Techies теперь официально выигрывает больше игр, чем проигрывает. С начала нерфов Land Mines в патче 6.85, герой имел около 25% винрейта. На сегодняшний день, в патче 7.01, это значение возросло почти на 7%, и приблизилось к отметке в 53%.
Винрейт героя не всегда был напрямую связан с восприятием героя сообществом. Даже несмотря на то, что герой в данный момент очень силен, его до сих пор воспринимают, как обузу для команды. Хотя бы потому, что когда этот герой выигрывал игры, они все равно длились дольше обычного, что не всегда бывает плюсом.
Из-за своей непопулярности, героя игнорировали даже в патчах, где он был очень силен — в 6.83 и 6.84 героя сильно пробаффали. Это изменилось в 2015-ом, когда Evil Geniuses взяли чемпионский титул на TI5, где Techies был обязательным баном против них. Однако, в то время как обычные паб-игроки играют Techies'ом, пытаясь скрыться от взора противника, EG поставили Aui_2000 на всеобщее обозрение на топ-линии, сделав её практически недосягаемой для команды противника.
Попытка войти на его территорию просто того не стоила — убийство мин не приносило золота, а герои ближнего боя в-принципе не могли из разминировать. Таким образом, вложение в сентри-варды себя однозначно не окупило бы, и линия была попросту недосягаемой для CDEC — команда, которая славилась своими быстрыми и успешными перемещениями по карте.
В 6.85 часть этих проблем была решена — Land Mines были понерфлены и начали приносить золото за уничтожение. Более того, с Quelling Blade даже герои ближнего боя могли их разминировать, а уничтоженные мины перестали наносить урон.
Возможно, эти нерфы были чересчур сильны — герой пропал со всех радаров на про-сцене, а в пабах его пикали меньше и меньше. И до патча 7.00 о герое никто не вспоминал.
Каждая из способностей героя была переработана. Наибольшим из изменений стало превращение Land Mines в Proximity Mines. Их урон вырос почти в три раза, но их больше нельзя ставить рядом друг с другом, а активация занимает 1.6 секунды, в течение которых мину очень просто уничтожить.
Результатом этих изменений стало то, что жертвы Techies'а перестали беспомощно умирать, не зная, что они могут сделать. Ввиду радиуса установки мин в 400 АоЕ, смерть от них уже воспринималась как собственная ошибка, или даже как умение Techies'а правильно их расставить. И игра стала больше похожа на Доту, а не на сапера.
Также был переработан Suicide Squad, Attack!. Blast Off дал герою возможность приносить команде больше пользы в активных драках. Более того, он перестал гарантированно умирать в каждом столкновении.
Эти изменения привели к тому, что Techies и сам больше не играет в "пасьянс", а становится частью команды. Даже его ультимейт, который остался практически без изменений, теперь можно использовать более активно — длительность применения заклинания уменьшилась с 1.5с до 1с, а дальность потенциально стала выше за счет одного из талантов.
Эти изменения однозначно должны были стать началом новой эры для героя, но на пути к этому у него стояла еще одна преграда.
Баг, позволявший автоматически атаковать мины
Реакция на изменения героя была задержана из-за бага, который был введен в игру вместе с изменениями героя: противник мог просто идти по любой территории использовав команду атаки, что позволяло им разминировать любые мины. За 1.6 секунды активации, даже не наблюдая за своим героем, каждый игрок мог быть уверен в его безопасности.
С момента починки этого бага 12-го Января, винрейт героя начал очень быстро расти — всего за один день он набрал почти 2%. Также начала расти его популярность — с 4.54% до 5.72%. И, возможно, в скором времени, когда общество осознает силу героя, мы вновь начнем наблюдать его в каждой игре...
Still fucking hate the hero
PERTAMAX FAIL
third lul?
i hate this game so much
https://www.dotabuff.com/matches/2946902869
No mention of the stupidly long root of stasis traps?
"It's a welcome change for Techies players, but also for everyone else in the game."
Not really a welcome change for everyone else; Most op shit since es at its release
Fuck this hero.
Waiting Brock Hall to comment about this news lol
have 450 plays, god hero)))
@mr_acewhite
Haha thanks for the shoutout. I won't say i have a lot of experience with he hero (read none), but it doesn't always take firsthand experience to see the potential in the changes made. The two things I see about this hero are as follows:
This is one of the few times I think a respawn talent is good in a losing OR winning situation. Being alive before and after a fight is beneficial to Techies to give them time to set up or reset, and to a point they can still do pretty well with minimal items, so the talent gels really well with the overall design of Techies rather than feeling tacked on.
The second thing is that Blast Off now feels like an aoe Doom, and probably should be switched with remote mines. I think the cooldown might be a bit too low as is, but it still does a ton of damage to Techies so there is a trade off. Techies might be the better pick over Doom as the silence is about half a doom in a 400 aoe with a minor damage difference to any single target, and can potentially engage from almost a BLINK DAGGER distance away without items. With a DS or Enigma, you're looking at a very dead opponent, and picking those two heroes doesn't limit you nearly as much as Tiny Techies does.
Really, this didn't change the hero up all that drastically, but instead put the past gimmicks (toss squad) to the forefront of the hero and made the rest of the spells feel like side benefits, like surge, diabolic edict, or return.
Cancer hero
The only reason i play techies is to piss off the enemy team
Love the stasis traps, especially when people are escaping and they just have to look at their hero paralyzed
I still report anyone who picks techies in a ranked game on either team. The funny thing is that I get 2 reports back in over 50% of the cases.
The hero you pick when you have 300 ping but are addicted to dota.
I think what makes dota beautiful is epic team fights and ganks and stuff but planting some mines and blasting yourself off like terrorists isn't something desirable or fun or skill dependent at all. Just delete techies from dota.
@purdurabu so you reveal your true self here but bitch about unrelated stuff in my post about techies.
I love this hero so much
Hate this
I still hate this piece of trash.
He still delays games.Still has good defense.I almost always have 1 hour long borefests with techies in the game.In the end my team just lets them end due to exhaustion
Screw this hero
Sometimes I play this hero against other cancer heroes like monkey or slark. I am not good at Techies but i like this hero. And it's Ok to me to play against techies.
Lol. So right after reading this, i decided to take Techies out for a spin. I know that in the past, if I ran a BOT game as techies, my fellow bot-mates would eventually just push up a lane and win the game. It might take upwards of an hour for the game to finish.
Not this time. With the skill tree build suggested by this article, and a couple of Bloodstones in my inventory as well as a heart, an octarine core, aghs and a pair of boots of travel, I literally had my way with all the heros (except Chaos which destroyed me at each encounter), while relearning the hero.
Almost 2 hrs later, we marched up the middle of the map and took glory for ourselves.
http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/97226806233723831/DB5F94AAC1772CD27DDB0145A6B2E46899C94409/
Have fun out there!
With the current meta that many heros relies on trees like treant ,MK , brood to hide in/on them techies is realy good against these guys. This rework made techies extermly good in team fights and using blast off aggresivly is now a good option since you will not die at end !
A position 4 techies can now be very deadly specialy against a squishy team
ez reports
my new personal favorite hero.
seriously though I m waiting for a nerf in the future.
Why was this article made
but i thought techies is less cancer
Alice, Where are you???
he only delay games..
https://www.dotabuff.com/matches/2934938408
Is a person who has only played one game of techies (with a loss) really qualified to analyze this stuff?
Techies is actually playable and fun now. Yeah he can be a pain in the ass in some games but I've played games where I got completely shit on. You just need to play against him properly.
Бесит этот герой
My SO and I have a rule of thumb: is techies in the game yes/no? If yes, we'll just want to get onto the next game ASAP but can't push so the game will take forever. If no, thank nitwibble it's not a Techies game.
I love this hero. I used to hate him but the rework has made him amazing, and I have no issues going against him.
I find it hilarious that people keep pushing a lane that has the mine field sign. Whenever I'm against one, I make sure we switch lanes immediately after we see the sign.
I think I won 80% of my games vs a techies, and have won 65% when I play him.
Change lanes. Ez win. Good hero and good changes.
Report Techies please mute and report steam
"С начала нерфов Land Mines в патче 6.85, герой имел около 25% винрейта. На сегодняшний день, в патче 7.01, это значение возросло почти на 7%, и приблизилось к отметке в 53%"
Что с процентами?
Techies is a great hero.
Remember the good old days in DotA 1. There was no Minefield Sign, and Aghs would just increase the range and the damage of Remote Mines.
This changes just make the hero more interesting, and less frustrating in case of failure. Before 7.00, you had to stack the Land Mines, and if an enemy pulled a neutral creep over there: BOOM, you lost your time. Also there was a limit in the amount of Land Mines you could have simultaneously, like TA's traps.
Also, as the note says, it gives the Hero more fight-ability. It's not reduced to planting Stasis Trap in their faces anymore, now you can get in seriously.
Yes, it still plays differently from other heroes. But playing mind games and making the game a horror to the enemy team can be more funny than playing Pudge. The key is not being predictably. You can easily take over the other team's jungle if careful enough.
Everyone who hates him or say the game is 5v4, just don't know how to counter it, or never had the pleasure of detonating 80 remote mines making a triple kill.
I love this update, but a big nerf is on it's way.
Loves this. Thank you dotabuff
Techies jungle ?
Techies could probably turn a fight with strong nukes and disables.
Take note that root effect has been buffed significantly since 7.00
Techies is an amazing heroe, should be made immune to reports if he did well in a game. Can't have trash like the guys above me report me for doing well against them because of their own stupidity.
annoying hero of all time .
Techies are back on the menu lads! prepare for some mind-cracking!