В начале Июля Valve анонсировали крупные изменения организации киберспортивной сцены в Dota 2 и введение системы Major'ов и Minor'ов с очками квалификаций, которые будут служить основным фактором в отборе команд на The International 2018. Около недели назад, были опубликованы детали этой системы, с четким распределением очков квалификации за турнир, а также общим обзором грядущих турниров сезона.
Изначальный анонс в Июле был немногословен, пока Valve готовились к полному пресс-релизу. Однако и он успел поднять вопросы потенциального злоупотребления правилами организаторами турниров. Дополнительная информация, которую мы получили неделю назад, не дала ответы на эти вопросы; скорее напротив — количество вопросов только увеличилось. Но перед тем как спекулировать касательно проблем этой системы, давайте рассмотрим её подробнее.
На данный момент все приглашения на The International Valve выбирали самостоятельно, и система не всегда была очевидной. Команды до последнего момента не знали, получат ли они приглашение, и стоит ли им участвовать в дополнительных турнирах. Более того, в 2016-ом, Fnatic не получили приглашения, несмотря на хорошее выступление на Manila Major и многие считают что они потеряли его после плохого выступления на ESL One Frankfurt. Отсутствие прозрачности касательно этой ситуации до сих пор горячо обсуждается.
Теперь команды будут получать очки квалификации и условия попадания в число приглашенных очень просты: восемь команд с наибольшим количеством очков пройдут на TI8. Есть даже список лидеров, чтобы фанатам было удобнее следить за командами и игроками с наибольшим количеством очков.
Количество очков за каждый турнир также весьма очевидно: за каждые 1000$ призового фонда, Minor-турниры дают одно очко. Major'ы дают по 1.5 очка за ту же сумму. По итогу, за каждый Minor команды получают минимум 300 очков, а за каждый Major — 1500.
Для фанатов, игроков и организаций такая система гораздо проще поддается анализу. У каждого турнира теперь есть своя ценность, помимо монетарных вознаграждений. И будет очень просто проследить как команда дошла до The International 8 в следующем году.
Система Major'ов и Minor'ов также вернула немного власти организаторам турниров. Последние два года фанаты следили исключительно за Major-ами от Valve, что сделало сцену меньше, а выступления сильных команд реже. Огромные призовые фонды Major'ов сделали все остальные турниры бессмысленными, поскольку никто не мог состязаться с их бюджетом.
Теперь, организации уровня ESL, MarsMedia и Dreamhack могут позволить себе организовать свои собственные Major'ы и игроки захотят в них участвовать как минимум из-за очков квалификаций. При этом топовые команды смогут себе позволить игнорировать Minor'ы, что позволит командам уровнем пониже побывать на большой сцене и потенциально пробиться в большую лигу.
4 из 10 команд на Perfect World Masters будут из Китая*
В теории система просто отличная, однако есть к ней и пара вопросов. Приглашения на эти турниры не имеют четких правил, поэтому некоторые из них сильно скошены в сторону одного из регионов. К примеру, на Perfect World Master не только две приглашенные Китайские команды, но и два слота с квалификаций на турнир.
Несомненно, участие в турнире еще не гарантирует получение очков квалификаций — для этого необходимо занять одно из первых четырех мест, но чем больше команда участвует в турнирах, тем больше у неё шансов получить очки.
Бывший капитан EG, PPD, говорил в своем twitter'е о том, что даже если команда отберется на все турниры в Октябре, то она не сможет играть никакие квалификации в Ноябре. Более того, такие команды как The Dire и Natus Vincere играли практически без остановок больше недели. Последние недавно закончили свой игровой день в 2:30 ночи, после 10-ти часового игрового дня, в то время как второе место The International, Newbee, уже получили приглашения на четыре турнира. Что еще более интересно, чемпионы TI7, Team Liquid, были приглашены только на три турнира, при этом ни одна из этих команд не сыграла ни одной игры с гранд-финалов.
Понятно, что организаторы пытаются максимизировать удовольствие от турнира для зрителей, поэтому приглашают команды, которые уже показали себя, но при этом они сильно уменьшают шансы молодых команд на попадание на TI7. Любая приглашенная команда не только может позволить себе сохранить какие-то заготовки и стратегии на будущее, но и участвовать в дополнительных квалификациях, не конфликтуя с расписанием.
Одним из возможных решений проблемы может быть правило касательно количества участников на Major'е. В данный момент, для получения статуса Major необходимо провести квалификаций в каждом из шести регионов, что привело к тому, что большинство Major'ов на данный момент имеют по 8 участников. Если заставить организации делать турниры на большее количество команд, это позволило бы распределять очки квалификаций более честно.
На самом деле изменения системы организации дота-сцены должны были произойти уже давно. Эти изменения сделали Dota 2 более привлекательной для крупных киберспортивных организаций — команды соревнуются весь год и каждый турнир имеет значение.
Несомненно, есть с этой системой и свои проблемы. Помимо злоупотребления правилами организаций турниров, есть также проблема замен — игрок может выступать в качестве замены за другую команду, при этому получая очки квалификаций.
Однако будем надеяться что эти и многие другие проблемы со временем будут решены. Система находится в зачаточном состоянии, поэтому не стоит ожидать что она изначально будет работать идеально. Новое правило Major'ов и Minor'ов — шаг в правильном направлении.
Qualifying points, now there's an (kind of) objective way to measure which teams really deserve invitations. Let's hope it works out.
I dont agree
There could be a limit to how many minors a team can play every bimester/trimester. That way not every minor will have the same invited teams and there wouldn't be so much pressure on non-invited teams to participate on every single qualifier.
It is dumb the chinese tournament is rigging it when there are other much better teams that should get the spot. And Liquid should have to play for some tournaments not just get invited when they proably arent even good anymore
This invite system does need transparency, but it's unfair to say PW is rigging it . I mean Newbee and lfy placed 2nd and 3nd in TI7,which team do you expect them to invite(I'm pretty sure they invited liquid but TL refused because of schedule collision) they could have invited LGD(placed 4th in TI)instead of secret and say it's according to TI placement.
@Cheesehead
And Dreamhack has 4 places for EU and CIS. So what?
I, in Europe, don't care for Chinese and want to see more of 'my' stacks competing. And the same goes for Chinese, that's obvious.
It's dumb that the World Cup's host plays in his country, so is the fact that Real Madrid gets to play at Santiago Bernabeu, unfair advantage! U agree?
Edit: wording
@Isaías Cancino
THIS. Seems like the most sane solution suggested :D
why not just follow a league system. something similar to football, etc...
top 16 teams will qualify for the "champions league". This is through 1 year of battles..
of course there will be relegations and promotions.
Wtf does last paragraph even mean!Worst conclusion I have ever read!BTW nice post..
Skim's analysis of the 17/18 Pro Circuit is concise and detailed. The regional qualifier requirements have demonstrated unique drafts and changes in the meta. Traditional powerhouse teams are kept from complacency as they face strong competition from their regions. Securing invites and winning closed qualifiers is essential for teams at the moment as it will give them a strong edge at the start of the season.
Now this is feels like Tennis ATP and Opens
Currently, it's kinda like Tennis or MotoGP system, but need a better scheduling system.
Would be interesting too, if they apply something like Regional League system. Like how Champions League qualify team based on their Regional League ranking. We've got 4 Regions (EU, AM, CN, and SEA) with 2 Sub-regions (CIS and SA). Each team in every region fare against each other. And also the "League Cup" in football world, would be ESL One, or Dreamhack in esports context. That way, we could see which team is truly stable along the year. The current system isn't so bad too, as we haven't seen anything yet. But I do hope Valve could set a standard competitive system, a consistent one (like how European Champions League maintain their system for 10+ years.
There are a host of problems with the current system, two of which stick out most in my mind.
1. Points distribution is extremely stingy. Considering we have been seeing qualifiers for around a week with mostly bo3 and even bo5 'grand finals' just to QUALIFY, it feels like so much work that could still net you 0 points despite being 5th out of like 60 teams if you count qualifiers. I truly think teams will drop out of the majority of tournaments come January, with only the real contenders even trying anymore. Spread those points out a little more and you might see teams fight for spots a little more evenly.
2. The only way you can make the invites fair is to have 'carry over' rules in place. For instance, if SL-iLeague runs three tournaments each year, the first one has no direct invites. Whoever wins, and perhaps 2nd and 3rd place, gets an invite to the next tournament held by SL-iLeague. Valve would have to require organizations to hold multiple tournaments during the season for this to work, but that further solidifies the position of the league. As it stands, a little reduction in number of tournaments would be helpful anyway.
"It is dumb the chinese tournament is rigging it when there are other much better teams that should get the spot."
LOL NB and LFY got top 3 in Ti7, and CN teams got 4 of the top6, how is PW minor more 'rigged' comparing to DH major? They have 4 EU/CIS spots while only 2 EU/CIS teams made to top6 in Ti7.
Skim is so biased that he or she could not see things straight. The one tournament which is being rigged is DreamLeague that only gave CN region a total of one slot. It is unfair that CN region usually gets no more than one fourth of the slots when more than half of the competitive teams are Chinese teams.