Проклятие Рекомендованных Предметов: Lifestealer
В этом месяце в паблике игроки предпочитали собирать Power Treads, а не Phase Boots с разницей в почти 27%. В то же время, у фазов более выскоий винрейт, в сравненнии с тредами - 48% и 46% соответственно. А если посмотреть на профессиональную сцену - datDota, то можно увидеть, что фазы собирались в 3 раза чаще, с более высоким винрейтом (54% vs 49%). Так может игроки в пабе делают ошибку, собирая треды?
Ситуационный предмет?
"Фазы почти всегда лучше," заявил KawaiiSocks, наш "якобы про":
С другой стороны, нельзя сказать, что он не старается.
В Доте огромное количество стратегий и разных сборок, но почти в любом случае треды буду слабее. Их можно оправдать, как предмет, который дает более выскоий ДПС и если в команде достаточно дизейблов, чтобы позволить Лайфстилеру его реализовать. Но требовать выской координации от паблика - не самая умная затея.
Треды лучше и для лесного Лайфстилера, но лесной Лайфстилер такой же субоптимальный, как и треды на нем. И с учетом того, что при содействии саппорта он вполне может кого-то убить на линии, и им следует играть как аггрессивным героем, а не пассивным фармером, то фазы, опять же, будут лучше.
Мобильность
Посмотрите на один из интереснейших моментов 2013 года, где Fnatic максимально используют слабости Naix'а. После драки 5 на 5, где в живых из команды противника остался только Лайфстилер, Fnatic решили, что лучше его покайтить и дождаться отката Аегиса, чем убивать два раза. И следующие 10 секунд мы видим предсмертную агонию Liquid.TC.
С тех пор, как понерфили Open Wounds, догонять и убивать Лайфстилеру на ранних левелах стало намного сложнее. Да, он вполне может кого-то сгрызть за 3-4 автоаттаки, но сперва ведь нужно приблизится к цели.
С уже неплохой базовой скоростью в 315, фазы позволят вам догнать практически любого героя. На линии, вы можете замедлить врага с помошью Open Wounds и очень быстро проскочить сквозь линию крипов. В Тимфайтах, вам будет гораздо проще достигнуть необходимой цели, которую нужно быстро зафокусить. Только не забывайте, что каждый раз, когда вы используете какую-то способность, активная часть фазов перестает действовать!
Синергия
Drum of Endurance - очень хороший предмет на Lifestealer'е. Drums, как и Armlet, был просто создан для него: немного аттрибутов, чтобы решить проблему с маной, увеличение скорости передвижения, и активируемая спобосность, у которой теперь 5 зарядов. На самом деле, довольно часто в сборку можно добавить Sange & Yasha - и вы сможете бегать на практически максимальной скорости всю игру.
Про игроки очень любят барабаны. Их покупали в 47.9% про игр с винрейтом в 52%, если барабаны собирали первым артефактом.
Попробуйте угадать как часто барабаны собираются в паблике. Подумайте секундочку. Сопоставьте стоимость предмета и его полезность, а также винрейт на профессиональной сцене. Сопоставили? А большинство игроков в пабе - нет, потому что Барабаны собирались в 7% игр. Не игнорируйте этот отличный предмет.
Что мы рекомендуем?
То, что рекомендует компания Valve в клиенте игры имеет огромный эффект на игры в паблике. И если как-то можно оправдать сборку тредов, то отсутствие Барабанов - огромная ошибка. Не следует серьезно воспринимать списки рекомендованных предметов от Valve - там иногда попадаются такие не очень умные идеи как Battlefury на Bounty Hunter. Играйте с умом, и думайте, какой из предметов будет иметь смысл!
И если вы нашли еще какие-то крупные ошибки в списке рекомендованных предметов, то оставьте нам комментарий - мы обязательно разберемся!
It ultimately falls down to whether you want to be aggressive or passive with Lifestealer.
Phase + Drums utilizes LS's innate early-mid game durability and damage output. Transitioning to SnY, the race car build is an aggressive one where good ganks/teamwork should be enough to snowball LS out of control.
Others take him to the jungle/sidelane, starting off with items such as Midas then moving on to AC, Mllojnir, etc. If treads is the choice of boots, then LS should be a lot less active early-mid game, but will be a strength-eater in the late.
Though I also personally feel that an aggressive build is much more effective on LS, it obviously all falls down to personal preference. Stats don't lie though ;)
@Heal Arious
I believe this is list of items they had at the end of the game. And it is very unlikely that any hero will have courier or flying courier in their inventory. This is why courier has 15-25% winrate.
isnt midas armlet deso assault best on naix?
The most disturbing recommended items I've seen are all the carry items in Venge's list...
She can serve as a lategame semi-DpSer - after all, she only needs 2 support items a lot: Meck and Forcestaff. I occasionally add Aquilla, Drums or Blink Dagger (love it, but one could argue that the 4Staff is more efficient). So in the later stages, where you already have all of these items, splashing a bit into DpS-ing is not too bad. In the late late she deals an ~ok amount of damage, since the 6.79, with extra Agi growth per level.
Divine Rapier must be core for Kunkka!
Seriously, I had very fun game recently. http://dotabuff.com/matches/502640280
My team destroyed all barracks, but we still lost because they had Kunkka with two divine rapiers.
He was like: "Screw you megacreeps!" *SPLASH!*
its all about how active you decide to go in your game.
Unlike scrub games in some games of decent plays naix cant sit and afk farm for 30 minutes in the jungle.
So if you make it being a hardcarry treads >Phase boots any time.
But if you wanna move around chase and shit I think Pb is way better.
Also if you play active LS which means no jungling you need a greater damage source since your feast wont be maxed which enforces the phase boots choice more.
@Heal Arious
Dotabuff statistic only counts items that you have in your inventory by the end of a game. So, in CM case, only unpacked couriers that were lying in her inventory for some reason were counted.
@epsik-kun Thank you for the information. That changes a lot the item statistics. Most of items do not survive till the late game - like bottles, shields etc.
What does a hero truly need? This is for YOU to decide!
Heal Arious, this is because the stats are based on items in inventory at the end of the game, and since the courier is a use item it is not counted in the end game score stats screen. And the ones that are counted are usually abandons or disconnects before the item could be used, or errorenously bought and left in the inventory at the end game - hence why so few of them in the stats.
This is the same reason why bottle and and magic stick/wand would have lower win rate than it really is, as usually if the game is going on well, you would eventually sell them, and if it is not you will have them in your inventory in a lost game.
Chicken McNuggets , Windows xp , office manager and lol wut .
you know what, phase bots sucks.
im sayin that as a lifestealer player.
phase bots really sucks. even in a pub game, phase bots sucks harder.