечно, не может сравниться с многими кэрри в плане ДПСа, но он по прежнему имеет опцию сплитпуша, который в новом патче стал сильнее, из-за изменений телепортации.
Если Вам, также как и нам, интересно как контрить Ликана, можете тут посмотреть на героев, которые хорошо против него заходят. Ну и старайтесь своевременно собирать Crimson Guard на своих оффлейнерах.
Weaver'у сильно подняли запас и реген маны в 7.25 и это чувствуется. На этой неделе персонаж выиграл более 60% своих игр в Divine+, хотя его популярность пока относительно мала — мы ожидаем что на герое будут играть чаще, когда игроки поймут, насколько герой стал сильнее как на линии, так и по игре.
Дополнительная мана и реген дают Weaver'у возможность по кулдауну нажимать Shukuchi, а это не только постоянный урон по противнику на линии, но и возможность занять правильную позицию для атаки саппорта. Против героев с низкой стартовой броней Weaver — самый страшный враг. Да, в мидгейме героя относительно просто убить за время действия пары станов, но грамотный Вивер редко подставляется под контроль, при этом сам находит простые цели.
Старайтесь собирать ранние, дешевые предметы на броню, особенно на линии. Иначе Weaver очень быстро выбьет из Вас весь реген и потом будет стоять и фрифармить. Полностью законтрить его на линии сложно, но не дать ему набрать эффект снежного кома можно, если просто не подставляться. Вивер фармит относительно медленно и его экономика сильно зависит от убийств, поэтому играя консервативно вы можете сильно подпортить ему жизнь.
Пака нерфили несколько патчей подряд и это заметно. Герой до сих пор относительно неплохо себя чувствует в пабах низкого уровня, но вот в Divine+ его процент побед упал до 46%. Сейчас герой не может похвастаться сильной стадией лейнинга, и поэтому страдает в большом количестве противостояний.
Были ли нерфы чересчур сильными? Нам так не кажется и у Пака до сих пор есть игры, в которых он хорошо заходит. Герой просто стал намного более специфичен: им стало сложнее играть в с точки зрения урона, но при этом его умение фиксировать вражескую команду никуда не делось. С учётом скорости игры не всегда получается дойти до необходимых предметов, но есть игры в которых Пак неплохо набирает с ганков и потом уже не отпускает игру.
Пудж — самый известный и популярный герой в Доте. Причём он был таковым даже во время релиза большинства новых героев. При этом героем практически никогда не играли на про-сцене и в пабах высокого уровня и несмотря на это Valve решили сделать его ещё хуже.
Ни в одном дивизионе Pudge не выигрывает более 50% своих игр. Его лучший показатель — 48% в Archon'е. Он очень слабый персонаж, особенно после того, как у него забрали реген: сопротивление магии однозначно помогает, но недостаточно хорошо на ранней стадии игры, когда Pudge мог хоть что-то делать на линии.
Мы часто говорим о том, что в Доте у каждого героя есть игра, в который он будет самым правильным пиком и его уникальный набор способностей это именно то, что нужно команде. В случае с Пуджом, в его текущей форме, мы однозначно ошибались.
There is no game where Pudge is a perfect pick, please dont teach these things to Archons in here
Honestly I feel pudge should be more viable. There was a time where he was overpowered and that was unacceptable, but the most popular hero should have a moderate amount of love at the very least
Pudge is still a dumb hero... you can be 2/10 and still pop up late game with 4500 hp and no items... pretty cheap imo
Pudge was definitely overnerfed, the last patch pudge was pretty fine with 27 scnds cd hook, 11% slow Rot, and 4 regen, lower interval dismember (Dismember deals damage at first tick, which means with lower intervals, it deals less damage if Dismember is canceled in less than 1 second) and he was barely on 50% wr, then I don't know what valve thinking, they decided to remove the regen and substitute it with meager 8% magic resist.
I think the idea is first item ring of Tarasque for pudge, but with regen removed and no armor, Pudge becomes really bad when laning beside midlane. Previously, Pudge was a decent choice against support sky or any magic support on offlane
Well, its time to spam the dog again
@Hood Lmao thats why Pudge is GOAT
I like the idea of overbuffing a cheese hero like lycan, very fuuuuunnnnn to play against.
I played Lycan recently on my smurf and with Dominated Alpha Wolf, Necro 3, ac and deso I took 2 sets of raxx under backdoor protection while my team was fighting.
Yo you forgot about Sven. second lowest WR in divine+ despite being one of the simplest hero to play.
Pudge nerf is well deserved, too many 4s do nothing but miss hook
Release the dogs. Ez
nerfing puck is like cutting its wings HAHA
Your TI9 predict sucks
пудж и пак, а тинкер с самым низким % побед в доте где?
UP PUDGE ! ! ! UP PUDGE ! ! ! UP PUDGE ! ! !
NERF LYCAN ! ! ! NERF LYCAN ! ! ! NERF LYCAN ! ! !
NERF LONE DRUID ! ! ! NERF LONE DRUID ! ! ! NERF LONE DRUID ! ! !