Источник:Biggreenpepper
Первоначальное впечатление коммьюнити о герое было весьма негативным. Изменение механики прорубающего урона и сомнительные результаты за прошлый год привели к тому, что многие считали героя слишком слабым, однако статистика доказывает обратное: герой сейчас выигрывает 53% игр в высшем дивизионе. Сегодня мы бы хотели чуть пристальнее взглянуть на героя, чтобы понять, где именно мы допустили ошибку в его анализе.
Sven наносит огромное количество урона и быстро фармит — эти два аспекта героя были неизменны с его появления в игре. Однако с годами игроки стали лучше кайтить его, избегать драк, когда у него есть ульта и не стоять близко друг к другу, если у Sven'а всё же получается добраться до оппонента. Поэтому причиной, по которой герой стал слабым была не мета и изменения баланса, а выросший уровень игры игроков всех уровней.
Переработанный Warcry попытался изменить эту ситуацию, и сложно отрицать то, что эта попытка была успешной. Когда мы впервые увидели реворк, мы подумали что возможно это станет хорошим инструментом в борьбе против Tinker'а, позволяя инициировать даже через March of the Machines, однако на практике эффект блокирует только урон с атак.
В игре и в мете сейчас очень много персонажей, которые сбивают блинк с большого расстояния атаками. То, что Sven может позволить себе и своей команде оставаться мобильными — огромный плюс. Это также позволяет иногда сбить противника с толку, хотя мы думаем что люди скоро привыкнут к Блинкам сквозь дальние атаки.
С кулдауном в 24 секунды, эту способность можно потенциально использовать дважды за драку, что означает что герой может не только инициировать, но и сохранить возможность пользоваться Блинком и в середине драки, в окружении противника. Это может помочь герою сбежать из плохой драки, или начать второй заход, вновь прыгая на дальнюю цель. Нанести более 550 урона за три секунды "сломанного" Блинка не очень сложно, но это требует внимания кор-героев, поэтому новый Warcry очень хорош.
С учетом того, что основная проблема героя была частично решена, неудивительно, что он стал сильнее, даже несмотря на нерфы прорубающего урона. Однако и эти нерфы стоит понять получше.
Мы все видели старые ролики, где Sven убивает всю команду противника за два удара, когда они стоят рядом друг с другом, однако как часто это происходит в играх против сильных игроков?
Позиционка игроков стала намного лучше с годами, поэтому сейчас Black Hole или Reverse Polarity по троим это не норма — это отличный мув. Даже Echo Slam используют как мгновенный стан, а не как потенциально огромный урон. Игроки в Доту стали умнее, быстрее и понимают где и как стоять, по крайней мере в пабах высокого уровня и на про-сцене.
В такой атмосфере, стоит ли обращать внимание на то, что прорубающий урон теперь уменьшается от брони? Однозначно стоит, но возможно не в той мере, в который мы думаем. Гораздо более правильным вопросом будет вопрос о том, насколько увеличение скорости фарма героя покрывает эту новую слабость? Мы считаем что более чем достаточно.
У нейтралов очень мало брони, поэтому Sven сейчас забирает стаки невероятно просто и быстро. В свою очередь это означает, что герой может рано купить себе свои основные предметы, по крайней мере если его саппорты нормально отыгрывают свою роль. Таким образом, уже минуте к 15-ой Sven может потенциально сам создавать себе пространство для фарма, убивая героев и выфармливая леса. Это то, что он делает очень хорошо.
Дополнительный слот под телепорт и рюкзак также позволяют ему конвертировать полученные деньги в полезные предметы. Более того, сложно представить себе героя, который так много получал был от "съеденного" Moon Shard — максимизация урона в секунду достигается когда у героя показатели урона и скорости атаки приблизительно равны, а у Свена атаки очень много.
Так и получается, что на выходе у нас герой, который быстро фармит, наносит огромное количество урона, можете задавать темп игры, сам создает себе пространство для фарма и потенциально очень силен в раннем лейте. А еще он делает жизнь своих саппортов проще, предоставляя дополнительные 440 ХП, что потенциально даёт им использовать дополнительный дисейбл или как минимум отвлечь внимание противника.
Ошибаться в анализе в Доте — потрясающее чувство. Это означает что в игре еще огромное количество вещей, которые можно анализировать глубже и бесчетное количество факторов, которые тоже нужно учитывать. Мы рады, что ошиблись в первоначальном впечатлении о Sven'е.
Это также означает что возможно есть еще герои, о который мы в Dotabuff и коммьюнити до сих пор заблуждаются или недооценивают. А это значит что мы продолжим изучать и экспериментировать с нашей любимой игрой, и делиться с Вами опытом. Если у Вас есть свои секреты в новом патче, можете поделиться ими в комментариях.
Nice and informative article, thank you!
позволяя инициировать даже через March of the Machines, однако на практике эффект оказался сильнее, чем мы думали. эм чтоОООООООООООООООООООООООООО? если можете исправьте это пожалуйста в тексте
I think, he is better as an offlane support
offlane and support sven is viable
carry sven is dead though
btw he cant march through tinker MOM, its magic dmg so sven warcry wont block its at all
It's not even about magic or physical damage, the shield only blocks damage from attacks, so a rightclick from a hero or a summon won't cancel it, but almost every ability will. Activate Warcry and attack a Centaur: your shield won't block Retaliate damage even if it's physical because it's not an attack.
This article LOL
Carry Sven is still dead.
I wonder if the author is experiencing an 'exciting feeling' being proven wrong by these comments :P
Good read.
Guys, iceiceice has a youtube channel and he uploaded 2 games of him playing Sven offlane, i recommend you check that out, it can help with your opinions about this.
erm no sven is viable because his stun and cleave been buffed repeatably to an insane level. like he has not only the best stun in the game but also the best most reliable dispell still in the game if you get the talent on a super short cd if you get the talent.
Funny how you guys compliment someone on article then insult on the next one but same writer. I never felt sven was dead but simply niche. A week or 2 ago I play dark seer. We smoked to top shrine with me frontline I was able to get a 4 man vacuum mirror with my sven there to kill all 4 of them instantly. The combos are incredible and satisfying with cleave.
this is a weird article because the writer doesn't realize everyone is maxing E first, stacking bracers, and playing it as 4 or 5, maybe 3 at the most. sven is rarely played as a position 1 carry anymore.
@Stroke
Feel like you are opening yourself up to a lot of debate, saying he has the most reliable dispel AND the best stun in the game. Especially when Slark is popular, it's surprising to hear anyone talk about a Sven dispel. The other thing though is a much wider conversation as there are a lot of stuns that have pros and cons so that feels a lot more preferential.
@KawaiiSocks
You sure that warcry aids mobility with march of machines? It does do magic damage, and also is not an attack. You are right that it makes it easier for Sven to initiate potentially, but the rest of the things on the list seem to be things he has always done. Have they become more potent, or more important, since the armor change, as in is Sven the one that takes the most advantage of the situation for any particular reason? Further, does Sven usually get more out of the extra slot a scroll would hold considering he isn't particularly the latest game carry?
not good
LAST
I think, one of the "imba" heroes of the patch is Night Stalker. It would be great, If you made a post dedicated to analyse NS.
@Brockhall Sven has an offensive dispel and it's clearly the best in game (Demonic Purge excluded) if you consider AoE/CD. Slark's pact won't prevent a DD PA from tearing through your team, Sven will.
Also Sven blocks attack damage exclusively, be it pure/magic/physical. Never did shit against march and that takes 5m to test unlike the 50m spent "writing" this article.
@KingY
Offensive dispel is certainly nice, I definitely see the advantages there. But the manacost, the lvl 15 wait time, and the relatively small aoe (255 isn't horrible though) of storm hammer cannot be ignored in the discussion. I do think overall it's hard to compare the two (storm hammer and slark purge) since they clearly have different applications, but when picking heroes it will come down to who needs something removed the most amount of times during a game: your carry or a smattering of heroes on the other team. I definitely can see good opportunities for both.
For the record though, I might have to go with oracle for best dispel in the game. Affects allies, enemies, has 300 radius, 6 sec cooldown (no talents or items necessary), 75 mana.
The shield doesnt even block march of the machine rewrite the article plz
Brilliant, support world explained, not that midlaner or core spammer can explain this far, this guy is our hero!
I'm still waiting for a picture of your socks dude.
I did expect authors to verify what they are writing before posting something on the internet...
Like everyone already said, Warcry does not prevent damage from Tinker's March of the Machines or Zeus's Static Field or Radiance or any typical blink breaking hability for that matter. Only attack-based skills are blocked like PA's Stifling Dagger or Ember's Sleight of Fist or Riki's Tricks of the Trade.
What I expected to read, is that Sven now found two new niches.
He is somewhat of a counter to those heroes with attack-based skills since he can protect his team against them. PA being a popular example.
And he is a very good dual offlaner, he has high base damage, high base armor, high base health and his shield does a really good job protecting him and his teammates. Similar to Abaddon offlane, but with a stun and the hability to farm later and became a real threat.
Warcry only help you to escape after everyone has used their skills and Sven managed to survive. Then you will be running for your life while the enemy team is following right-clicking you while you run. In this very specific scenario Warcry will allow you to blink despite being attacked with right-clicks.
@Yami Yugi
*blush*
@guuz exactly this.
Author of this article didn't play even 50 matches on Sven. And don't even have 50% win rate say nothing bout 53%. Last match on Sven was 6 month ago.
Also disinformation about Warcry tells me this is paid article written for 5 minutes during lunch.
It is just disrespect for fans of Sven who suffering from last year from "genial" Valves patches.
Last real good news for Sven was Echo Sabre and it happened quite long time ago.
Свеном поднимаю рейт в харде заканчиваю на 30тых минутах очень счас сильный герой
Winrate sven(dotabuff):
carry = 53,11%
Offlane = 50,9%
Carry sven dead???
@Ken-Oh
To the best of my knowledge that statistic is based off of the entire pool of players, meaning the numbers can be skewed by the low tier playing sven as a carry because that's the only way he makes sense to them. If, however, your statistics are only taken from higher tiers, please tell me how to find those numbers because I've looked before and I want to be able to have that info easily accessed.
Sven is the best hero. QED.
OMG warcry blocking march of machines? I can't believe such an obviously wrong statement is part of a dotabuff article.
is it 1. april already? or is the guy who wrote this herald
Так то щит свена только физ урон блочит… О какой инициацие через маршы идёт речь вообще?
wth i didnt even knowhe was nerfed coz I play sven last week and did just fine. I even got 2 ultra kills from that game.
i think sven on dv bracket is rising
Sorry about the confusion on the Attack Damage/all damage part. Fixed now
@KawaiiSocks
Much love!
You ballsacks, he literally says "However, the ability only blocks attack damage." - He's not saying it does block march of the machines, just that his first impression was that it might.
Interesting
Sven is like a train. If it hits something, do a lot of damage, but a train without fuel can´t go anywhere.
The ''new meta'' has a large amount of heros with good control and some annoying skills to prevent you, from do what you do.
You really depend of your team to put some damage.
Im still milking him as a sup for the meanwhile
not really