Герои с большим количеством микроконтроля всегда были проблемными для среднего игрока в Доту. Chen, Enchantress, Naga Siren и Lone Druid исторически проигрывали больше игр, чем выигрывали, даже в тех патчах, где они были очень сильны. Эти герои изначально сложны в исполнении, особенно в сравнении с большинством героем, которые доминируют пабы. Однако Brewmaster сумел избежать этой участи, выигрывая более 50% игр во всех дивизионах.
Тренд гибких героев, которые могут быть как саппортами, так и кор-героями продолжается: команды находят всё новые и новые способы обхитрить оппонента на стадии пиков. Complexity и Team Secret экспериментировали с Axe'ом на пятой позиции, а недавно еще и попробовали Brewmaster'а. Complexity даже пытались сделать Puck'а героем про-сцены, взяв его на четвертую позицию для Zfreek. Такие традиционные кор-герои часто требуют ответов от противника на стадии драфта, при этом иногда это заканчивается тем, что противник контрит саппорта.
Эти герои чаще всего хороши в затяжной игре, поэтому странно, что их лишают приоритета в фарме. Однако их сильные стороны, как оказалось, работают и с позиции саппорта. У Puck'а хорошая атака и анимация атаки, при это у него есть встроенная способность на мобильность. Это делает его сильным героем на линии. То же самое можно сказать и про Brewmaster'а — у него отличные стартовые статы и сильный нюк. Именно поэтому Team Secret часто брали его на пятую позицию во время ESL Hamburg.
Саппорт Brewmaster не будет таким же сильным, как и кор-Brewmaster. У него не будет ранних блинков и БКБ, однако его ульта будет почти настолько же сильной.
Можно просто выделить всех панд ульты Brew и отправить в атаку, и даже это уже будет относительно эффективно. Однако есть очень много вещей, за счёт которых можно выигрывать драки. Камень использовать просто и эта способность просто обязательна для успешной игры за героя. У этого стана низкий кулдаун, поэтому не забывайте про него. Каменная панда также является основной пандой, поэтому на неё нужно делать наибольший упор — именно там появится сам герой, по окончанию ульты.
Однако если смотреть на профессиональные игры, то становится заметно, что про-игроки образают внимание в первую очередь на штормовую панду. Циклон на 6 секунд с кулдауном в 8 делает любую драку против Brewmaster'а очень нечестной: 6 секунд это очень много по мерками Доты. Также у этой Панды есть доступ к очищению в огромном АоЕ — эта способность не только снимает все положительные заклинания на противнике, но и наносит по 1000 урона иллюзиям. Против таких героев как Terrorblade и Phantom Lancer она может быть очень сильной способностью. Причём она также контрит защитные заклинания Necrophos'а, Пугны, при этом снимая с союзников такие неприятные вещи, как Fire Spirits Phoenix'а.
Ввиду того, что статы никак не влияют на панд из ульты, игроки часто собирали ауровые предметы, наподобие Vladmir's или Shiva's Guard. Сейчас таланты также помогают с выживаемостью панд, а это делает экономику Bremaster'а намного менее важной.
На 20-ом уровне, +1500 здоровья делают панд почти в два раза плотнее, а на 25-ом -65 секунд кулдауна позволяют Brewmaster'у практически не выходить из ульты. Даже без предметов, а только с уровнями, такой Brewmaster будет приносить очень много импакта, за счёт способностей и возможности пушить башни.
Многое может изменится в 7.20, однако набор способностей Brewmaster'а скорее всего оставят его в относительно уникальной позиции, где он может быть очень полезным саппортом и неплохим кор-героем.
Eggs small typo "iso ver" 1st paragraph after 2nd header.
гайд на брюмастера
Drunken haze certainly makes winning a dual lane easier too
Viable as pos 5?
Brewmaster my favorite hero (its PANDA)
Ну все, ждем видоса НСа
You mean dispel Ursa's Overpower? I thought Fury swipes was undispellable.
Time to try Panda's pos 5 (?)
panda pos 5 !!!
Yeah because Brew is doing so well in the pro scene now, with 20% winrate on the main stage! So much unlike the "retarded pubs who ain't able to micro".
I played 6 games of pos 5 panda and now i am in low priority, wtf dota 2?
They still need to nerf terror blade and phantom lancer...getting tired of seeing them in every match just like Spectre in the old days
it's not a balanced game when you see the same 3 carries in every game.
Dotabuff staff member blocks dotabuff from getting stats dansgame explain?
Not ever in dota history a Brew bought a Shivas... Assault Cuirass however, they buy a lot because it gives +5 armor to summons.
Btw, right now Brew is the only hero in the whole game that buys Vladmir.
Weird thought:
The redistribution of gold gain across the team might be the culprit for the current core-as-support situation. When it's a little easier to get gold even in the 5 position, it's more enticing to go for a greedier lineup that produces better results in the late game. I could be way off base here, but there doesn't seem to be a lot of other reasons you would risk a puck in a support position if you weren't confident you could get the necessary gold to come online.
Brew is the only hero I keep 70% win rate on solo ranked games with. Spamming Drunken Haze on enemy carry that is about to last hit, and deleting 2 annoyin heros in teamfights is really good. This hero in lane is even more annoying than lich. But its only because of the 2-1-2 meta. In 3-1-1 this hero is useless.
Btw. Ursa has 159659 games this week with vlads. Brew has 39433 games with vlads this week. What were you saying about vlads?
Ursa has 159,659/492,136 total games = 32.4% of games
Brew has 39,433/124,823 total games = 31.6% of games
So basically the same, please use relevant stats :)
If these are the stats you are using for your argument:
https://www.dotabuff.com/heroes/brewmaster/items?date=week
keep in mind that these stats come from all levels of play, where popularity and item choices vary, sometimes wildly. It's why Desolator and Linkens rank so high in Weaver games despite Linkens being built in only half of the current trending guides (all of which are above 5k mmr) and Deso being built in a single guide. What I'm saying is that there is a possibility that your stats come from bad players boosting the numbers.
Typo in your heading on the main page "intimated" should be "intimidated"