*10 наименее популярных героев в Доте
Чаще всего Дота меняется в ответ на изменения в профессиональной сцене, которая сильно отличается от пабов. В прошлом, достаточно было посмотреть на самых популярных героев больших турниров, чтобы понять, кто получит баффы и нерфы. 6.87c изменил трех самых популярных героев квалификаций на Манилу. В 6.88, 24 из 25 героев, не пикнутых во время Манилы, получили позитивные изменения. Но что насчет героев в пабах?
Изменения в балансе, основывающиеся на про-сцене, делают Доту одной из самых привлекательных кибердисциплин. Но это не всегда помогает казуальной паб-сцене. Возьмите, к примеру, Shadow Demon: один из самых популярных саппортов на турнирах находится в нижней трети по популярности среди героев пабов. Его дизайн может и является идеальным для профессионалов, но для обычного паб-игрока он частенько бывает чересчур сложен.
Shadow Demon 82-ой по популярности герой
Дизайн героя это не только "как он работает", но и как он "чувствуется". В то время как пабы нередко перенимают стратегии про-сцены, это не всегда является правдой, особенно на низких рейтингах. Chen всегда будет одним из самых непопулярных паб-героев, вне зависимости от меты или количества древних он может переманить на свою сторону. Batrider тоже попадает в эту категорию—один из самых стабильных и сильных героев про-сцены обычно слаб в руках менее приспособленых игроков.
Сила и эффективность героев—ключевые факторы в профессиональной мете, но не в пабе. Во-многом паб-мета диктуется еще и таким фактором как "удовольствие от игры". Shadow Demon может и очень эффективен, но им не так интересно играть. Для обычных игроков сильные герои не всегда будут популярными.
Как и было сказано ранее, в то время как про-игроки ориентируются на "силу" и эффективность героя, для казуальных игроков удовольствие от игры часто является ключевым фактором. Razor является одним из самых скучных героев, как для игры так и для просмотра, но его эффективность относительно высока, поэтому профессионалы будут его брать в ситуациях, когда он заходит. В пабах, его и Abaddon'а (топ5 вин рейта) с Omniknight'ом (топ1 вин рейта) будут продолжать игнорировать.
Не всегда факторы определяющие удовольствие от игры и эффективность героя сразу понятны. Такие незаметные вещи как скорость передвижения и время поворота сильно влияют на то, как герой "чувствуется". В эту же категорию можно отнести и анимацию/скорость атаки, которая не только влияет на баланс игры, но и делает некоторых героев более привлекательными—Juggernaut и Anti-Mage выигрывают битву за крипов за счет низкого BAT и высокой скорости анимации, но что еще более важно, ими очень приятно этих крипов добивать.
Герои, которыми "интересно играть" нередко являются проблемой для пабов. Не для всех игроков игра сводится к победителю и проигравшему—для некоторых процесс может быть важнее цели. Поэтому, когда вашей команде нужен саппорт, всегда найдется человек, который возьмет Legion Commander.
Чаще всего, когда балансируют героев, которыми никто не играет, концентрируются на их эффективности, а не на удовольствии от игры на нем. За какой-то период, все эти небольшие баффы накапливаются и вносят героя в мету, как было с Juggernaut, Windranger и Drow Ranger. Но есть и другие способы менять героев.
Одним из таких способ является добавление или изменения апгрейда от Aghanims Scepter. Вместо того, чтобы просто увеличивать урон от ультимативной способности, можно добавлять какие-то новые интересные эффекты, как в случае с Batrider и его двойным лассо, или Nyx Assassin, который делает из ганкера очень эффективного защитного героя. Список можно продолжать, но не бесконечно—до сих пор многие апгрейды едва ли стоят затраченных средств и/или очень скучны. Сравните Зевса с тем же Sand King, который теперь может вытворять такое:
Еще одним способом усилить героя, является изменение героя "с нуля". Так было с Rikimaru, который превратился из грозы низкоуровневых пабов в сильного саппорта. Чуть менее заметные изменения, которые также добавили герою что-то нового включают в себя новый Sound Blast Инвокера и удаление орб-эффекта со стрел Clinkz'а.
В то же время, в игре осталось большое количество героев, которые не только устарели морально, но и относительно скучны. Necrophos, с тех пор как в игру ввели Glimmer Cape, практически не был использован. Treant Protector, несмотря на свою эффективность, очень редко взаимодействует с противником напрямую. А о Pugna до сих пор помнят исключительно благодаря сету-мему от Bzz.
Есть основательная причина усилять героев непрямыми методами—у многих их них уже истекает срок годности, и изменения в значениях урона, скорости, времени поворота и т.д. лиюо не вернут их в игру, либо в какой-то момент взорвутся и сделают героя чересчур сильным, как когда-то, в далеком 6.83 было с Troll Warlord.
first blood!
second blood
Third blood
Fourth Blood
Erm, there's a typo I think here:
"Omniknight, the perennial king of pubs, will never be first picked or banned in pubs."
Shouldn't it be "first picked or banned /by pros/"?
Chen, forever least picked..
The Problem is, no one wants to play and train the hero´s... who will train Chen ? Earth Spirit ? they are so difficult and it need much train... then u play pub matches and get flamed because u fail sometimes... but the flamer cant do it better
Chen must be popular.... :(
low-MMR pub stomper is what Pudge is. A nightmare for me.
no blood :(
No talk about io 😕
I just want 6.86 Arc Warden back. Without the Rapier-ratting-stategy-thingy of course
ur mom's blood
Patching around pub dota is stupid
It's barely even dota there, it's just a deathmatch fest of kids' favourite heroes
no brewmaster
Playing shadow demon is fun.
You can solo kill enemy terrorblade if he solo pushes
I came here to read a comment but, 1ST BLOOD, 2ND BLOOD, 3RD BLOOD, then what next? DOMINATING? :3
17TH BLOOD
BLOODSEEKAH
these heroes are unfamous because all of these require various micro control skills, so yeah included me dont even give a touch on these heroes XAXAXA
at least only happen on high mmr pubs, never on below 4ks
Shadow Demon isn't fun to play? What?
WAT! These are my favorite heroes (except for leshrac) just because they are challenging to play :D
51 chen, 34 io, 34 earth spirit, 32 visage, 44 LD and 25 brew games (mostly ranked too!)
sniper and treant are so unplayable these days
I mean, there's a clear theme amongst the underpicked heroes in that they're difficult to play. 7 of the 10 heroes in the least picked require some form of multi-character control, IO and Earth Spirit are notoriously difficult for newer players and Lesh is just too squishy for most people I assume.
I'd be curious to see how those numbers change as you go into the higher MMRs.
Omniknight can be first pick or ban in >3k..
Why not use omniknihgt to < 2k brackets
arc needs buff roflmao
Notice it,s mainly micro/ summon based heroes it is not a case of underpowered heroes in pub level it is a case of under skilled players. Also, the remaining heroes the are not micro are know to have a high skill cap.
"When was the last time Treant Protector viable in any meta?" He has a 53% winrate in pubs so I would say he's fairly viable in that particular meta.
I wish Icefrog read this.
'Razor is one of the most boring heroes to play.'
Ouch. Speak for yourself :(
Dota should be balanced for pro play only.
#restInWisperinos
Arc Warden does NOT need a buff. He has infinite salve/mango after lvl 6....
Leshrac's survivability early is one of the worst. Cast point for lightning makes not sense to me... WAY too slow.
They should revive Lycan, like, honestly, this hero's been dead for ages.
Btw, Brew was once the fp-material and then nerf happened (Ulti cast time from 0,2 to 0,6 or 0,85 , something like that).
Lesh's got cucked three times: Glimmer Cape, Hero nerfs and Octarine nerfs. Don't think he will be on the radars of pro players unless there is a cool combo/abuse discovered (why not picking the old SD+ Lesh combo, though(inb4: nerfs)).
As for the other heroes in this list, they are just micro-intensive , there aren't a lot of people actually fond of it.
BUFF LESHRAC AND BREW
Top 3 least picked heroes are as such in pubs because supporting is a mixed bag in pubs. Playing support in pubs means entrusting victory to your teammates, which is risky and very unsatisfying.
The micro heroes are tough because it takes effort to play them, i.e., fast hand/clicks and camera/mouse movement. They also need team coordination to survive. Coordination is rare in pubs.
plz buff broodmother next patch! :D
the fuck auto play video
I mean, I'm not a good player, but I'm capable of learning these heroes -- but except for LD, I don't like playing them.
Also, I'm a huge fan of the way Dota is balanced around the pro games, and I wouldn't change that.
You talk about about underplayed heroes and not about lycan.
In your next post, talk about lycan and his nicheness.
How is the most busted ass thing in this game the least played?
I don't think its just because of the micro managing of heroes/summons here.
I don't see Meepo or Naga :/
44th blood !
buff bear!!
Those heroes are really hard to use, I prefer enchantress to chen because it's just hard to become support with many creep.
These least played heroes are too complicated to play in today's Dota compared to other heroes. Chen, LD, Brood, Visage and Beastmaster are too hard to control with their summoned units. Same Brewmaster. Earth Spirit and Io are VERY strong heroes, but they need a lot of effort to be played correctly.
Leshrac is just AP carry, there is no place for those in Dota.
So the problem is really in Dota core mechanics. Too many unbalanced heroes and bad unit control realisation.
pudge is allways fun for me
Broodmother doesn't need any buffs, thanks :)