Патч 6.88f это уже пятый мини-патч к нынешней версии Доты — второй раз за всю историю игры в отдельно взятый патч было внесено такое количество поправок. До этого такой продолжительностью жизни мог похвастаться только 6.86, при этом мини-патчи к нему чаще всего вносили одну-две небольшие поправки в баланс. В 6.88 дела обстоят несколько по-другому — каждый патч весьма объемен, и последний, 6.88f, изменил 18 героев, причем все эти изменения были нерфами.
Valve продолжают вносить небольшие изменения в баланс героев, концентрируясь на нескольких определенных персонажах. За время патча эти герои получили уже существенное количество нерфов. Phantom Assassin порезали Stifling Dagger до состояния, где первый уровень способности имеет дальность, сопоставимую с дальностью атаки Shadow Fiend'а. Omniknight, гроза пабов, который недавно стал популярен и на профессиональной сцене, получил серию нерфов в последних двух патчах.
С постоянно меняющимися правилами бывает трудно уследить за состоянием игры. Маленькие поправки, вносимые в баланс на протяжении длительного срока, сильно изменили некоторых героев — их мы сегодня и будем обсуждать.
Изменения Batrider'а небольшие, но существенные. Это один из самых часто меняемых героев в Доте, которому практически в каждом патче что-то усиливают или ослабляют. Несмотря на это, герой всегда остается популярным, особенно на профессиональной сцене.
Когда понерфили Flaming Lasso, игроки адаптировались и начали уделять большее внимание другим способностям героя. Они очень активно играли героем в ранней игре, покупая Барабаны вместо Даггера, и максимизировали свой вклад в игру за счет Firefly и Sticky Napalm. Последний нерф Flamebreak'а снижает его способность драться и его полезность в определенных случаях. Да, способность теперь наносит больше урона, но без возможности сбить телепорт, заклинание стало однозначно слабее.
В одном из своих блогов, мы уже задавали вопрос: "заслуживает ли Drow Ranger нерфа?". Как оказалось, заслуживает. Самым значимым из изменений было снижение прироста силы — за счет Hurricane Pike, который на нее собирают большинство игроков, героя и так было проблематично убить. Во многом эти нерфы были нужны из-за введения новых предметов в игру — Dragon Lance и Hurricane Pike остаются одними из самых сильных предметов в игре, когда разговор заходит о ранних статах. Более того, дополнительная дальности атаки позволяет Drow Ranger безнаказанно бить вражеские башни.
С другой стороны, Valve решили не трогать Precision Aura — одну из самых сильных способностей героя. Это частый тренд в патчах от Valve — они не нерфят героя, ослабляя его сильные стороны, вместо этого концентрируясь на других аспектах персонажа.
Сразу после TI6 Мирана уже получила нерфы, поскольку во время турнира она напоминала скачущую ядерную боеголовку. С тех пор, герой перестал быть первым пиком/баном во всех играх, несмотря на высокий винрейт в 71% на квалификациях The Summit 6. Изменения героя привели к тому, что Мирана стала не только слабее в драках, но и начала фармить заметно медленнее. Для пабов, возможно, эти нерфы были слишком сильны. С другой стороны, небольшое изменение в виде добавления индикатора кулдауна Starstorm'а с Аганима может вернуть героя в мету.
Omniknight с гордостью носит корону короля пабов. Но это только в пабах. На профессиональной сцене он до сих пор является ситуативным пиком. Первое говорит о том, что его заклинания действительно очень сильны, а второе - о том, что их применение на практике, особенно в играх высокого уровня, может быть не так просто.
В пабах часто прощают жадность героя и его слабость на линии, в то время как на профессиональной сцене этими слабостями стараются пользоваться по максимуму. Винрейт героя в пабах, даже очень высоких уровней — 60%+. На профессиональной сцене, в частности, на квалификациях к The Summit, винрейт героя составил всего 40%. Несомненно, улучшение скорости применения заклинаний позволяют герою быстрее реагировать, но нерфы, которые получил герой, сбалансировали эти баффы, и возможно, сделали героя в целом слабее.
С начала патча, OD понерфили четыре раза. Возможно, эти нерфы были заслужены — если посмотреть на популярность героя на квалификациях на The Summit, то становится понятно, что он до сих пор весьма силен. Мы недавно уже обсуждали героя в одном из своих блогов, и, как и в случае с большим количеством других героев, во многом его популярность - заслуга новых Dragon Lance и Hurricane Pike. Не стоит также забывать и о популярном на герое Блинке — комбинация Астрала с Даггером делают героя практически таким же увертливым, как Puck.
Нерфы на ранней стадии были необходимы — герой мог с безопасного расстояния спамить свою первую способность, что делало его чересчур сильным. Последние изменения сильно портят PA раннюю игру, но при этом не умаляют остальных ее достоинств на более поздних стадиях.
Иллюзии однозначно получили самый большой нерф в течение этого патча. Большое количество героев с иллюзиями было ослаблено. Более того, было ослаблено большое количество героев, которым часто собирают Manta Style. Помимо этого, нерфы также получил и Shadow Demon, который своими иллюзиями мог практически выиграть игру.
Самая большая проблема с иллюзиями — низкий риск при пуше вышек. Создать иллюзии не стоит золота или времени поэтому, даже если они наносят небольшое количество урона, ваша команда все равно остается в выигрыше. Немного нечестно, что иллюзии могут безнаказанно пушить т3 вышки, в то время как воины Некрономикона и Медведь Lone Druid'а при смерти дают большое количество золота и опыта.
first!
why nerf supp PA?
lol
Make PA cancer again !
LUL
........
I am in like Flynn.
sup lol
LEAVE OD ALONE
Batrider :(
When was the last time Abbadon got...anything?
Show him some love.
2nd please?
No mention how weak oracle is for the 1st 10 mins of the game?
hana is my crush
The post reads "Trends of Patch 6.88" but no word is said about actual trends -- all there is a half-baked patch note analysis. I usually cherish this blog but this post was a bit disappointing to be honest.
Two of the four changes to OD you listed are buffs. Also, why the hell would support PA ever exist?
Vos daronnes ?
Support PA is cool, TBH. The idea that you can run any hero that is normally a carry as a support can be quite a plot twist in drafts, the only problem comes when that hero is picked ALL THE TIME. Like PA and Mirana before her and Lina in 6.84 before that, Earthshaker in 6.83 (and to a similar manner in 6.85-6 where mid/safe shaker was a situational thing), and so on.
PA did deserve some nerfs, but I personally don't think the current ones solve the issue. Why does PA's dagger need to be over 1000 range to begin with anyway? I'd have had it go 700/800/900/1000 and added in maybe one more minor tweak on top of it, but I ain't icefrog.
Why batrider?
"Why would support PA exist" - 1k mmr
Latest change on sniper?
Kunkka also got nerf .. my lovely kunkka
:(
show some love to clockwerk T_T
he need everyone love back as top tier hooker
Illusions nerfed! so Monkey King got nerfed even before release.
@Jamestb0600: Not weak at all? He crushes 2v1 lanes, can gank with his root and can still trade mana hp if the lane goes bad. Which part of him is weak?
He just starts becoming bad if his ult is very delayed and he has to skirmish/teamfight without promise.
@article: I agree that there's fairly little content here. I'm not sure what exactly I learned from reading it :/
^-^
I
iiiii
To the people asking the point of support PA was that she could go as a roamer, go to any lane with just a clarity and an orb of venom and stand outside of exp range spamming dagger on cool down without the lane she's helping losing exp. I did it a few times and you just win mid for your mid hero, it's essentially a 2v1 mid without the down side ( the farming mid hero losing exp advantage ) so she can spend a few minutes level 1 , maybe get levels if she gets a kill, control runes, and easily transition into a core later if necessary as her ult still does a lot of damage when she hits 6 regardless of whether or not she has items.
There is only one trend. It's Phantom Assassin with Desolator, every game every time.
but not now
Armor piercing dagger is the best dagger. dats why PA loves to buy Desolator. U can one hit full hp lina with crit included
WHERE IS MY ABADDON BUFF
abbadon is fine niga. check my profyle.
He was another one of the beneficiaries of Dragon Lance, while a Blink Dagger granted him the elusiveness of a poor man’s Puck. Valve continues to adjust turn the hero balance knobs on a select number of their heroes,,,,,
when the changes are incremental over a long period of time
im from indonesia country live at sangatta city............my name is SYAHRUNI a.k.a Roni (COLLEGE STUDENT STAIS KUTIM)
i hate es jumping ... haha now i dont buy ags for es...im happy without casting enchat totem
buff BROODMOTHER PLEASE
why nerf blink for pa?
if changed leep on mirana, is no chance to play him.