Последний Минор сезона подошёл к концу. Схватка за последние четыре слота на The International пройдёт на Epicenter Major и нам кажется, что нас ждёт много приятных сюрпризов: мета очень разнообразна и до сих пор не стабилизировалась после последнего патча.
ЗА всего 45 матчей 97 разных героев были либо пикнуты, либо забанены. При этом только один герой появлялся в 90%+ игр. Sven однозначно останется частью меты, как мы говорили в предыдущем посте, но есть и новые развития, некоторые из которых нас удивляют.
С момента введения в Captains Mode Виспа, мы говорили о том, что героя нужно делать слабее, и 7.22c нас услышал.
Героя практически полностью игнорировали: за турнир его взяли два раза и три раза забанили. Понятное дело, стоит вопрос уровня игры на турнире — Висп по-настоящему хорош только в руках самых сильных команд и может быть не так популярен и эффективен в руках команд дивизионом пониже.
Будут ди героя продолжать брать? Несомненно. Несмотря на то, что герой стал намного менее агрессивным на линии, он до сих пор является отличным защитником для союзника на линии и всё так же позволяет летать по карте. Однако новый патч сделал героя намного менее гибким, что возможно сместит его с позиции первого пика или бана в большинстве игр.
Batrider всегда появлялся на крупных турнирах и всегда возвращается в мету к началу The International. Возможность увезти врага и быстро зафокусить всей командой очень часто бывает полезной, вне зависимости от композиции команды.
В этом сезоне, незадолго до TI, Batrider не только популярен но и очень эффективен. Герой выиграл почти 70% своих игр. Возможно на это как-то повлияла меньшая популярность Juggernaut'а и Lifestealer'а, но не стоит забывать и про то, что героя неплохо подняли в 7.21.
Дополнительная скорость с Firefly позволяет герою проще играть в ранних драках даже без Blink Dagger'a. Это очень ценится на тройках в мете. За счёт использования раннего золота для покупки предметов на плотность, у команды появляется герой, которого можно ставить на передовую.
Убедитесь в том, что вы максите именно Firefly в своих играх. Дополнительная скорость стоит того, и обычно немного сильнее, чем дополнительное замедление от Sticky Napalm. Большинство про-игроков имели раскачку 2-1-4-1 на 8-ом уровне, зачастую пропуская ульту на 6-ом ради дополнительной прокачки других способностей.
Герой не выглядел впечатляюще с точки зрения статистики: 50% винрейта за 20 игр. Что интересно, так это то, что девять из этих игр были сыгранны Alliance и все девять раз Grimstroke максил Ink Swell вместо Stroke of Fate.
При такой раскачке герой также выигрывал больше игр — в руках Alliance винрейт героя почти 67%. Эта раскачка не помогает со скоростью фарма героя, но даёт намного больше возможностей в драках — 3.7 секунд стана это не шутка и такого эффекта легко достигнуть с любым мобильным героем. Дополнительная скорость передвижения также очень важна во многих аспектах игры.
Если посмотреть на то, как героя раскачивают в пабах, Stroke of Fate максят на 7-ом почти в 90% игр, хотя замакшенный Ink Swell имеет более высокий процент побед.
так точнл
thanks
You can't say generally that Grimstroke build is best given it was played by the 2nd best team at the tournament everytime it won with that build? And played as a Pos 5, so it wasn't a key part of the victory.
I dunno bro I’ve seen some hot io hentai
"And played as a Pos 5, so it wasn't a key part of the victory. PepeGa"
Yes he can since despite your claim, he also give the reason why.
You might as well want to read the post regarding Grimstroke's first appearance, it is not the first time such build strongly recommended.
He is 94% playing core, so yeah, he can never understand how a main support can ever get to divine.
He might as well believe there are none exist
I like to put 3 points in Phantom Embrace first. Maxing Ink Swell first is only good depending on what your allies are playing.
Stroke of Fate is a main skill of the Grimstroke and it should be maxed first. On lvl 7 it can literally delete enemy heroes if used correctly.
" He might as well believe there are none exist "
haha well said
no one likes to play Io in my current bracket so this wont help me :(.
Why don't we use a more straight-forward support like Jakiro, Rhasta, and Lion?
@Genos
I have the opposite pb, I love Io but my team gets triggered if I pick him :(
Ink Swell vs. Stroke of Fate has always been lane dependent. If you're in a lane with potential to get run at, you get Stroke of Fate. Vice versa if you're the aggressive lane. Which makes a lot of sense as to why the Ink Swell build has a higher win rate since it indicates he had the stronger lane.