Мета — циклический процесс. Новый патч вводит в игру изменения, которые делают некоторых героев немного сильнее, чем остальных, и игроки и команды начинают искать ответы на этих героев. Вскоре уже эти новые ответы, начинают требовать адаптаций от игроков, которые хотят побеждать.
Сегодня мы бы хотели обсудить пару героев, которых не так часто берут на профессиональной сцене и которые достаточно редко появляются в пабах. Героев, которых, возможно, стоит попробовать.
Визаж — интересный зверь. Когда-то герой был сильным саппортом в агрессивной трипле за счёт Soul Assumption, который наносил просто неприличное количество урона. Однако такой стиль игры сейчас далек от идеального, в связи с большим количеством нерфов в свое время.
Сейчас героем лучше всего играть в миде. Если посмотреть на нашу статистику, именно на этой лиинии герой выигрывает наибольшее количество игр, причём разрыв почти в 10% по сравнению с Визажами на боковых. Изменения опыта за добитых крипов и общие измения получения уровней не дают герою вовремя раскачаться, если у него есть партнеры на линии.
При этом герой может захватить контроль над картой относительно просто. Soul Assumption может и порезали, но зато две остальные способности героя очень сильны в ситуации 1 на 1. Grave Chill и Gravekeeper's Cloak позволяют постоянно размениваться с противников и нередко спасют от ганков на ранней сталии игры. Именно поэтом эти две способности обычно максят в первую очередь.
Последний патч также увеличил здоровье фамилиаров Визажа. Незадолго до этого им снизили урон, на уже на втором уровне способности, урон становится весомым, а дополнительные ХП позволяют фамилиарам выживать чуть дольше, особенно в радиусе действия Gravekeeper's Cloal.
Ну и конечно стоит сказать, что герою наконец вернули стандартные, базовые 25% сопротивления магии. Он и так был весь плотен, и теперь пробить героя может стать проблемой. Возможно герой не самый зрелищный, но он может быть очень эффективен, особенно в мете, где Ember Spirit и Templar Assassin — популярные герои.
Почти пол-года назад несколько героев получили весьма недооцененый бафф: Lifestealer, Wraith King и Ursa получили по +15 MS и потом почти месяц выигрывали львиную долю пабов. В прошлом патче Axe получил +10 MS и мы уже можем наблюдать за последствиями.
Герой, конечно, не делает так много с дополнительной скоростью, как герои, которые зависят от возможности бить противника. Однако бафф решает очень много проблем для героя на линии — Акс стал угрозой, а не просто неудобным героем для персонажев ближнего боя. Этот бафф также увеличил скорость фарма и безопасность героя, что не стоит недооценивать. Вкупе с недавними баффами брони и урона, герой стал весьма играбельным.
Это также повлияло на то, как героя сейчас раскачивают. За счёт небольших изменений, героем теперь можно играть так же, как и большинством троек в мете. Не собирать ранний блинк, а выходить в плотность и быть передовиком для своей команды. Из-за этого качают героя теперь тоже по-другому: успешные игроки на персонаже сейчас максят Battle Hunger, после чего ставят в приоритет Counter Helix и уже позже берут дополнительные уровни в Berserker's Call. Они также берут +40 AS на 10-ом уровне.
Такая сборка, подкрепленная ранним Vanguard позволяет герою просто входить в команду противника и вынуждать её либо использовать заклинания, либо разбегаться. По сути, с точки зрения контроля действий оппонента, это эффективнее чем Berserker's Call, особенно до момента, когда у противника становится много урона.
Сложно предсказать, станут ли эти два героя действительно настолько сильными в новой мете, но уже можно с уверенностью говорить, что в определенных играх они являются очень неплохой опцией. Вполне возможно недооцененной опцией.
С учётом того, что Epicenter до сих пор в разгаре, мы еще увидим новых героев и, возможно, подверждение или опровержение нашим теориям. Мы также настоятельно рекомендуем попробовать обоих героев в пабах: Акс вполне неплохой герой, которого не сложно реализовать, а Визаж на самом деле не так сложен, как может показаться со стороны.
Please no
2nd ez
Visage is in fact very easy to use hero, you don't even need to control familiars separately if you don't want to.
Clockwerk 5 is the future .
Yes, Axe is the perfect answer to the highest WR heroes lately, except Warlock alone
Axe aghs will be the biggest discovery during TI group stages and qualifiers and will have to be nerfed, even you guys aren't talking about it for how strong it is. With max battle hunger blademail can even be delayed after blink dagger allowing for so much more versatility in axe's item build thanks to a switch up in the skill build.
Нет , я как топ 10 акс мира говорю ,что герой мертвый абсолютно , запрещаю пикать
^ тупа диван
Tbh I think every body is currently missing the biggest hidden upcoming change in Axe - he is going to start building Mek as first core item and greaves as his base boot rather than tranquils.
I will elaborate in a forum post.
w33 like this post
difficulty with visage is that he gets out Cs'd by about everyone with the exception of techies. His swingback sucks and his projectile speed is worse. He has no built in nuke, or stun in the laning phase. I always found your best hope with him is to CS what you can until you get 6 and then you can kill the enemy mid with birds and then start farming.
yeah battle hunger has been the way to go in most lanes for awhile
скозали шо на прахтеху нада а в бумажки написана с 14 ахаахахах изииии
@Boeing
I think you missed the whole point about visage: Visage can actually reduce the enemy attack speed and take it for himself and easily take CS! You just need to use that when the wave is on low hp so it is easy AS advantage. And the swing-back is quite easily diminished by stutter-step.