Новая версия Доты настолько сильно изменила игровой процесс, что её с легкостью можно было бы назвать сиквелом. И теперь, неделю спустя после выхода 7.00, мы можем начать дискуссию о победителях и проигравших патча.
Для ветеранов Доты бурная реакция на нового героя не была в новинку. Однако стоит отметить, что герой имеет винрейт в 49.80%, что означает, что он проигрывает больше игр, чем выигрывает. Что стоит принять во внимание - так это то, как этот герой выигрывает. С популярностью в 64.14%, он появляется практически в 2/3 игр, поэтому обвинить этого героя в поражении достаточно просто.
Monkey King — один из тех героев, которых надо контрить как на линии, так и в глобальном плане. На данный момент у игроков уже есть хорошие идеи, однако не все их еще приняли. Новые герои выигрывают за счет невежства игроков, а Monkey King полон сюрпризов.
Как и с предыдущими патчами, пройдет большое количество времени, прежде чем все привыкнут к герою. В версии 7.01 герой уже получил небольшие нерфы, в основном касающиеся его силы в начале игры. Однако, если игроки и дальше продолжат игнорировать необходимость изучения и понимания героя, о нем и дальше будут говорить с недовольством.
Увеличение винрейта Lycan'а и Визажа более чем вдвое превосходит их следующего соперника — Chaos Knight'а. Visage наконец стал героем, который выигрывает пабы, с винрейтом в 52%. И это несмотря на то, что герой остался все так же сложен в управлении.
Это говорит о силе баффов, которые герой получил в 7.00. Если средний игрок в пабе (<3к) может контролировать 3-4 юнита и выигрывать >50% своих игр, значит, с героем определенно что-то не так. Изменения пассивки Визажа и фамилиаров сделали их надежным источником урона, от которого противнику непросто избавиться. Помимо этого, Визаж относительно неплохо контрит Monkey King'а.
Винрейт Ликантропа увеличился с 46 до 55% — таковы последствия изменения способности Howl, вкупе с усилением Necronomicon'а, баффами для пассивной способности героя и дополнительному умению для волков от Summon Wolves.Убежать от этого героя просто невозможно, он стал сильнее в драках, и, кроме прочего может помогать своей команде, занимаясь сплит-пушем. И, в отличие от большинства других героев с призываемыми существами, контролировать армию Ликана достаточно просто.
Sven потерял 7% пикрейта и стал 24-м по популярности героем. Более того, он потерял также 4% винрейта, и упал до рекордно низкой отметки в 49%. Новый Mask of Madness в теории должен был помочь герою, однако изменения леса и нейтральных крипов больше не позволяют ему достаточно эффективно разгоняться.
Называть Omniknight'а аутсайдером очень сложно. Герой потерял почти 4% винрейта и все равно остался 4-ым по успешности героем. Герой однозначно стал слабее — Purification меньше лечит и наносит меньше урона, а Repel'у заметно увеличили куладун и снизили продолжительность.
Однако герой получил очень сильные таланты, а также сильно выигрывает за счет изменения карты. Он всегда был достаточно слаб на линии, особенно в ранней игре, и добавление на карту рун дает ему возможность получать жизненно необходимый дополнительный опыт. На 10-м уровне у него также есть достаточно интересный выбор между +60 GPM или +15% XP.
Игра достигнет идеального баланса нескоро, однако заметно, что Valve действительно стараются — практически каждый день выходят изменения интерфейса, а всего через неделю после релиза 7.00 вышел 7.01.
rua rua rua
HotD is not a "support" item , even if it can be purchased on some supports.
It is a very strong carry item (in the like of Drums : Lot of stats/utility) and can be shown by the way top carries are trying the item or just plain picking it every game they can (e.g. Arteezy).
Apart from the annoying Monkey when he climbs trees, doesn't feel OP.
ih kasar :(
Наконец-то оптимизировали и сделали минимальный интерфейс игры!
Великое и лучшее обновление в Dota ЗА ВСЮ ЕЁ ИСТОРИЮ!
Браво!
Но где патчи 6.89? И 6.90-6.99?
Или я считать разучилась? (