В комментариях к предыдущей статье мы говорили о том, что собираемся обсуждать героев, которых ни разу не брали на про-сцене в патче 7.21 за три DPC-турнира. У нас был короткий список героев, однако MDL Disneyland сделал этот список еще короче. Pudge и Silencer наконец стали героями, которые достойны появления на большой сцене. По крайней мере ими можно экспериментировать.
Pudge стал коронным героем zai, который по-максимум пользовался [missing skill: pudge-flesh-heap-5074] на линии для получения преимущества за счёт регена.
Pudge третьей позиции изредка появляется в пабах высокого уровня, но по большей части мы привыкли видеть героя или четверкой или, иногда, в миде. Однако нам теперь кажется что третья позиция подходит герою больше всего — там он может полностью себя реализовать как герой на темп и как "танк" команды.
Мы ранее обсуждали концепцию "танка" команды: нынешние оффлейнеры редко являются планом "А" в инициации. Они не рашат Blink Dagger, вместо этого фокусируясь на аурах, предметах поддержки и плотности. В таком случае они могут стоять на передовой в драке, предоставляя команде необходимый обзор, при этом выуживая из противника ключевые заклинания и контроль.
Что делает Пуджа уникальным в этом плане, так это то, что в отличии от большого количества других героев третьей позиции, он получает намного меньше магического урона, при этом к физическому урону он слегка более уязвим. Именно поэтому он так хорошо выполняет свою роль в мете, где кэрри первой позиции обычно имеют много брони, но мало здоровья.
Во время драфта, противнику придётся решать, что ему хочется: больше опций для убийства темпового героя со сложной линии противника через физический урон, или больше опций для успешных ганков кэрри противника через магический урон. И в одном и в другом случае, одна из целей может стать очень сложной в плане мгновенного урона, по крайней мере до лейта.
За исключением нескольких героев с чистым уроном, сложно найти метовых персонажей, которые будут эффективны и против Пуджа и против какого-то Morphling'а или TB одновременно. При этом сам Pudge может быть практически так же эффективен, как и какой-нибудь Centaur Warrunner в плане принятия на себя урона противника и предоставлении команде нужных аур. Более того, у него есть контроль через BKB, пусть и с очень маленькой дальностью применения.
Было очень сложно понять, почему Silencer внезапно начал появляться в играх, и очень сложно предугадать, будет ли герой появляться еще. Герой выглядит неплохо на бумаге — у него хороший прирост статов, неплохая броня и неплохие стартовые ХП. Он может харассить противника на линии не отвлекая крипов на линии за счёт Glaives of Wisdom, в то время как Arcane Curse — одно из самых назойливых заклинаний в игре.
Но в то же время у героя просто отвратительная стартовая скорость передвижения в 290, у него нет сильного контроля и поэтому он не кажется настолько полезным, как большинство героев пятой позиции. Да, на линии он может быть неплох, особенно против кастеров, однако ближе к мидгейму вся пользая от героя это Global Silence.
Нам кажется что на данный момент единственной причиной пиков Silencer'а является Oracle. В обеих играх, где появлялся этот герой, его брали сразу после вражеского пика Oracle'а. Играть против хорошего Оракула очень сложно — несмотря на нерфы дальности применения False Promise, этот скилл до сих пор может переворачивать драки и даже игры.
Большинство команд в играх против Оракула пытаются зафокусить его в первую очередь, однако это нередко приводит к тому, что они сами остаются в плохой позиции. Хорший Оракул никогда не будет стоять на передовой, поэтому за ним приходится "прыгать" через противника, и если не все ваши героя достаточно мобильны, может сложится ситуация, что один-два героя Вашей команды окружены.
Да, героя легко убить, если его найти, или по крайней мере вынудить его прожать ульту в себя, однако это всё равно требует траты ресурсов на героя пятой позиции. Silencer решает эту проблему, как и проблему позиционки после инициации — просто используйте Global Silence мгновенно после начала атаки или за пол-секунды до, против лучших Оракулов, и вы сможете драться относительно просто каждые 130 секунд.
Это также хорошо работает и против многих сильных контр-инициаторов, наподобие Earthshaker'а или Centaur Warrunner'а, не позволяя противнику "перезагрузить" драку или убежать. Именно поэтому Silencer действительно может быть неплох в хорошо скоординированной команде с четким планом на игру, который подразумевает быстрые и чистые ганки ключевых целей.
В пабах, однако, мы не рекомендуем брать этого героя. Он требует слишком большого количества координации чтобы быть эффективным, в то время как многие другие герои пятой и четвертой позиции намного более независимы и намного полезнее в хаотичных играх.
MDL Disneyland уже удивил нас парой новых интересных задумок, и мы надеемся увидеть еще что-то новой. За время патча 7.21 и его "буквенной" прогрессии, на про-сцене сыграли всеми героями, кроме Riki, Techies'а Treant Protector'а и Tinker'а. Делайте Ваши ставки — увидим мы их, или нет.
RIP Tinker my love <3
Not picked again :(
Prob cause glaives do good dmg being pure, also it benefits from drow aura.
Curse also does gd DOT and prevents blink, MK Tree dance etc with gd cast range during global
could have mentioned that MID AA pick by VP, though!
stale meta?
Drow in op
Yeah drow is the new every single game hero but it doesnt feel as cancer as heroes such as jugg and lifestealer were. 40%+ pick rate is wild for carry though.
the silencer is a bad hero, only a retard would spam it for mmr
Silencer mid is not even bad, stop playing him suport
the problem with silencer i suppose is that, it tries to put his foot in two boats. Not fully suppprting early, and saving for mid game spike can cost dearly in situations where enemy might snowball early.
Two picks of Silencer don't seem to make the hero a major surprise for me, even when we are talking small amounts of games played. I dunno, just seems like there were other heroes that would deserve more attention? Like Antimage got 7 picks so far with 100% winrate, that's kind of interesting considering where the hero is at right now. He isn't particularly tearing up the meta...and yet here he is.
For pudge pickers in my team, i always told those bitchs to take atleast 1 point in flesh heap and hopefully he doesnt feeding too much
coracle new meta
not a single mention to disneyalnd
meta kinda stale, love watching the niche drafts though!
An update to the mdl-major tournament. Game 4 was a total disaster for team liquid, they are prepared for the long game but team secret claimed early victory over game 4.
https://roshangaming.com/mdl-dota-2-disneyland-major-champion/
Treant Protector = Ceb on MDL Disneyland