DreamLeague Major очень удивил. Vici Gaming выиграли для Китая первый чемпионский титул сезон, в то время как фавориты фанатов, Team Liquid, PSG.LGD и Evil Geniuses, отыграли намного хуже, чем ожидалось.
Но помимо небольших сенсаций, турнир также отличился своим разнообразием. 96 разных героев были пикнут за время турнира — не идеальный результат, но он доказывает, что последние несколько патчей были движением в правильном направлении. Надеемся на ещё большее разнообразие в Париже.
Oracle, Pangolier, Razor, Enigma и Nyx Assassin стали самыми популярными пиками турнира. Мы недавно уже говорили о Oracle и даже после нерфов в 7.21d герой заслуживает внимания.
То же самое нельзя сказать о Пангольере. Героя сделали заметно слабее в новом патче и он больше не является героем-победителем в высшем паб-дивизионе. Он должен остаться нишевым пиков на про-сцене, просто за счёт пары очень уникальных способностей, но игрокам в пабах надо придумывать что-то новое.
Enigma и Nyx стали для многих сюрпризом. Nyx'а объяснить не так сложно — герой очень хорош против многих метовых героев, при этом имеет два хороших стана и возможность ломать пассивки противника. Enigma же вернулся в Доту за счёт нового, очень интересного способа ранней игры на нём.
Его берут как четверку, отправляют в сложную, где он постоянно превращает своего крипа дальнего боя и идёт фармить в лес. Таким образом он не только не даёт противнику опыта и фарма, но и сам фармит достаточно быстро. Причём в ранней игре он отадёт своему оффлейнеру купленные Ring of Health и Ring of Regen.
Это позволяет многим героям, которые обычно соло стоять не могут, достаточно легко стоять на линии. Это отличная стратегия для использования в пабах, при условии что вы доверяете своим союзникам.
Phantom Assassin и Troll Warlord стали двумя самыми переоцененными кор-героями турнира, выигрывая менее 40% своих игр. Оба героя сильно зависят от предметов чтобы наносить урон, поэтому их всегда можно было наказать, особенно на про-сцене.
Самое удивительное это то, что Troll показал себя даже хуже чем PA, при том, что Тролль сильнее на линии и у него есть сборки, которые могут начать играть с командой намного раньше. Мы верим в то, что самой важной причиной стал фактор-Магнуса. Команды драфтили Магнсуа с ПА почти в два раза чаще. чем в с Троллем.
Leshrac и Bane тоже угодили в категорию переоцененных героев, выиграв по девять игр из двадцати двух. Leshrac выглядел весьма печально в миде, и был наиболее успешен на третьей и четвертой позиции. Несмотря на нерфы, такой подход к герою можно использовать в Ваших пабах.
Bane просто казался чересчур слабым в мидгейме. Если раньше мета была на 80% завязана на стадии лейнинга, то теперь чуть более жадные саппорты, которые сильнее в мидгейме, показывают себя намного лучше чем Bane.
Мы уже говорили о Пангольере, как о одном из самых популярных пиков турнира, но он не был самым популярным героем. Если брать во внимание и пики и баны, то Чен стал героем, которого профессиональные команды ценят больше всего. Всегда очень неприятно играть против героя, которые даёт своей команде столько контроля карты и мобильности. Новое применение Holy Persuasion это по сути Relocate v0.5, а мы все знаем, как сильно ценится Io на про-сцене.
Lifestealer стал вторым самым популярным пиком турнира, героя забанили 62 раза. Это очень просто объяснить: Lifestealer — один из немногих героев, которые доминирует свою линию, очень силён в мидгейме и имеет приличный лейт-потенциал. Против него также очень неприятно играть на большинстве саппортов, поэтому его можно брать в первой фазе, что для кор-героя бывает очень важно.
Ни один герой не имел популярность выше 90%. Чен приблизился к этому значения, с популярностью в 87%, но очень радует, что игра выглядит достаточно здоровой и в ней нет авто-пик и авто-бан героев, по крайней мере до возвращения Io в Captains Mode. В будущем мы бы очень хотели увидеть баффы непопулярных героев, а не нерфы популярных, даже несмотря на то, что мы уверены, что многих проигнорированных героев турнира можно было брать.
I would like to see icefrog make the game not fucking centered around the laning stage so heroes who aren't good in it can actually fucking play dota
LOL its a team game. even when you have no real friends and join a game you still have to play as a team. It's more than just one hero selection.
But the patch was never intended to perfect balance meta.
Just to change flavor of the meta every month.
Chen becomes the old IO, super useful in competitive scene whilst being complete garbage in the pub, especially <4k ones. Bummer
Shadow shaman was the new bane right noe. The only thing bane do much better is sustain. Shaman can farm much quickly,take tower and let also not forgetting about hexes.
Stale meta. Cannot wait for 7.22. Please rework Chen, so he is not complete garbage for pub games.
you know what would be amazing?
If they created a timer on partially shareable items so it returns to their owner after 5 min or something, so we could actually make use of this feature in pubs like they do on pro games.
I think aether lens needs a recipe rework (no mana given) or its bonus cast range nerfed. Shaman going brown boots into aether lens straight with 125 cast range talent is simply too good.
if you have a trash chen player in team, he will throw your team to fortain :/
Garbage meta honestly
the actual meta is indeed not really interesting. I hope it will change soon.
We want some heroes back like puck, windranger, invoker, axe
ITT : 2k players complaining about the meta kappa