DAC 2017 подошёл к концу и Invictus Gaming стали чемпионами, уверенно выиграв OG в гранд-финале. Китайские коллективы доказали что лучше всех знает мету и игру: 3 коллектива в топ4 — очень хороший результат.
Турнир длился больше недели и за это время мета успевала развиваться. Однако несколько героев на данный момент выглядят чересчур сильно, и это может стать проблемой для Kiev Major.
Патчи 7.03 и 7.04 внесли в игру достаточное количество изменений, чтобы мета заметно изменилась. Нерфы Slardar'а и релиз Monkey King'а в CM преобразили поле боя, увеличив интерес команд к ранним ротациям и защитным вардам.
Monkey King был вторым по популярности героем турнира. Он хорошо влился в роль инициатора, роумера и разведчика при этом не теряя потенциала в затяжных играх. Его винрейт (59%) позволяет с уверенностью говорить о том, что герой отлично вписался в мету.
Не стоит также забывать и о Earth Spirit, который выполняет приблизительно ту же роль роумящего саппорта 4-ой позиции. Самый популярный герой турнира выиграл 55% своих игр.
С учётом постоянных банов этих героев, команды нередко адаптировались в пики более стандартных Riki, Slardar'а и даже Bounty Hunter'а. Последний, к слову, себя оправдывал плохо.
Если быть откровенным, то Алхимик всегда в моде. Второй по популярности бан турнира боялись все команды, особенно после групповой стадии. Если герой не был в бане, его обязательно брали: из 7 игр он выиграл 5.
Его способность быстро и эффективно фармить не имеет аналогов. Более того, не все команды хотят быть вынужденными начать агрессию рано, а против Алхимика пассивный фарм выигрывает редко. А с учётом того, что Алхимик может теперь дарить не только Аганимы, но и Moon Shard'ы, эти баны весьма оправданны.
Несмотря на популярность Алхимика, Magnus оказался самым популярным героем турнира. С учётом того, что на турнире было 5 команд из Китая, мета сильно зависела именно от их пиков и банов, а в Китае очень любят Magnus'а и Lifestealer'а. Последнего китайские команды берут при любой возможности, а Magnus это Magnus — хорошее Reverse Polarity может выиграть игру на любой стадии.
Что немаловажно, Magnus делает своих союзников намного сильнее, а нерфы Dragon Lance вернули в мету кэрри ближнего боя. Да и как независимая боевая единица Magnus очень хорош и, что еще более важно, очень гибок. Он может собираться как в семи-кэрри, так и в чистого героя поддержки. Обе сборки весьма эффективны, хотя про-игроки отдавали предпочтение именно саппорт-Магнусу.
Неотъемлемой частью китайской меты был Abaddon. Его сложно убить, а сборка через Radiance может и не наносит очень много урона, но позволяет ему стоять на передовой, сбивая врагам блинки и не позволяя им нормально инициировать. На групповом этапе герой не выиграл ни одной игры, однако в плэйоффе он может похвастаться винрейтом в 66%.
Ну и напоследок слово о Лине. Мы нередко говорили о бесполезности и относительной слабости талантов на время возрождения, но Lina — жирное исключение. Этот герой может быстро собрать Bloodstone, хорошо стоит мид и получает -30с возрождения на 10-ом уровне. Комбинация талантов и предметов делают героя невероятно назойливым: начиная с десятого уровня Лина перестает отдыхать в таверне. Убийство героя приводит к пустой трате заклинаний, поскольку уже через пару секунда Лина готова вернуться в бой, продолжить свой фарм или отпушивать линии. Героя сложно игнорировать, с её уроном и дисейблами, но и фокусить в начале драки тоже не очень хочется.
Между 7.03 и 7.04 прошла всего неделя, а с релиза 7.00 вышло целых 4 патча: Valve готовы экспериментировать и менять мету. С большой вероятностью стоит ожидать нового мини-патча до начала Kiev Major — некоторые герои и тренды действительно слишком сильны и крупны, чтобы игнорировать.
С другой стороны нельзя сказать что очень "революционный" 7.00 сделал игру заметно менее сбалансированной. Четыре месяца спустя, уверенность в патче и новых игровых механиках только выросла, а шероховатости потихоньку сходят на нет.
P.S. Вступайте в нашу группу ВК: никакого спама и рекламы — только контент.
first?
first
3rd...................
2nd
Monkey king better get hit with the nerf hammer. If i have to play mid against a fucking monkey in my trees one more time I'm going to lose my shit
6th. Made it, Mom.
7th lol?
Still feel like MK is just a flavor for the moment. Saw the same thing happen when Silencer was brought into the game. Teams abused his power, then they figured out how to beat him and he has struggled ever since.
Silence mere mortal
Alchemist is back NotLikeThis
Make abaddon great again please! From previous top 6% abbadon player
Lina and ls will get nerf...maybe buff void or morph?
Still waiting for AM buff
Kappa
15th as Lycan talent is +15DMG
Release 7.05 before the Kiev Major and buff the non picked heroes please IceFrog BibleThump
IO buff confirmed for 7.05 xD
Pls dont nerf spectre, lol she is my favorite hero
The problem is every roamer in the game can be beaten with proper warding, sentries and dust except Monkey King. Tree dance has a 3 second cd and costs zero mana. And unless you have flying vision, Kotl, WR and beastmaster, youre screwed. And after wrecking your laning stage he transitions too easily into a right click team fighter. You just cannot fight inside his Ultimate. There's no reason NOT to pick him. And thats bad game design
^What about PA?
first!
is too short (minimum is 6 characters)
make support great again!
now most of pos 4 supp is basically a non-supp hero but played in supp position (e.g riki,lina,weaver,silencer and now MK) even bounty hunter and riki is not supposedly to played as support but yeah i played them as supp.
i started to think that a pure supportive heroes like dazzle,cm,jakiro,appa and phoenix are losing their ground in the recent meta and its not rare that we've seen only 1 supp strat in professional scene.
MK has already been nerfed 4 times and he is no longer viable as a carry hero. He also has been nerfed to the point where he isn't even very effective as a solo ganker. So, now we are left playing him as a support with team ganking/scouting ability. Which ultimately leads to little farm or exp due to the amount of time tree dancing as a scout. That is why he is so effective in the PRO scene, because they actually have coordination.
If MK is nerfed any more, he won't be viable even in a support role. Why even add him to the game?
This comment is the first comment that contain many zzzz.
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
Lets go back to former split push rat doto. Teamfighting in 2k sucks
Why did Abaddon get nerfed in the previous 2 patches? This result is the proof he is far from inbalanced.
Where can I find statistics about how many heroes were picked and what heroes never got picked?
MK is fine now, for the pro scene, still think a little nerf to his ultimate is needed. Just up the cooldown a bit, down.
The vision thing is tricky, its most of the reason he's playable and the tree jumping is unique. I'd look for more heroes to use/counter it in the near future because the game needs it.
I like MK tho, he's fun to watch and play.
@Wolfmother
If you put him in the ganking role (which he most often is as described by @manushka) he won't be getting the farm you say he will. In order to get him into the core position you have to give him time to farm or give him the kill instead of the assist, neither of which work well with his early game timing because he is too weak to be given more than 4th priority farm.
Jingo mastery is already basically useless unless he is a carry, his q is the weakest crit in the game and his ult is as effective as he is tanky. It won't take long to learn to counterpick him in pro scene.
So many pople are active posters here, but never on the forum
Why am I so noob! Damn, I cant carry them to victory.
VS is nice. just swap him outside of his ulti and its over :)
@Wobbel is swap far enough to grab him from the middle?
@Wobbel never mind, circle is 780 radius and VS swap at lvl 1 is 700, so it's pretty easy to end that yeah.
@Wobbel
On top of that, swap is at most 45 sec cd, MK ult is at least 70. You can in theory always have swap ready for it.
So glad everyone isn't complaining about Earth Spirit. He doesn't need anymore nerfs ='( haha Seriously though he is by far the most fun hero to play.
Buff earth spirit please
Happy monkey king, alch and abbadon is being played! I like this sort of gameplay and all heroes I like to play myself. Hope they dont nerf them too hard though.
What mmr is VHS?
Newbie here =_=
232010323888