Три Американские команды в топ8 — регион однозначно вырос за последние несколько лет. Но сегодня... сегодня они играли против самых именитых команд в истории Доты.
За весь сезон Optic Gaming выиграли всего одну игру против Virtus.Pro — они однозначно не были фаворитами в этом матче. Однако они подготовились к игре и были уверенны в себе, позволив VP взять Io+Gyrocopter. На последний пик они забрали Хускара для CCnC, который не дал No[o]ne с его Dragon Knight ничего на линии, и ему пришлось уйти в лес. Играя 4в5, VP рано потеряли контроль над картой и позволили Optic Gaming удвоить количество побед против своей команды.
Bloodseeker и Broodmother для Virtus.Pro и Алхимик с Дровкой для Optic Gaming. С преимуществом в одну игру PPD решил поэкспериментировать и позволить Virtus.Pro забрать своих сигнатурных героев. Эксперимент оказался неудачным, и Virtus.Pro обыграли команду противника в мидгейме, так и не дав Drow Ranger реализовать себя.
В третьей игре мы увидели тех самых Virtus.Pro, которые доминировали весь сезон. Они играли быстро, агрессивно, но дисциплинированно. За счёт своих мобильных героев они захватили контроль над картой, не оставив шанса PPD и его команде.
Самый большой сюрприз турнира против ветеранов Доты — этот матч не был хайлайтом дня, но обе команды показали невероятную Доты.
Пуппей пришёл на игру подготовленным, забанив Дровку в обеих играх. Именно этот героя был основной причиной побед VGJ.Storm и забрав у них их самую успешную стратегию, при этом найдя место для Meepo для своей команды, он позволил своей команде катком пройтись по противнику. Clinkz от Midone бегал от линии к линии, убивая всё, что встречал.
Medusa против Terrorblade'а — два самых больших кэрри в игре против друг-друга. Игра была бы очень похожа на игру между EG и OG, если бы не эти герои, которые просто хотели фармить. Secret захватили раннее преимущество, VGJ.Storm ответили в мидгейме и казалось, уже не отпустят игру. Однако одна ошибка от саппорта VGJ.Storm позволила Team Secret провести одну хорошую драку и этого оказалось достаточно, чтобы более опытная команда обыграла своего соперника.
Последняя надежда Америки против последней надежды СНГ. Не так давно Virtus.Pro считались самой сильной командой в мире, однако The International поставил это утверждение под сомнение.
В первой игре они позволили Американской команде забрать Drow Ranger, которая позволила Storm Spirit'у Сумаила разогнаться и начать наращивать экономическое преимущество. Они не дрались часто, находя по одному-два игрока, набирая предметы и заряды Bloodstone на Сумаила, а мы все знаем что бывает с командами, которые играют против Шторма Сумаила.
В своей последней игре турнира команда из СНГ вроде даже начала показывать что-то похожее на свою игру в сезоне. Они доминировали на линии, делали правильные ротации и давили Алхимика, однако пара неудачных драк показала слабость драфта: Virtus.Pro могли играть только с экономическим перевесом, в противном случае у них просто не хватало урона. Несмотря на огромного Алхимика, который мог позволить себе всё, что угодно, они умудрились удержать базу почти 50 минут, но всё равно проиграли.
СНГ вылетает с турнира, Америка в топ4.
VP Gone... zzz SAD they performed well against Optic after 1 down.
And FIRST
OG will win TI8!
Soo... Liquid vs EG, 100% comes down to Miracle vs Sumail?
Really bad TI for VP, by their standards obviously but they have looked the best team most of the year. They kinda stunk it up
VP definitely has to be biggest disappointment of tourney. I think it’s part due to meta change and part drafting. The 2-1-2 meta hurts them cause Rodjers strength is roaming not babysitting. And I thought the way they drafted for mid was too reactionary. No One is as good a mid as anyone in tournament but they didn’t really put him on heroes he could exploit. I don’t know what the obsession is with Tiny I feel like he loses every time I watch him.
Hypocrites. How many of those american teams are american players?
The thing I have been noticing has been a strong reliance on aoe offensive strategies for early game and single target/aura defensive strategies for late game. The latter is fairly obvious with drow and spec strats aplenty, but the aggressive strats are relying on a very specific set of skills being used in a particular order. It's clear teams have been practicing the timings, and I see it most in Wyvern and Willow supports.
Take the first Liquid Secret game as an example. The game was aggressive and all about making space on the map by denying entrance into the areas Liquid wanted to secure. Barring that, Wyvern was always in the back, waiting for the bulk of the magic damage to be dolled out to the frontliner (in this case Brood) then throwing out cold embrace. It worked extremely well to allow Liquid to push with Brood in the front. As soon as cold embrace was thrown out, Secret couldn't do damage, and it gave Matu the time to pop bkb and hunger to heal up whatever he needed to scurry away. EG vs Liquid game 1 saw a lot of Sumail running in, aghs allowing him to essentially black hole, then following it up with cursed crown and terrorize from Willow. So that seems to be one of the larger strats coming out for breaking the base. Front line, then wait for a counterinitiation.
EG are not NA team at all. Look on players :D