Источник: Hawf
В сравнении с предыдущими турнирами от ESL, Hamburg 2018 был очень хорош — логичная групповая стадия с бо2 играми, и плэй-офф в восемь команд в double elimination: всё это сделало турнир честным, разнообразным и предоставило нам много статистики.
7.19c однозначно задержался — несмотря на большое количество матчей, мы видели всё тех же героев. Несмотря на это, были и новички, которых мы сегодня и обсудим.
7-ой по популярности и 11-ый самый выбираемый герой турнира выиграл 18 из 24 своих игр. Энигмой теперь можно играть как на позиции саппорта, так и на позиции оффлейнера, что сделало героя хорошим ранним пиком — возможность адаптировать драфт всегда высоко ценится среди про-игроков.
Также герой стал сильнее за счёт того, что мета стала медленнее. Чем дольше длится игра, тем больше возможностей у Энигмы дать Black Hole, который перевернет драку. Это также делает героя своеобразным win condition — даже с недофармом в 10-15к, плохая позиционка противника может принести команде Энигмы победу.
Героем сейчас играют несколько по-другому: на смену ранним Блинкам и Мидасам пришёл Доминатор, который не только позволяет Энигме подфармливать лес, но и постоянно отпушивать линии. За счёт Эйдолонов и лесного крипа герой может вообще не уходить с линии, постоянно стягивая противника и вынуждая его реагировать, при этом предоставляя своей команде много информации и контроля карты.
Даже на начальной стадии игры Энигма силён на линии за счёт Эйдолонов, которые неплохо выживают, если им дать размножиться. Они наносят приличное количество урона и являются отменным инструментом раннего харраса.
Более того, возможность конвертировать собственных крипов означает что линия с Энигмой гарантированно получает больше опыта на линии. Этот надежный источник небольшого преимущества сложно переоценить, особенно в играх против жадных кэрри, которым нужно много золота и опыта.
Однозначно не такой новый герой и не такой успешный, как Энигма, Огр Маг всё же заслуживает внимания. Внезапно для всех, герой стал "флекс-пиком", который может быть как саппортом, так и героем третьей позиции. Более того, изменилась и раскачка героя — теперь в приоритете у про-игроков не Ignite и Bloodlust, а Fireblast.
Доступ к двум приличным нюкам на линии, а также потенциально сильная ульта делает Огр Мага очень хорошим героем для передовой. Он впитывает урон, заставляет противника использовать заклинания, при этом расчищая дорогу своим кэрри. Его маленький прирост ловкости и, соответсвенно, брони не даёт о себе знать до позднего мидгейма, что делает его отличным "инициатором". "Инициация" Огра заключается в том, что он просто идёт вперед, но несмотря на простоту, она может быть весьма эффективной.
Мы также иногда видели Огр Мага, который выбирает на 10-ом уровне +100 дальности применения заклинаний. Этот талант выигрывает у +90 GPM в пабах, хоть и пикают его намного реже. Преимущество от таланта весьма весомо, и если вспомнить Огра около двух лет назад, то именно нерф дальности применения Fireblast стал причиной, по который герой выпал из меты.
Герой выиграл 45.45% своих игр, однако в данном случае большая часть вины именно на оффлейн-Огре, который нас не впечатлил. Герою нужно либо очень мало фарма, либо очень много, чтобы быть по-настоящему сильным. В пабах, которые любят затягивать до 45+ минут, к слову, герой очень хорош. На 25-ом и с парой-тройкой предметов он может стать очень сильным саппортом с очень большим количеством урона.
Брюмастер удивил нас своим появлением, но ещё больше он удивил нас тем, что героем теперь играют и на позиции саппорта. Кто мог предположить что Брю может быть "флекс-пиком"?
Вне зависимости от позиции, Брю остаётся очень сложным противником на линии, который мешает вражескому кэрри фармить а также очень хорошо разменивается авто-атаками. Он плотен, у него приличный урон и [missing skill: brewmaster-drunken-haze-5401] делает всё эти факторы еще более проблематичными.
В то время как Энигма теперь собирает ранний Доминатор, Брю отказался от этого некогда популярного предмета, и про-игроки стараются выйти в как можно более ранний Blink Dagger, после чего собирают Vladmir's Offering. Последний многие недооценивают, однако командные ауры, которые даёт предмет, не только заметно увеличивают выживаемость саппортов, но и позволяют Вашим кэрри наносить значительно больше урона.
Также не стоит забывать о том, какие герои сейчас популярны в мете: Terrorblade и Phantom Lancer остаются одними из самых популярных кэрри, а Manta Style есть в почти каждой игре. Эффект очищения от Шторм-панды Брю отлично справляется с иллюзиями и большей частью саммонов, что делает его незаменимым союзником для команд, которые хотят закончить игру относительно рано.
Ожидание 7.20 почти закончилось — мы надеемся увидеть патч сразу после окончания первого Major'а. Несмотря на то, что сложно отрицать застой игры, всё так же остаются некоторый вещи, с которыми имеет смысл экспериментировать. Надеемся что и на Kuala Lumpur Major мы увидим что-то новенькое.
А пока патч еще не вышел, мы бы посоветовали игрокам в пабах начать стряхивать пыль с забытых героев и начать их тренировать. После такого долгого ожидания, 7.20 обещает быть очень большим и скорее всего перевернет мету. Поэтому на первых порах в новом патче, пока игроки еще не определили самых сильных героев, выигрывать будет тот, кто просто по-максимуму использует возможности своего персонажа.
First (:
lol ogre magi good "initiator"... give him tide ulti icefrog just for memes
4x ravage when
Dotabuff getting quiet eh, first comment is not any special now
I should try Brew as pos 5 huhuhu :D
I would add that Morphling was contested pretty hard, though the hero isn't looking to be a top pick, especially as DreamLeague minor kicked it, he seems to be losing steam.
If you try Brew POs 5 People will flame you, telling you to pick a "good" support.
Happend to me few times now
People know :D
At least brew is better than fucking legion
brew is a very strong lane hero. destroying pubs in my 4.5k (by me xD) and enemy's carry also, just oracle/lich can surely not lose lane 2/2 vs brew
time to bring back the traditional trilanes
Necro and tb every game
Ogre offlane is horrible no matter what, like you wrote yourself the hero has no scaling at all
so please dont incentive that non sense, I lose every single game that a stupied teammate gets a Ogre offlaner because he thinks it is the “meta”
Since pros have been trying out unorthodox position 5s, what about a position 5 magnus? That maxes out empower first to buff his cores? He may not be able to land good RPs without blink but his skewer allows him to get into position to at least land one...
witch doctor am i ?
To me, every hero can support, even drow ranger or meepo. It's just how you manage.
I know some guy try sniper support, doesn't end well for him lols
Why is necro good currently? Can someone explain?
Necro:
Hard to kill alone plus his ulti goes over bkb
so sad theres a lot of forgotten heroes in this patch
Good too see Enigma here, That hero is a lane dominator. But man, if you miss even a single black hole people just flame you so much