В нашей статье о Марсе, мы говорили о том, что оффлейн возвращается к своим истокам, по крайней мере в части игр. Профессиональный команды и обычные игроки чаще всего берут в сложную героев, которые дают своей команде приличное количество контроля и наносят какой-то урон, при этом не сильно завися от золота и опыта.
Каждой команде нужен герой, который может создать пространство для своей команды, герой, с которым могут играть саппорты на начальной стадии игры. Играть исключительно от реакции на действия противника в нынешней мете практически невозможно. К счастью, в игре очень много героев, которые хорошо могут начинать ганки в ранней игре.
Марса не надо представлять. Герой появляется в трети всех игр в 5к+ и есть ощущение, что его специально сделали для роли оффлейнера. Он хорошо стоит на линии и может начинать ганкать уже с 6-го уровня. Более того, ему не надо много предметов, чтобы быть эффективным.
Процент побед героя немного снизился после патча 7.21d, но он до сих пор остаётся одним из самых сильных героев в пабах и им однозначно стоит играть. Более детально о герое можно почитать тут
Популярность и процент побед героя начали расти из ниоткуда, несмотря на то, что герой получил несколько небольших нерфов. Нам кажется что в первую очередь это связанно с тем, как героем сейчас играют, фокусируясь на Surge и предоставляя команде отличный инструмент для инициации или побега.
Герой сейчас выигрывает более 55% своих игр, и этом связано с количеством героев в мете, которым критически важно быстро передвигаться. Такие герои как Lifestealer и Ursa становятся намного сильнее, если у противника нет возможности их кайтить, причём Dark Seer не только ускоряет своих союзников, но и потенциально стягивает команду противника под свою сильную комбинацию через Vacuum, Wall of Replica и Кентавра.
Последнее сделать бывает достаточно сложно, однако это даёт герою свой собственный способ инициации — то, чего герою раньше не хватало.
Заметно менее популярный чем предыдущие два героя, Beastmaster отличается весьма высокой эффективностью и никогда не бывает полностью вне меты. В Доте иметь обзор очень важно, как с тактической, так и стратегической точки зрения.
Primal Roar — один из самых простых в использовании инструментов инициации. Он не так зрелищен и потенциально не так силён как Vacuum+оглушение, но в большинстве случаев его достаточно. Популярность Абаддона, конечно, делает эту ульту немного менее сильной, но с учётом того, что саппортов сейчас берут в первые два пика, найти игру для Beastmaster'а не сложно.
Beastmaster также один из немногих героев сложной линии, который наносит урон по башням, что позволяет ему играть в сплит-пуш, если этого требует игра. Также, с учётом того, что у героя много призываемых существ, в этот сплит-пуш можно играть относительно безопасно. Наша статистика показывает, что самые успешные Beastmaster'ы качают именно Call of the Wild и ауру в первую очередь, редко тратя уровень на Wild Axes.
Если быть абсолютно откровенным, то этим героем сейчас играют преимущественно в легкой, на позиции кэрри, однако в свое время этот герой нашумел именно в сложной. С учётом того, что половина или даже больше игр до сих пор играются в 2на2, нет причин не брать Wraith King'а.
Многие сильно недооценивают скелетов от Mortal Strike, хотя самые успешные Wraith King'и максят именно их. Это позволяет им быстрее фармить, наносить больше урона по башням и убивать героев с маленьким количеством брони.
Wraith King получил столько же дополнительной скорости передвижения, как и Lifestealer с Урсой, и последние два героя стали самыми популярными героями меты и даже получили заметные нерфы. Не совсем понятно, почему именно Wraith King'а изначально проигнорировали игроки высокого уровня, однако герой достаточно быстро набирает популярность и сейчас самое время поиграть им в пабах, пока он не получил свою порцию баланса.
Тайд не может пушить, сплит-пушить, оказывать давление на линии и всё равно остаётся одним из самых неплохих оффлейнеров в игре. Мы верим в то что это в первую очередь связанно с его надежностью.
Сложно полностью отзонить Тайда, и даже если это получается сделать, он всегда может уйти в лес. Герой практически гарантированно доберет свои предметы и даст своей команде необходимые ауры, чтобы команда могла собраться вокруг него и пойти пушить. Tidehunter может стабилизировать практически любой драфт, вне зависимости от того, какие герои были пикнуты до него и какие будут пикнуты после.
Угроза Ravage в ранней игре, особенно на герое, который собирает ауры на выживание, чаще всего позволит команде Тайда забрать большую часть внешних строений без драки. Пока у противника нет BKB, драться в Тайда очень сложно.
Ursa и выкупы остаются самой проблематичной частью игры для Тайда, однако даже вокруг них можно сыграть правильно и получить раннее преимущество по контролю карты и пространство для фарма кэрри.
Несмотря на то, что 7.21d был относительно небольшим патчем, мы уже видим новых героев в мете и это хорошо. Марс, скорее всего, останется самым популярным персонажем, просто потому что это новый герой, который хорошо вписывается в мету и которым относительно просто играть, однако позиция второго самого популярного героя в сложной переходит от персонажа к персонажу.
Мы надеемся что Valve позволит мете и дальше развиваться натуральным образом. Нет ощущения что в игре есть какой-то абсолютно сломанный персонаж, против которого невозможно играть никем, и наша задача просто находить новые ответы на новые вопросы в драфте и наказывать противников, которые слепо следуют мете.
And all i see here is unconventional offlaners like bh, another carry or just any random hero at this point
what about Undy
Undy is a pos that gets melted buy any meta carry and that has close to 0 armor and gets pushed out of lane in matter of seconds by enemies with at least half a brain. After being pushed out of lane, Undy can't really roam, can't jungle and can't flashfarm lane, so he remains a pos and a liability for his team if he gets even a bit contested in lane.
UD is good as a pressuring laning support 4 or a hard 5, but never a truly good offlane...
I was thinking though... no one mentioned viper?
hw about bh ? i can ez make fast item at 3k
When you remove the Ursa factor, I've been finding a lot of success with Enchantress; Sand King has also been proving beneficial.
Can't believe they didn't even mention Brew. That hero is really good against a lot of the hyper carries in this meta and sees quite a bit of success in pro level games
OfGreyHairWaifu Time to fix your english and practice dota a bit , undying has always been a good hero for the offlane and still is.
Have you tried sandking with sandstorm build? with veil of discord and greaves item. Works wonder for me. Legend 4 to ancient 1 heheheh
no brewmaster? that hero is so strong right now
where is prophet???????????/
Undy is not good as a solo offlaner vs trilanes, but completely pwns double lanes and snowballs really hard if he gets to skullfuck the enemy carry in early.
very nice, Beastmaster main coming in. Buff him in the next patch tho please ;)
Please dont be warning people about Dark Seers potential
I feel like doom and slardar are really strong pos 3 right now
VIper offlane works bitches
How about Viper and Brew? Oh Lord
What about Underlord?
1k comments
FFS all "what about" comments, what about your mom? Stay in 1k :)
Tide is afraid of Naix, and of course, Ursa.
DK offlane ?
No necrophos? He is top winrate in the offlane right now
Fuck everyone double lane with my Earthshaker, but it is not a good oflaner....
Nature prophet in offlane looks good
Where is ck pos3
Been spamming wk for quite sometime and had my mmr increased by 800.