В последние несколько недель можно было заметить небольшие изменения в мете игры. Эти изменения не были спровоцированны внешними факторами, а были естественным развитием в рамках данного патча, что было возможно благодаря разнообразию сильных героев. Несмотря на то, что эти изменения пока еле заметны, они могут вырасти в гораздо более серьезный тренд: нередко даже профессиональные игроки перенимают стратегии из пабов высокого уровня.
Сегодня мы обсудим трех героев, которые неуклонно растут в популярности: Luna, [missing hero: outworld-devourer] и Sniper заслуженно получали повышенное внимание игроков и очень важно разобраться и понять причины их возвращения в мету.
Луну очень долгое время никто не трогал, несмотря на то, что герой получал исклбчительно баффы уже на протяжении шести патчей. Очень часто о Луне думают как о слабой альтернативе Медузе или Гирокоптеру и на то есть причины—Медуза один из сильнейших кор-героев в поздней игре а Гирокоптер становится сильным и раскрывает весь своей потенциал чуть раньше.
После нерфов Гирокоптера и с учетом рисков, ассоциируемых с пиком Медузы, можно понять почему Луна внезапно вернулась в игру. Она хорошо проявляет себя как в ранней так и в поздних стадиях игры, имеет самую высокую стартовую скорость и очень быстро фармит. Причем, по сравнению с той же Медузой, Луна может начать фармить стаки древних намного раньше.
Но все это было и так известно, даже до изменений последних патчей. Взрыва популярности Луны начался когда люди осознали, насколько герой хорош против иллюзий и, что не менее важно, насколько сильны иллюзии самой Луны.
Опять же, то же самое можно сказать и про Медузу, но герой не становится сильным быстрее чем большинство герое с иллюзиями, что нередко заставляет её играть менее жадно раньше, чем ей хотелось бы. Более того, Медуза очень плохо справляется с героями с выжиганием маны, а большинство иллюзионистов попадают как раз в эту категорию.
Измененный Dragon Lance был еще одним сильным баффом для Луны. Этот предмет имеет отличное соотношение цена/качество и даже заменил стандартную раннюю Yasha на большинстве героев дальнего боя. Для Луны предмет еще сильнее—он дает ей необходимые ХП в ранней стадии, а также заметно увеличивает дальность её атаки.
Билд героя практически не изменился, несмотря на все баффы. Большинство игроков так же максят Lucent Beam в первую очередь, с двумя поинтами в Lunar Blessing. После этого обычно максится [missing skill: luna-moon-glaive-5223]. Неудивительно что единственный игрок на первой странице наших гайдов, который играет Луной по-другому является членом команды the wings gaming, который предпочитает чуть более жадный билд с ранними уровнями в [missing skill: luna-moon-glaive-5223], а также собирает на Луну Аганим.
Героя очень сильно понерфили после патча 6.83, но медленно, но верное он все же карабкается обратно в мету. В отличии от остальных героев, которых мы сегодня обсуждаем, Снайпер все же не так силен с "идеально сбалансированным" винрейтом в 50% в играх 5к+. По сравнению с его ситуацией месяц назад, это все же заметный прогресс.
Как и в случае с Луной, рост популярности Снайпера можно ассоциировать с Dragon Lance. В процентном соотношении, предмет дает герою наименьший прирост дальности атаки, но дальность в 1090 юнитов это очень сильно, с какой стороны не посмотри. К тому же, добавленная дальность обзора ночью позволила Снайперу полностью использовать эту дополнительную дальность атаки.
Есть несколько заметных изменений и в билде героя. Большинство игроков высокого уровня берут ранний Take Aim, что позволяет им перехарашивать противника в миде, оставаясь в безопасности. После этого обычно максится Shrapnel, с одним поинтов в Headshot.
Также стоит обратить внимание на релиз Underlord. Его аура является одной из сильнейших защитных способностей и особенно хороша против ныне популярных кэри-героев, завязанных на статы. Последних это часто заставляет собирать "зеленый", бонусный урон, который чаще всего менее эффективен с точки зрения цена/качество, по сравнению с уроном от Ловкости. Снайпер один из двух героев в игре, который может атаковать Андерлорда вне действия его ауры, что потенциально позволяет ему иметь сборки с более высоким КПД.
В данный момент героя еще сложно рекомендовать для легкого получения ММР. Он не всегда работает и с легкостью контрится практическим любым мобильным героем. В отличии от той же Drow Ranger, он не дает потрясающей глобальной ауры, а его ДПС относительно низок в ранних стадиях игры. Однако, как последний или пред-последний пик, герой может зайти хорошо.
Можно сказать с большой уверенностью что ОД вернулся в мету. У него впечатлющий винрейт в 53% в 5к+ и его популярность растет с каждым днем. После нерфов в патче 6.87 уже казалось что герой навсегда покинул наши пабы, но небольшие изменения в мете вернули его в категорию потенциально сильных героев.
Что интересно, если посмотреть на гайды героя, то можно увидеть что подавляющее большинство игроков высокого уровня максят [missing skill: outworld-devourer-astral-imprisonment-5392] в первую очередь. Надежный нюк и полу-дизейбл ценится игроками выше, чем ранняя возможность воровать интеллект у противника.
Также стоит заметить, что герою практически во всех играх собирается Hurricane Pike. С учетом того, насколько хорош Force Staff для ОД, естественная прогрессия предмета действительно имеет большой смысл. Тем более она собирается из отличнейшего Dragon Lance, который мы обсудили ранее. Для героя, который с легкостью может убить цель за четыре автоатаки, Hurricane Pike является потрясающим выбором.
Помимо прочего, игроки также часто забывают, что [missing skill: outworld-devourer-arcane-orb-5391] наносит дополнительный урон по иллюзиям, что делает скилл очень сильным в данной мете. С учетом огромного родного урона героя, большинство иллюзий умирают с одной атаки, поэтому при наличии сносной скорости атаки, можно считать ОД сильной контрой героям с иллюзиями а также Shadow Demon.
Более того, популярный на герое Moon Shard, не только позволяет ему с легкостью разбирать иллюзии противника, но и быстро воровать интеллект, что усиляет его автоатаки и увеличивает потенциал [missing skill: outworld-devourer-sanitys-eclipse-5394].
Если посмотреть на популярность героев в игре, то можно увидеть, что единственным часто пикаемым героем кор-позиции с основной характеристикой интеллект является Invoker. В такой мете ОД может полностью раскрыть себя и с легкостью наказывать низших существ.
Развитие меты вполне естественное явления для Доты, но впервые этот процесс происходит с такой скоростью и постоянством. Предыдущие популярные герои становятся все менее и менее заметными, открывая дорогу новым стратегиям.
В этом списке потенциально могли оказать еще несколько других героев—новый билд на Morphling, через Dragon Lance и автоатаки становится все более известным. Meepo так же медленно, но верное возвращается в пабы высокого уровня и даже Visage уже наделал немного шума. Но три героя, которых мы обсудили сегодня только-только начали свое восхождение, после того, как их практически полностью игнорировали во время the International. Потренируйтесь играть на этих героях и они точно отплатят вам сполна.
P.P.S. Вступайте в нашу группу ВК: никакого спама, рекламы и мемов—только контент.
first ?
ok im 1st
i dont want to see more sniper or od in my games but i cant stop it can i
hate opponent → od lol
HO HO HA HA
Riki is also rising ,
Great read, thanks.
Looks like it's time to dust off my OD game ... and astral prison some fools, those buffs to it were apparently better than they looked.
One question for the better players re sniper: why go first point in the passive? Seems like for early fight/runes, shrapnel is much better. I would guess better players delay the decision until they can determine whether there will be an early fight.
ETA: Riki and Huskar are terrifying right now.
Riki is strong but not OP
Huskar is basically the same shit for the last 3 patches,annoying if not handled well
^Riki has already rised
Great read as always!
It's no surprise that these heroes are on the way up for now. With a 21.5% pick rate on Drow Ranger and her big impact in the meta, ranged carries were always going to be picked more, winning more games and posing more of a difficult opposition to us all.
Lets wait until Drow aura is nerfed at the next patch and watch these heroes fade away in to irrelivance once again!
too late to say first
I disagree that sniper does not come online as fast because sniper can easily have decent crowd control slow enemy at lv 2-3 around 2:30+ which helps supports to initiate the enemy successfully at this early stage and his range allows him to fight safely through out the early game if sniper stays in right position furthermore sniper's ult is nearly half of lina's ult with insane range compared to lina's ult which allows sniper to secure the leaving enemies or start to deal more damage with his ult and with decent cd sniper can gank every 1-2 min without losing many farm.
froggo pls buf qop
dragon lance "It’s a very cost efficient early-game stat item" compared to S&Y or even skadi, no surprise on looking heroes like meepo building it..
About that Luna skill build, why not keep lunar blessing at level 1 and max moon glaive at 10? I'm not saying damage aura is bad, but level 4 glaive is so much better than level 3, and it also has some pushing power.
I can outplay OD with Sniper easily.
For a long time now I've been a proponent of the Agh's on Luna; I'd go as far as to say it's far superior to BKB and should be used as an alternative. Luna, as I see her, isn't a great frontliner due to her low health and range but if you're starting the fight off with an Agh's Eclipse, it provides massive burst and allows her to pick off after pick off.
It can, unlike her regular ult in lategame, completely turn the tide of a fight and it's unbelievably good for stopping a Rosh attempt. The massive range also allows it to easily pick off an enemy team's backline supports before they know what's hit them.
What it gives Luna in terms of stats and damage aren't great compared to other four-thousand gold items but I honestly think it's a superb pickup.
Luna aghs is just an alternative playstyle of her
You can have your usual outfarm and push to death luna or a caster luna which is relatively more scary in teamfights (well heroes don't stick around to get shred by the glaive, right) but tied to high cooldowns
I'd rather go for the first one since you'd pick luna as a flash farming pusher anyway
Luna agh is like jugg agh, i think, very situational, beware of eul holder, bkb(ghost staff for jug), or even force staff holder(luna might be able to chase up though)
Slightly better than jug after a sec of thought, the beam rate aint no joke
So does OD's Arcane Orb absolutely ruin Warlock golems?
Tl ; dr
Dragon Lance.
Shrapnel as first ability is not too smart as you will just push the lane which you don't want to do, I normally put 1 point in his passive first before I put a point in shrapnel, at lvl 3 you should be ready for a gank if your team has a stun or slow. I normally play him safe lane so I play a bit passively at first just to farm and after abou 7 mins I would push the lane and take towers. Oh and I never get a shadowblade on sniper if I'm looking for mobility I would go sange and yasha or blink.
Shadow blade is trash on sniper
Why the fuck would you initiate with a goddamn sniper who is supposed to stay behind and shoot people do death and get out as quickly as he can when threats are nearing
YES YES YES
@Egoist, jugg's agahs is garbage. (it still remain as one of the best agahs alchemist can give, its garbage cause this agahs doesn't bring more to his ultimate than a random dps item, and ofc agahs bring nothing in between ult; however the effect is indeed super strong)
Luna's agahs is situational. If you are pos1, it's utterly bad, but if you are pos2 or pos3, you can definitly go for it.
Filthy SD picker with drow/luna FeelsGoodMan
thanks
Sniper is too annoying of a hero
Дотабафф перевели !
there is nothin more annoying than a sniper being near his tower and harasing you from there and you can do nothing about it
My boner is rising
Ура на русском!
od with hurricane + octarine = 7.5 astral cd with 4 sec duration and 10 sec hurricane pike, good stuff
Кул статья!
thanks for the translation into Russian developers
подрочил