Популярность Jakiro поднимается и опускается вместе с популярностью пуша в мете, и сейчас героем снова начали играть, особенно Китайские команды. Несколько команд брали героя во время квалификаций на StarLadder и Epicenter в Китайском регионе. В мете, где ранний, агрессивный пуш может позволить вашей команде выйти из-под контроля, герой как Jakiro может позволить гарантировать победу в драках, при этом хорошо помогая в пуше.
Нынешняя мета не настолько благоволит ранней агрессии, как во времена TI4, однако мы всё равно видим частые пики Razor'а и Death Prophet, и Jakiro был логичным развитием такого стиля игры, только на роли саппорта четвертой или пятой позиции.
iG.Q’s Liquid Fire build in his match against Keen during SL i-league
Во времена Jakiro в сложной, ему редко доставалось много фарма, однако он почти всегда мог гарантировать покупку Eul's Scepter. На позиции саппорта такой роскоши он себе позволить не может, поэтому его часто можно увидеть вместе с Нагой, которая позволяет ему полностью использовать потенциал своих способностей. Более того, за счёт того, что герой отлично пушит башни вместе со своей командой, ближе к середине игры у него появляются предметы.
Jakiro был хорош в сложной за счёт своей выживаемости, и это такой же большой плюс на роли саппорта. Его прирост силы даже был недавно увеличен, также как и его реген.
Dual Breath на первом уровне — очень сильное харрасящее заклинание, которое позволяет герою хорошо чувствовать себя против большинства оффлейнеров. Более того, это заклинание становилось только сильнее с патчами.
Остальные способности героя, за исключением Liquid Fire, также становились сильнее. Ice Path длится примерно на 10% дольше, чем раньше. У Macropyre появился интересный апгрейд через Аганим, который увеличивает продолжительность заклинания до 30 секунд, а также позволяет ему полностью перекрыть почти полтора экрана. Liquid Fire — единственная способность, которая стала слабее, однако это была вынужденная мера, поскольку скорость с которой Liquid Fire убивал башни была сравнима с Diabolic Edict и Nether Blast.
Оставлять линию Jakiro в пабе нельзя — он очень быстро спушивает как волны крипов, так и башни. За счёт этой независимости, и медленной скорости реакции неорганизованных команд, герой, чьи заклинания достаточно сложно использовать, выигрывает 52% пабов.
Несомненно, все заклинания героя используются очень медленно, однако это более чем окупается их потенциалом. С точки зрения значений урона, дисейбла, замедления, дальности применения и т.д., заклинания Jakiro одни из самых сильных в игре.
Именно это делает его настолько сильным в пабах, особенно уровнем пониже, где не каждый игрок сможет вовремя увернуться от Ice Path'а. Более того, в зависимости от ситуации, он может раскачиваться по-разному, адаптируясь либо под частые драки, либо под постоянный сплит-пуш.
offlane jak? when??
@nii-san https://www.dotabuff.com/players/61512075/matches?hero=jakiro
last year. It used to stomp in the offlane. People weren't aware of how much damage he could do and he is inherently tanky.
Don't forget the attack speed slow. What a pleasure to trade hits with debuffed enemy.
dunno why. After I had played the game with a random hero, that hero come to dotabuff. What happen to me?
offlane jakiro XD gnhahaha reading some dotabuff nonsense every now and then is surely amusing
Lol at the comments. Have you plebs been playing this game for a month? Offlane Jakiro is how it was played just a couple of years ago. You know this game is 15 years old, right?
Not surprised it comes from someone that apparently ONLY plays mid.
Mmmmm love me some Jakiro Drow action
Ладно, перевод похож на нормальный (хотя есть несколько ошибок, но несущественных), но исправьте, пожалуйста, орфографию и пунктуацию:
*зАНчений урона
*диСеБЙла
*скорость, с которой Liquid Fire убивал башни, была сравнима
В целом согласен, джакиро хорош, особенно в пуше. Но в пабах моего уровня (2к) крайне сложно заставить тиммейтов атаковать башни. Даже если у противника 3-4 героя в таверне, союзники предпочтут подфармить лесок. Приходится рисковать и самому пушить. Но из-за низкой скорости передвижения Джакиро довольно уязвим.
Джакиро хорошо заходит Метеор, поскольку в сочетании с жидким огнем вышка просто лопается.
Поправил, спасибо.)
Why does Dotabuff encourage comments in a language other than English?
Is everyone allowed to comment in their main language here?
If it promotes constructive discussions and doesn't violate code of conduct, I don't see a reason to discourage comments in other languages. Especially given how all of the Blog Posts we have are in both English and Russian)
нормальная статейка.
I dont know why Valve fixed Jakiro 3rd skill on Hero and Creeps too...In mid game enemies dont feel damage from LF, they could make this skill like Metheor hummer on enemies damage one numbers for buildings other numbers(
tried mid jak against a tinker.. ez lane win.
Great article as always. Could you make an article explaining why Axe is not popular in current meta? For me it is strange, because he is strong laner which is important nowadays, and he also received buffs for 2 patches straight.
My most beloved hero, too bad I am not excels at using them but at my time of DotA1, we spent the whole 2 years together.
In some point i changed my mind about this hero.I use to play this hero only mid or support in easy.Probably ,I will try to play hard.Thanks,for information!:3
No wonder i still managed to win as jakiro even if i had packet loss... This support is OP and also have a talent to counter enemy rightclick heroes with liquid fire give aspd reduction debuff lol