Нынешняя мета немного слабее того, что мы видели пару патчей назад, однако активная игра до сих пор награждается. Несмотря на то, что можно пикать героев на фарм и они могут работать в определенных играх, большинство самых популярных и успешных кэрри могут доминировать в мидгейме, а лейт для них — план Б.
Нужно иметь хотя бы одного кор-героя, который может драться без предметов, поэтому такие герои как Troll Warlord и Phantom Assassin показывают себя достаточно плохо. Несмотря на высокую популярность, оба героя выигрывают менее 50% своих игр.
Один из самых сильных пиков в нынешней мете, Ликан лучше всего заходит как последний или предпоследний пик. Между ним и Broodmother есть определенные сходства, однако статистика показывает, что Ликан намного более надежен. Он может не доминирует свою линию настолько сильно, как Бруда в хорошей игре, однако его давление на карту с появлением Доминатора намного выше.
Ликан очень быстро забирает строения, поэтому очень важно иметь против этого героя способы отпушивать линии. Играть против него жадно не стоит — на 15-20ой минуте игры, он вполне может пытаться заходить к Вам на базу. Как кор-герои так и саппорты должны быть к этому готовы и в состоянии драться.
Берите героев с сильным отпушем или с возсожностью уходить из драки, замедляйте игру, пока не доберетесь до своих предметов. Между ранним мидгеймом и очень поздней игрой, Ликан заметно проседает, и именно в этот период его проще всего наказать. И обязательно собирайте Crimson Guard в игре против этого героя.
Луна намного менее популярна, чем должна быть, однако в тех играх, где она появляется, герой очень эффективен. Луна лучше всего подходит мете с триплами — за счёт своей ауры она делает саппортов очень сильными, а те в свою очередь позволяют ей разогнаться. Из всех героев, которые фармят лес, Луна наиболее быстро может начать это делать.
Поэтому сейчас стала очень популярна раскачка на фарм, которая делает героя слабее в ранней игре, но позволяет ей чистить лес с одной маской на lifesteal. Если всё складывается удачно, герой может выйти с леса на 20-ой с очень большим количеством предметов.
Стоит ли брать Луну в каждой игре? Скорее всего нет, но если Вам удастся убедить своих союзников взять сильную триплу, то герой может засиять. Мы уже не раз говорили о том, что слепо следовать мете не стоит, поэтому дайте Луне шанс.
Дровка стала независимым героем. Если раньше под неё нужно было набирать героев с дальним типом боя, то теперь она может подойти практически любой команде, особенно против героев с большим количеством брони.
Сейчас героем чаще всего пытаются просто выжить на линии до 6-го уровня, после чего она уходит в лес, где начинает очень быстро чистить крипов. Поддерживая свою команду аурой, она помогает им выигрывать или размениваться в ранних драках.
За счёт постоянного прожимания [missing skill: drow-ranger-precision-aura-5021], она также неплохо отпушивает линии, создавая себе пространство для фарма и вынуждая противника защищать свои строения, особенно на волнах с катапультой. Несомненно, противник может на это реагировать, и ганкать Дровку достаточно просто, однако даже при успешном ганке отпушенные линию означают, что противнику вряд ли удастся забрать строения.
Нага — бомба с таймером для команды противника. Герой получает огромное количество статов с каждым уровнем, и очень быстро фармит. Рано или поздно она станет самым большим и сильным кэрри на карте. Собирают героя теперь тоже не через Radiance, а именно в статы, чтобы герой был максимально плотный.
Такой стиль игры часто наказывается на про-сцене, за счёт постоянного давления и контроля карты, но пабы редко бывают так скоординированны, что позволяет Наге всегда найти себя в игре. Героя также очень сложно убить на линии, за счёт большого количества брони и ХП. Против неё в идеале должен стоять саппорт с магическим уроном.
Если Вам всё же приходится играть в лейт против Наги, вы должны чётко понимать, успеваете ли вы убить её за время ваших дисейблов, поскольку в противном случае она просто развернет драку через сон и начнёт её тогда, когда у Вашей команды потрачены все ресурсы.
В сегодняшнем блоге мы хотели поговорить о тех героях, которые заслуживают внимания, однако три героя выше однозначно являюся самыми надежными пиками в игре. Они все делают именно то, чего требует мета: оказывают давление рано, набирают быстро и неплохо показывают себя в лейте.
Это не означает, что это единственные три кэрри героя, которые должны пикаться в пабах и уж точно не говорит о том, что против них сложно играть. Придумывайте что-то новое или в плане предметов, или в плане героев — Дота создана для экспериментов. Тем более необычные пики и хорошие комбинации выигрывают игры чаще.
Please don't let people know about my favorite Naga carry pick
LAST
Naga has been overpowered and undiscovered since 7.2 came out. Amazing she has went this long. Pairing her with dazzle literally is an auto win with the -20 armor after medallion,naga passive and dazzle ulti.
Not to mention dazzle is a lane winner.
and to top it off shadow wave is absolutely incredible to top off her root and illusions for an easy 400 damage nuke.
When is Luna ever not the right pick? It's like playing Marth in Smash Bros.
@PulsatingShadow
She is really easy to exploit, especially with early game heroes. Pretty much anything that likes to get blink as they are usually quite bursty early on, and anything that goes through BKB (axe). Despite being able to farm fast, she's fairly reliant on defensive items (rare to see her without lifesteal, bkb, and butterfly purchases, if not all three) so picking her really leaves you open to aggression early before she mitigates her sponginess.
ALSO she's horrible against anything with illusions. Can't effectively use your ulti or destroy barracks fast if your glaives and beams keep bouncing to fake lancers yeeting towards you oh man I'm so sorry for using the word yeet. Twice.
where is tb? extremely op hero lose lane go jungle come out at min 23 with manta skadi and win game. absurdly op
lol tb is extremely weak right now, he needs manta and bkb to do anything
hahaha is seriously lycan top meta?
I already lost count of how many lycans with those builds I've seen losing on a professional circuit...
Juggernaut has been really strong ever since they reworked Omnislash. I do think the rework makes more sense, but it was so absurdly strong at the time that even though it's been nerfed several times, he's still incredibly strong.