Источник: Nikey
Более трех недель прошло с момента выхода последнего патча, который затрагивал баланс героев, и мы наконец можем заметить прогресс в профессиональной мете. DreamLeague Season 9 может и был minor-турниром, но игры в нём были по-настоящему напряженные и разнообразные.
В про-мете больше нет героев со 100%-ой популярностью! Gyrocopter, доминирующий Bucharest Major, перестал быть автоматическим пиком или баном, и его популярность упала до 84%.
То же самое произошло и с Tiny, который был 100%-ым героем в Катовице. Причём его популярность также упала до 84%, с практически идентичным соотношением пиков и банов.
Несомненно, оба эти героя остаются популярными, но они не настолько страшны, как раньше: оба героя выигрывают меньше 50% своих игр: Tiny смог выиграть всего 5 из 12 игр.
Оба эти героя были очень сильны в Бухаресте, несмотря на нерфы в 7.10, поэтому их падение скорее всего стоит ассоциировать с тем, что игроки наконец адаптировались в игре против них. Появились новые пики, как Lifestealer, которые очень неплохо смотрятся против Gyrocopter'а и Tiny, а новая механика выкупа также не позволяет команде с Gyro набрать слишком высокий темп слишком рано.
Lifestealer и Sand King стали новыми открытиями меты, и оба героя работают весьма неплохо. Sand King сейчас выглядит сильнейшей четверкой в игре с популярностью в 91% и винрейтом в 64.71% из 17 игр.
Sand King — очень гибкий герой с большим количеством урона, способностью "зацеплять" противника с очень большого расстояния и большим импактом в массовых драках. Даже на четвертой позиции он очень опасен на стадии лейнинга и может привести к убийству практически на любой линии.
Это особенно важно в мете, где большинство коров сконцентрированы на доминации своей линии. Sand King позволяет этим корам делать киллы, что позволяет самому Sand King'у получать дополнительные опыт и золото. Более того, как мы упоминали в прошлом посте, сейчас многие команды играют в 4+1 и отдают пространство именно саппорту четвертой позиции. Sand King — один из лучших героев для получения раннего дополнительного соло фарма, и может делать с этим фармом очень много.
В то же время возвращение Lifestealer'а в мету — прямой результат популярности Gyrocopter'а и Tiny. Lifestealer хорошо стоит против обоих на линии, даже в 1 на 1, также эффективен в ранних драках, а в затяжной игре ест обе цели очень быстро. Его процент побед не обязательно поддерживает эту идею, но стоит учитывать что героя часто берут до того, как герой берет своих кор-героев, поэтому большая часть матчей Lifestealer'а проходила против очень "неудобных" противников, наподобие Terrorblade'а.
30 героев проигнорировали в турнире, что говорит о том, что игре еще есть над чем поработать. Хотя в DreamLeague Season 9 было всего 32 матча, так что не стоит совсем уж расстраиваться касательно патча.
Из этих 30-ти героев, два героя уже набирают популярность и их часто можно увидеть в квалификациях различных регионов: Doom и Jakiro являются частыми гостями в Китайском и Северо-Американском регионах.
Jakiro — странный саппорт. Его способности очень сильны, наносят много урона, хорошо дисейблят и замедляют, но в игре против компетентного противника от них банально будут уворачиваться. Он остается очень сильным пиком в пабах, однако в профессиональных играх он берется исключительно вместе с героями, которые могут "засетапить" драку под него.
Doom просто наказывает слабые и жадные линии и очень хорошо смотрится, если вы играете в 2-1-2. В такой ситуации вы часто можете не только мешать вражескому кэрри фармить, но и убить его пару раз или, как минимум, привязать саппортов к линии. В драках герой всё так же должен "выключить" приоритетную цель, и на это его импакт по большей части заканчивается. В игре, где выкупаться стали чаще, на большой сцене,возможно, этому герою места не найдется.
DAC будет крупнейшим турниром сезона: Major с 16-ю командами, double elimination сеткой и нормальной групповой стадией. Только самые сильные и стабильные команды смогут поднятся в этом турнире в топ4.
Турнир также стартует в день патча, что заставит все команды адаптироваться очень быстро. Это небольшой бонус для более слабых команд, которые не имеют определенных наработанных стратегий и стиля, однако с учётом продолжительности турнира сильные команды всё равно должны занять более высокие места. Что еще более важно, эта продолжительность позволит турниры развить свою собственную мету, а за этим всегда интересно наблюдать.
Такие продолжительные турниры являются хорошим показателем проблем меты: они вынуждают команды постоянно находить новые ответы на вопросы, которые задает противник в драфте. Мы обязательно будем следить за турниром и сделаем очередной мета-анализ, когда он закончится.
I just want brood in the meta so bad.
"What are you going to do about my support Terrorblade?" Do you mean YapzOr?
Slardar used to be an incredible pos 4 that got nerfed and also fell off from the meta, although sometimes he'll make a good core hero. I hope the same doesn't happen to sk where he becomes limited in terms of viability to the offlane position.
:) good read thanks
@erasmus: indeed fingers crossed for the come-back of the wet slug. Slardar used to be my goto hero until he fell very hard in the last patches, where his susceptibility to burst damage and stuns, plus the reduction on MS (both Slardar's natural MS and the MS provided by boots), made him a very risky pick for the early/mid game.
I think SK's position is much better, and his skill ceiling being higher he has a much higher potential in pro games.
no slardar is and never was a good carry he just lacks teamfight and damage as a carry
As a pos 3 he used to be pretty good pick.
Gyro is such a worthless hero and his winrate shows it.
^ LMAo. Archon 2 pos 5 coming with the hot takes
Ayy lmao
Yesss Jakiro..... Jack of all trades :)
Gyro is super f'd up with that bkb plus attack speed build